it came from japan ganpuru
(Přišlo z Japonska! je série, ve které vyhledávám a hodnotím nejpodivnější, nejoriginálnější a nejpříjemnější tituly, které nikdy neopustily Zemi vycházejícího slunce. )
Dejte Link zbraň, pošlete ho na Divoký západ, posypte ho Pozemský je to šílená citlivost a máte Ganpuru: Gunmanův důkaz . Co to nestydaté Odkaz na minulost uhlíková kopie chybí v polštině, kterou tvoří pro svůj jedinečný svět a postavy.
Vzhledem k tomu, že se jedná o hru, kterou vytvořil nejasný vývojář, který dříve pracoval na učení a rybaření, a skutečnost, že se jedná o jednu z posledních her vydaných pro Super Famicom, je překvapující, že vůbec existuje. Je to zázrak, který vyšel dokonce v Japonsku. To však neznamená, že byste to neměli hledat. Ve skutečnosti byste opravdu měli.
implementace grafu v c ++
Ganpuru: Gunmanův důkaz (Super Famicom)
Vývojář: Lenar
Vydáno: 31. ledna 1997
Současná cena:? (Nebyly nalezeny žádné záznamy.)
Překlad fanouška: Ano
Pro fanoušky: Legenda Zeldy: Spojení s minulostí, Zombie jedli mé sousedy, Vazba Issacu
v Ganpuru , hrajete chudého, zbytečného farmářského chlapce, který je zklamáním svého otce a nevšimne si ho jeho rodné město, šerifova dcera. Od té doby, co v roce 1880 došlo k pádu meteorů na Strange Island (na „americkém západě“), ostrov obsadily zvláštní bytosti. Obyvatelé vesnice Broncp nevědí nic o těchto podivných nepřátelích, které nazývají „Zbyteční“. To se však brzy změní, když v blízkosti vesnice padnou dva cizí UFO.
Zero, jeden z mimozemšťanů, žádá o obsazení těla farmářského chlapce. Zavazujete se, a tak během hry opravdu hrajete jako nula, ale hráč si je toho jediný vědom. To způsobí nějaké nepříjemné setkání s townfolky, ale jakmile začnete s odstraňováním sklepení Demiseedů, které se nacházejí na Strange Island, rychle přestanou utrácet vaše podivné, zapomnětlivé způsoby.
S pomocí místního střelce, který je až příliš šťastný, že vyzbrojí dospívajícího chlapce zbraněmi, které neexistovaly v 19. století (například Uzi a bazooka), plus tajemného obchodníka, který nabízí klíčové předměty hledání Z vaší strany je Zero vyzbrojený a připraven na všechny nepřátelské nepřátele, kteří mu přijdou do cesty. Přestože chlapcovy rodiče váhají, aby umožnili jejich synovi vystoupit z vesnice, protože je to úplný vlk, chlapec (s nulovou odpovědností) začne brát odměny prostřednictvím místní šerifovy kanceláře. Brzy je městským hrdinou a šerifova dcera je všude kolem něj jako dobrodružný film z 80. let.
Hra je nejlépe popsána jako kombinace Odkaz na minulost a Zombie jedli mé sousedy . Jeho provedení na obou koncích zaostává, ale je to tak skvělé párování, které vám často nebude vadit. Jako tradiční 2D Zelda , vymažete dungeony a získáváte předměty, které vám pomohou odemknout další místo. Ve světě hry však není co dělat. Můžete hledat další životní body a bomby, ale to je o tom. Žádné chytré minihry, žádná velikonoční vajíčka ani skryté sklepení.
Ganpuru největším nedostatkem jsou sklepení. Zelda kobky jsou potěšením prozkoumat díky kombinaci atmosféry, chytrých hádanek a představení nových typů nepřátel. V porovnání, Ganpuru postrádá všechny tyto věci. Nejsou ani hádanky, pokud nepočítáte matoucí bludiště podobné rozložení některých sklepení. Další dungeony vám dávají přímou cestu k šéfovi, takže je snadné ignorovat všechny upgrady zbraní, srdce a bomby skryté v pokladech. Můžete také sbírat čtyři skryté kousky pokladu, abyste získali lepší skóre - každý dungeon končí tím, že vám dá bodovací kartu a známku.
Šéfové v každém dungeonu jsou docela elementární věci. Nemají ani slabá místa! Jen střílíte, házíte bomby a modlíte se, abyste přežili. Schránka pro Zero je příliš velká pro vzory střelců, což způsobuje některá frustrující setkání. To není Smash TV nebo dokonce Vazba Issacu , na to přijde. Místo toho budete muset prozkoumat svět a využít bomby a další životy ve svůj prospěch. Pokud máte ve svém inventáři další životy, na místě se vrátíte k životu s plným zdravím. Pokud je získáte dost, budete se moci bez problémů probojovat skrz hru. Pomáhá také, že finální šéf má bezpečnou zónu, ze které můžete střílet bez poškození.
Ganpuru nemusí držet vzhůru, když se porovnají vedle sebe Odkaz na minulost , ale stále vypadá docela skvěle, jak by mělo, vzhledem k tomu, že byl propuštěn pozdě do životního cyklu SNES. Hra často hraničí s porušováním autorských práv, protože některá aktiva a mapa světa vypadají téměř identicky s výletem SNES Link. Postavy však mají svůj vlastní vzhled, zejména hlavní hrdinu. Jeho zbytečné procházení palčivými červy je stejně jako jeho další animace veselé.
Přestože má mapu, která navrhuje podobnou stupnici jako ALttP , Ganpuru svět je docela malý. Poskočte o jednu obrazovku v nadsvětí a uvidíte, jak se váš avatar hodně pohybuje na mapě. Udělat to z jedné strany světa na druhou netrvá moc času, i když budete muset získat určité schopnosti a předměty, které nenajdete později ve hře, abyste to dokázali. Ganpuru Svět je jako oblékání do oken, protože hra by bez ní fungovala stejně dobře. Přispívá však k kouzlu a vytváří iluzi dobrodružství, i když to není moc velké.
co je prosazovat v C ++
Zatímco hra napodobuje Odkaz na minulost do velké míry je to rozmar a kouzlo Pozemský která svítí nejjasněji v tomto dobrodružství. Ganpuru představuje podivný svět, kde mniši, kovbojové a vesmírní mimozemšťané žijí v souzvuku. Jeho střelba a další mechanika nejsou nijak zvlášť hluboké, ale je to velmi příjemná a příjemná hra, se kterou si užijete trávení času, pokud jste fanouškem akčních RPG. Hudba, vizualizace a příběh vás udrží investovat během tohoto krátkého faux-westernového 16bitového dobrodružství.
----------------------------
Teď, když víte, že západní styl Zelda -jako, jaké další nastavení byste chtěli vidět prozkoumání akčních RPG?
Jaký je tvůj oblíbený Zelda jako hra? (Proč mám pocit, že jsme to pokryli dříve ...)
Protože jsem příliš líný na výzkum, řekněte mi, jaké pozoruhodné hry SNES vyšly po tomto (pokud existují).
(I když znali marnost svého stavu, stále čelí bráně, připraveni dát svůj život.)