jake funkce pristupnosti ma slavik vysvetlil
Přístupné většině, ne-li všem
informatica powercenter rozhovor otázky a odpovědi

Kdykoli vyjde nová hra, vyvstanou obavy ohledně dostupnosti. Někteří hráči mají omezení, která jim například brání v provádění určitých pohybů rukama, nebo slabozrací hráči mohou potřebovat specifická nastavení, aby mohli hrát.
Doporučená videaNightingalův vývojový tým v Inflexion uvedl, že jedním z jejich cílů je Slavík je sdružovat hráče ze všech prostředí a jako takové implementovali mnoho funkcí pro usnadnění s více blíže nespecifikovanými, které jsou slíbeny do budoucna.
Některé z těchto funkcí, jako je režim Arachnophobia a POV z pohledu třetí osoby, byly zahrnuty jako přímý výsledek zpětné vazby hráčů, což je podle Inflexion velmi důležité. Také uvedli, že tento vzhled zpětné vazby bude pokračovat, s dalšími vylepšeními nebo doplňky, které pravděpodobně nastanou v důsledku zpětné vazby hráčů po vydání a návrhů na Svár a další oficiální cesty.
co umí c ++
Zajímavé je, že ve funkcích usnadnění nejsou žádné barevné možnosti pro ty, kteří mohou mít barvoslepost nebo jiné problémy se zrakem. Inflexion sami prohlásili, že „pro ty, kdo mají slabý nebo žádný zrak, může být hra náročná bez pomoci“, ale existují některé vizuální možnosti, které budou k dispozici při spuštění, aby to trochu usnadnily.
Funkce usnadnění v Slavík

Všeobecné
Hned od začátku, Slavík umožní hráčům vybrat si nastavení obtížnosti, ale také si budou moci přizpůsobit obtížnost každé říše, když otevřou nový portál. Pokud jde o ukládání hry, Inflexion zdůrazňuje, že i když se hra neustále synchronizuje se servery, aby se umožnila funkce automatického ukládání, důrazně se doporučuje, aby hráči ukončili hru pomocí nabídky, aby se zajistilo, že se po ukončení hry vytvoří správný stav uložení. .
Vstup a navigace
- Přemapování klíčů
- Na klávesnici a myši i na ovladači, což umožňuje hráčům vybrat si vlastní pohodlné nastavení.
- Částečná podpora ovladače
- Většina nabídek a herních akcí bude možná pomocí ovladače, ale hráči budou potřebovat klávesnici, aby mohli používat party chat.
- Podržte, abyste shromáždili materiály
- Namísto toho, aby se hráči museli dívat na předměty jednotlivě, aby je sbírali, budou moci podržením zvoleného tlačítka automaticky sbírat předměty, které jsou v jejich blízkosti.
- Podržte pro interakci s prostředím
- Při sekání, těžbě nebo útočení na nepřátele budou hráči moci držet zvolené tlačítko, místo aby museli provádět opakující se akci.
- Přepínač Běh a přikrčení
- Automatické spouštění bude povoleno stisknutím zvoleného tlačítka (ve výchozím nastavení Caps Lock), zatímco skrčení se bude zapínat a vypínat pomocí zvoleného tlačítka, místo aby bylo nutné tlačítko držet.
- Citlivost myši a ovladače
- Hráči si budou moci nastavit citlivost myši i joysticku ovladače podle svých potřeb.
- Mrtvá zóna gamepadu
- Mrtvé zóny ovladače budou nastavitelné prostřednictvím nabídky nastavení ve snaze zabránit posunu ovladače.
- Vlastní trasové body a přiblížení mapy
- Hráči budou moci umisťovat vlastní trasové body, které ukážou, kde a jak daleko je něco od postavy. Kromě toho si hráči budou moci mapu přibližovat a oddalovat tak, aby vyhovovala jejich potřebám.
- Hlasový vstup
- To bude k dispozici jako alternativní způsob navigace v Říších Slavík , i když nebude nutné hru žádným způsobem hrát nebo dokončit.
Vizuální
- Režim Arachnofobie
- Jako Bradavické dědictví a Star Wars Jedi: Survivor před tím, Slavík umožní těm, kteří mají strach z pavouků, odstranit je ze hry. Nepřátelští pavouci a štíři ve hře budou mít nohy nahrazené křídly, zatímco neinteraktivní tvorové budou vyměněni za mravence.
- Režim třetí osoby
- Hráči si mohou vybrat, že budou hrát hru v pohledu třetí osoby, kde se postava zobrazí na obrazovce.
- Deaktivace rozmazání pohybu a chvění fotoaparátu
- Tato nastavení lze vypnout v nabídce nastavení. To je užitečné pro hráče, kteří jsou zvláště náchylní k kinetóze.
- Pohupování hlavou
- Ve výchozím nastavení nejsou ve hře žádné efekty houpání hlavou, ať už z pohledu první nebo třetí osoby. To je také užitečné pro ty, kteří trpí kinetózou při hraní her.
- Posuvníky zorného pole a jasu
- Zatímco zorné pole lze rozšířit nebo zúžit tak, aby vyhovovalo potřebám hráče, jas lze přizpůsobit tomu, co je pro hráče nejpohodlnější.
- Zvukové titulky
- Všechny vyjádřené postavy budou mít po vydání titulky, což je životně důležité pro ty, kteří mají potíže se sluchem nebo se zaměřením na mluvené slovo.
Zvuk
- Jednotlivé posuvníky hlasitosti
- Hráči budou moci změnit nejen celkovou hlasitost hry, ale budou mít také možnost změnit jednotlivé zvuky, jako je hudba, dialogy, hlasový chat a zvukové efekty.
- Zvuky dechu hráče
- I když mohou být užitečné k tomu, aby pomohly hráčům pochopit, kdy jejich postava trpí stavovými efekty (například unavená nebo nízká výdrž), některé mohou rušit. Hráči budou moci snížit jejich hlasitost prostřednictvím nabídky nastavení.
Sdělení
- Textový a hlasový chat
- Hráči budou moci psát vlastní zprávy své skupině, ale také používat hlasový chat. Hráči si budou moci vybrat, zda má být hlasový chat push-to-talk nebo detekce hlasu, a veškerý hlasový chat uslyší ostatní členové party bez ohledu na blízkost, a to i v různých sférách.
- Možnosti ztlumení
- Hráči budou moci ztlumit ostatní ve skupině, což je užitečné, pokud se snažíte vyhnout spoilerům.
- Emoty
- Při spuštění bude k dispozici omezený počet hráčských emocí. Podle Inflexion mezi ně bude patřit ukazování, mávání a zvedání palce.
Pokud máte nějaké požadavky na funkce usnadnění, Inflexion vás zve, abyste se připojili Slavík Discord server , nebo jinak použijte jejich zpětnou vazbu, která bude k dispozici při spuštění, abyste jim dali vědět, co potřebujete.
software ke stažení videí na trubici