it came from japan king demons
(It Came from Japan!) Je série, ve které hledám a přezkoumávám ty nejpodivnější, nejoriginálnější a nejpříjemnější tituly, které nikdy neopustily Zemi vycházejícího slunce. Řada měsíců se v říjnu zaměří na hry, které vás mohou vyděsit hovno.)
Hry s tmavými, satanskými podtóny nebyly přesně Nintendovou taškou. Čtení této super hry Famicom by tedy nemělo být žádným překvapením, do čehož se hrubě překládá Král démonů , nikdy nepřišel na západ.
Překvapení spočívá v objevování kvality hry. Král démonů zlověstný svět připomíná klasiku apt-for-Halloween Super Castlevania IV a Postříkárna 2 , ale jsou to skvělé ovládací prvky a akce Král démonů vynikající titul na Super Famicomu. A v důsledku toho jeden z nejvzácnějších a nejdražších titulů v historii systému.
Díky bohu Satanovi za emulaci, že?
jak otevíráte torrentované soubory
Král démonů (Super Famicom)
Vývojář: KSS
Vydáno: 25. srpna 1995
Aktuální hodnota: 175 $
Překlad fanouška: Ano
Pro fanoušky: Super Castlevania IV, Splatterhouse 2, Contra
Pro zdánlivě řezané a sušené 2D akční plošiny Král démonů necítí se jako žádná jiná hra. Titul, který začíná ambiciózním interaktivním filmem na mostě, okamžitě navodí jedinečnou atmosféru.
Jako Splatterhouse 's antihero, Abel není stydlivý přijmout démonické síly, aby zachránil své blízké. Hra začíná tím, že ho Abelův přítel Bayer zradil tím, že obětoval Abelovu rodinu, aby se stal ... Králem démonů! Ach ne!
Po krátkém dialogu a fugly anime portrétech se hra stává vytrvalým střílečem s postranním rolováním, které nikdy nepustí na své tempo a velkorysé - nebo vyčerpávající, v závislosti na tom, jak se na to díváte - množství šéfa bojů. Abel neustále běží branami, které vedou dále do pekelného světa, padají po jámách, a dokonce poskakují démonický vlak plný démonických věží a dalších šílených démonů.
Jak hra pokračuje, stává se Abel stále více ďábelským, přijímá tři démonické formy. První etapu však budete muset hrát jako docela normálně vzkříšeného člověka. Abel se cítí, jako bych si představoval, že by se John McClane cítil, kdyby byl někdy úžasný 2D Die Hard hra. Vyhodíte démony s glockem, máte úžasný manévr s rolkou a můžete provést směšný dvojskok. S touto přestávkou od reality bych nesouhlasil, kdyby nebylo dvojskoků, které jsou největšími mechaniky, které kdy Bůh Satan dal vývojářům.
Poté, co porazíte šéfa, dostanete klenot, který změní Abela na jednu z démonických forem hry. V závislosti na barvě drahokamu se stanete drakem, harfou nebo jakýmkoli sakrem, který má mít třetí forma. Každá postava má své vlastní klady a zápory, protože jejich útok, speciální, skok a pomlčka se liší. Hrajte hru dostatečně dlouho a budete vědět, jaká forma je pro kterou fázi nejlepší. Do systému jsou dokonce i triky, jako je použití stejného formuláře k získání silnější verze. Používání všech tří formulářů také poskytne novou silnější formu během hraní.
Četl jsem ostatní, že hra je snadná, ale musím nesouhlasit. Mnoho šéfů Král démonů dal mi zármutek na nejdelší dobu. Nepomohlo to, že jsem samozřejmě nerozuměl speciálům ani systému transformace démonů. Hra je plná šéfů se složitými pohybovými vzory. Měřítko a detaily pozdějších šéfů jsou pro systém opravdu působivé. I když se setkáte s pekelným potěrem na vlastní úrovni prostřednictvím vašich transformací, nikdy jsem necítil, že vítězství je tak snadné.
Král démonů „Obrazy a zvuk mohou být občas docela ohromující, zejména pro vydání 95. Pokud se můžete podívat kolem těchto věcí, a ne srovnávat to příliš Super Castlevania a Splatterhouse , možná najdete jednu z lepších hororových 16bitových her. Nemohu myslet na další hru SNES / SFC s šéfy této strašidelné, hrubé a obrovské. Díky ovládacím prvkům, akcím a ponurým vizuálům je to snadná hra, kterou lze doporučit fanouškům hrůzy a akce.
Které 16bitové hry vás vyděsily?
Je dvojskok největší? Ano / ne?
Jste fanouškem her s tuny šéfů? Proč?