review assassins creed chronicles
Ještě jednou, se zbraněmi
Assassinovy Creedovy kroniky měla pěkná věc pokračovat s Čína a Indie , přináší některé z klasických tajných akcí, o které je řada známa, s nápadným novým uměleckým stylem a posunem k 2D akci. Nyní je Ubisoft spokojený se zabalením trilogie do úhledného malého lukem Rusko , místo, které zní na papíře zajímavě, zejména vzhledem k modernějšímu odstínu.
Poté, co to střílel ačkoli to je jasné, proč tento byl propuštěn s malou až žádnou fanfárou.
Assassin's Creed Chronicles: Russia (PC, PS4, Xbox One (recenzováno) )
Vývojář: Climax Studios
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 9. února 2016
MSRP: 9,99 $
jak napsat ruční testovací případy s příkladem
Nikdy jsem nebyl skutečným fanouškem moderního prostředí Assassin's Creed - přinejmenším akční sekvence, protože oddělení IT simulátoru chůze od bitů Černá vlajka byly v pohodě - ale to neznamená, že je nelze udělat. Jako takový jsem rád viděl, co dokáže Climax Studios se příběhem z roku 1918, tentokrát zastíněným vrahem Nikolaim Oreovem a hledáním bolševického artefaktu.
Filmová animace buničiny je ohromující, ale zde končí prvky showstoppingu. Obsazení je prostě nezapomenutelné, včetně Nikolai, který dělá 'poslední práci' předtím, než opustí Assassins a najde nový život pro jeho rodinu jinde. Je to dobrý háček, ale Rusko nikdy jej plně neprodává, zejména vzhledem k podhodnoceným výkonům. Nepotřebuji charismatický, kouzelnický Nolan North sám o sobě, jen něco, s čím se spojím. Rusko také zoufale chce, abyste věděli, že je „starý“, což by mělo být smysluplné, ale my jsme na ten příběh dostali lepší úhel u Ezia v pozdějších základních hrách.
Tento pocit důvěrnosti prochází skrz některé další prvky hry. Schlinderův seznam -zajímavá monochromatická a červená estetika vypadala zpočátku jako doping, ale začala se nosit po několika úrovních. Mimo zářící červenou a oranžovou oblohu vypadá mnoho oblastí příliš podobně, i když slouží k rozlišení všech interakčních zón (všechny skryté malé vznášedla). Ačkoli to má přidanou výhodu, že vymýšlí tajné oblasti tím, že je záměrně nezasvítí, což je rad.
Kromě toho můžete ve srovnání s předchozími záznamy v trilogii očekávat více stejné, což znamená skvělé věci. Vypnutí 2D funguje skvěle. Ovládací prvky jsou tak citlivé a dostupné nástroje jsou nejen efektivní, ale i uspějí v nepřekonání hráče. Miluji, že můžete přistupovat k úrovním buď gung-ho nebo pacifistickým stylem, nebo cokoli mezi tím, a běžící schopnost vraždění skluzu je stále stejně uspokojivá.
Unikátní pro Rusko , vytáhl rošty Arkham styl s navijákem a používání telefonů k rozptýlení stráží je hloupé, ale funguje, když je postaveno vedle seriózního uměleckého stylu. Trochu jsem však roztrhaný na kulomet, protože zatímco umění ostřelování technicky zapadá do tiché povahy vesmíru, nebylo to provedeno takovým způsobem, který by ho zvedal za arkádovou střelnici. Existuje několik sekvencí, kde je rozptýlení klíčové, jako mini-hádanek druhů, ale ve většině případů prostě vyrazíte na lidi, dokud nikdo nezůstane.
Se šesti úkoly dělat (stejně jako Indie ) a možnost Nová hra +, Assassin's Creed Chronicles: Russia má spoustu, co může nabídnout balíček s kousnutím, ale nedokáže žít až do baru stanoveného jeho předchůdci. Hlasité a silné styly Čína a Indie jednoduše trumfněte na poslední kousek koláče, který vyjde s tlumeným rebelským výkřikem.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)