jak jsem se naucil zastavit min maxovani a prijmout klid na koralovem ostrove
Co tím myslíte, „odložte své tabulky“?
Jsem výkonnostní monstrum. Maximalizace, stanovování cílů a úspěchy – to vše je součástí mého herního stylu založeného na milníku ve většině her. Moje touha po výkonných sestavách nebo ideálních statistikách často přidává vrstvu výzvy, kterou hry nevyžadují, ale jen zřídka se odchýlím od strategie. Coral Island však optimalizaci znemožňuje a myslím, že ji miluji.
Začínáme
Jediné, o čem jsem opravdu věděl Korálový ostrov že to zahrnovalo farmaření a mělo rozsáhlé možnosti romantiky. Šel jsem do toho s několika konkrétními cíli: zamilovat si jistého vesničana, vytvořit ziskovou farmu a porazit hru. Vstupte, vystupte.
funkční testování vs. nefunkční testování
Hned na začátku jsem si uvědomil, že můj seznam úkolů nebude tak snadný. Potřeboval jsem mluvit s truhlářem, ale jejich obchod byl na noc zavřený. Dobře. Zkusil jsem místo toho navštívit obchod se smíšeným zbožím. Ne, na noc je také zavřeno a ve středu zavřeno. Kdo ve středu zavírá obchod? Rozhodl jsem se tedy vrátit domů a místo toho udělat nějaké zemědělské práce.
Otevřel jsem mapu a hledal způsob, jak rychle cestovat z města na svou farmu. Protože jsem nenašel nic, co by připomínalo rychlé cestování, podíval jsem se na internet, jestli mi to jen nechybí. Jak se ukazuje, funkce odemkne prováděním konkrétních úkolů, které aktivují trasové body. Zatím bych to kopytoval. Došoural jsem se domů a šel spát.
Následující den jsem se rozhodl setkat se s co nejvíce vesničany, abych našel toho, koho hledám. v Korálový ostrov , vesničané, které jste ještě nepotkali, jsou na vaší mapě označeni jako ikony otazníků. Zjistil jsem, že stíhám každou ikonu otazníku a pravidelně otevírám mapu, abych viděl, kam šel vesničan, když jsem je nenašel. Byly jich desítky a zdálo se, že se docela potulují. Ještě jsem ani neodemkl žádné body na cestě, takže nebyl snadný způsob, jak dohnat někoho, koho jsem chtěl potkat.
co je to typ souboru SWF
V tuto chvíli jsem hru ve frustraci vypnul. Bylo to jako Korálový ostrov mi aktivně bránila v pokroku, přímo v rozporu s tou mojí částí, která toužila nastavit své vlastní zběsilé tempo.
'Je to jen farmaření.'
Obrátil jsem se na jednoho z mých přátel, který hrál Korálový ostrov od jeho alfa stádií. Překvapilo ho, když jsem popsal, jak jsem z toho frustrovaný, protože přesně ty věci, které můj zážitek tak znepříjemnily, byly ty věci, které ho bavily nejvíc. Obchody se zavíraly v (většinou) rozumných hodinách, což napodobovalo realistickou pracovní dobu. NPC se pohybovaly a vedly svůj vlastní život jako skuteční lidé. Nevadilo mu chodit a prozkoumávat svět, než odemkl rychlé cestování.
A co je nejdůležitější, ujistil mě, že neexistuje žádný časový limit pro jakýkoli cíl Korálový ostrov. Nezáleželo na tom, jestli trvalo ještě pár dní, než jsem se všem představil. Nezáleželo na tom, jestli plodiny, které jsem se rozhodl pěstovat, nebyly optimální pro zisk. 'Je to jen farmaření,' řekl, 'uvolněte se.'
Odpočinout si? Mám vaření romantiky, pěstování plodin, vesnici pro potěšení – jak na to odpočinout si ?
Když jsem nastartoval Korálový ostrov opět jsem se donutil ignorovat hlavní cíle mise. Zalil jsem své rostliny a pak jsem šel celou cestu do města popovídat si se sousedy. Přesunul jsem se na pláž, posbíral jsem nějaké odpadky a pak jsem se vydal na cestu domů. Zkusil jsem jít znovu do města, ale vyrušil mě hmyz a svůj den jsem zakončil trháním květin. Nepodařilo se mi pokročit ve svých hlavních cílech a stále jsem musel najít vesničana, kterého jsem hledal.
jak předat pole jako parametr v Javě
Ale kupodivu jsem se kvůli tomu necítil ve stresu. Ukazuje se, že když přijmete idylický životní styl Korálový ostrov , hra je… vlastně docela odpočinková. Stále bych si přál, aby byl ve městě jeden automaticky odemčený průjezdní bod pro snadné rychlé cestování, ale nevadilo mi chodit, když toho bylo po cestě tolik, co se dá sbírat. Trávím více času na své farmě, jen uklízím harampádí z mého pozemku. Někdy si povídám s NPC, abych viděl, co říkají. A možná jednoho dne pokročím v příběhu a najdu lásku svého života, ale to může počkat.
Učit se relaxovat
nemyslím Korálový ostrov byl vytvořen pro lidi, jako jsem já, kteří čerpají uspokojení z efektivity. Ale naučil jsem se ocenit mírumilovného simíka za to, že mě donutil udělat krok zpět. Možná, že věci nemusí být vždy optimalizovány, aby byly zábavné. Nyní, když nemám žádné cíle, mohu si dělat, co chci, v jakémkoli časovém rámci. Bude pro mě těžké se v dohledné době vzdát svých minimálních návyků, ale ukázalo se, že klid může být také příjemný.