it took year ps4 owners really should play rise tomb raider
Konečná verze je výlet, který stojí za to
Cítím se hloupě za přeskočení Vzestup Tomb Raider minulý rok. Y'all řekl, že to bylo skvělé, a je to. Nakonec jsem se dozvěděl, že z první ruky s konečnou verzí tohoto týdne na PlayStation 4 (oficiálně známou jako „ Vzestup Tomb Raider: 20 let oslava ').
Tento balíček spojuje spoustu bonusového obsahu a režimů, od scénářů Croft Manor „Blood Ties“ a „Lara's Nightmare“ až po Baba Yaga a Studená tma se probudila DLC, k nové kooperativní podpoře pro Endurance režim a několik mírně off-uvedení 'low-poly' Lara skiny. Je toho hodně, ale ve středu toho všeho je nejdůležitější část: nezapomenutelné dobrodružství.
náhodné číslo mezi 0 a 1 c ++
Diskutovali jsme Vzestup Tomb Raider rozsáhle s naší původní revizí verze Xbox One a naší zprávou druhého vzhledu vydání PC. Nebudu tedy pokrývat celý rozsah Lariny rasy napříč Sibiří, abych zajistil Boží zdroj, artefakt, který věřila její odešel, zneuctěný otec, aby udělil nesmrtelnost. Ale po solidním týdnu s touto hrou musím sdílet několik myšlenek.
Překvapivě jsem zjistil, že spiknutí je dost vysoké, že jsem byl dychtivý jej vyřešit, ale ne tak naléhavý, že jsem se cítil nesvůj, když trávím více času naháněním volitelných sběratelských předmětů a vedlejších misí. To je skvělé místo pro duševně. Vzestup Tomb Raider fungovalo pro mě dobře jako jakási „večerní hra“, do které jsem mohl hodit asi hodinu, abych zakončil svůj den. Ať už jsem pracoval na řešení jedné z úžasných samostatných hádanek, protáhl jsem známou půdu s nově objevenou traversovou schopností, nebo jsem se jen dostal k dalšímu příběhovému rytmu, vždycky jsem měl pocit, že dosahuji hodnotného pokroku. I když je to obrovská hra i bez ponoření do mnoha, mnoha odklonů, stále je to zvládnutelné.
Když už mluvíme o mé dobrotě, tato hra - a zejména tato verze PS4 - přetéká věci . Chris samostatně zahrnoval nejzajímavější doplněk „Blood Ties“, což je tento nízko klíčový režim domácího průzkumu, který podporuje PlayStation VR. Pokud jste potřebovali více příběhu nebo kontextu pro Laruinu rodinu, najdete ji zde. Začal jsem chodit ' To je ono '? Jo, to je. Ale na konci jsem se necítil, jako bych ztratil svůj čas - a to bylo bez ponoření virtuální reality, na které bych se mohl vrátit.
Nemohu říci totéž pro 'Lara's Nightmare', která má stejné nastavení (run-down Croft Manor) a levně přidává zombie a pár zbraní, kterými je zabíjí. Pokud nejste nějakým způsobem v pušce (ke každému jejich vlastnímu!), Můžete tento režim bezpečně přeskočit. Není to ani hloupá zábava. Stejně tak jsem nebyl nadšený režimem Endurance zaměřeným na přežití a jeho háčky na sběratelské karty, takže online co-op podpora pro mě moc neznamená. Aspoň je tam však látka. Má to zásluhu.
Hlavní kampaní by měla být vaše motivace ke hře Vzestup Tomb Raider , žádné z těchto vedlejších věcí. Pokud tedy ve hře nejste nováčkem nebo aktivně nehledáte důvod, abyste si ji znovu prošli s „úplným“ zážitkem, nemyslete si, že vám tady chybí. Opravdu ne. Ale pokud ano jsou při pohledu na vstup poprvé, pojďme hlouběji.
jak spustit soubor jar s java
Krok zpět k Tomb Raider (2013), mohu popsat její bezmocný začátek, nadpřirozený konec a nastavení uvíznutého ostrova - ale to je o tom. Než jsem hrál, nebral jsem si podrobnosti Vzestup Tomb Raider a nemyslím si, že byste se měli cítit povinni. Ve skutečnosti, pokud se jedná o vaši první zkušenost s převzetím klasické série Crystal Dynamics, je to vhodný výchozí bod (a říkám, že i přes oblibu Tomb Raider v době, kdy). Obě hry mají spoustu mechanických shodností, jak byste očekávali od trojitého pokračování. Ale Stoupat stojí nad tím, že staví na svém předchůdci s nádhernými, vrstvenými a působivými místy.
Viděli jsme tituly akčních dobrodružství, které vyprávějí lepší příběhy, nebo nás píchají proti silnějším nepřátelům v náročnějším boji. Vzestup Tomb Raider je v těchto ohledech prostě adekvátní. Tam, kde vyniká, je způsob, jakým upřednostňuje a podporuje průzkum. Je tu jen malý odpor, který vás nutí přejít z jednoho polootevřeného prostoru do dalšího výbušného souboru k dalšímu cutscenu, znovu a znovu, dokud se kredity nepřetočí. Můžete se vydat kritickou cestou.
Android rozhovor otázky a odpovědi pdf
Ale protože strkání kolem drsné sibiřské krajiny o skryté poklady a kousky textů a zvuku vytvářejících svět je tak neodmyslitelnou radostí, budete ji chtít dál dělat. A protože nejste přinuceni k tomuto stylu zvídavosti, protože je to tak tvoje volba - je to o to příjemnější.
Vzestup Tomb Raider je sebevědomý krok vpřed a doufám, že to je znamení věcí, které přijdou pro Crystal Dynamics. Ateliér většinou vymyslel vítěznou recepturu pro dnešní Laru Croftovou, ale je zde prostor pro další objetí toho, co dělá tuto sérii a tuto postavu zvláštností. Nakloňte se tvrději do skutečného útoku na hrobky a dobrodružství, ořízněte také mě, back-of-the-AAA-game-box, a já jsem tak dole na další trek.
(Tento kus zobrazení je založen na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)