sea thieves update addresses stalemates
Vzácná je větší vzdálenost mezi respawnujícími loděmi
Dnešní aktualizace pro Moře zlodějů se zaměřuje na problém, na který jsem se nyní několikrát narazil: patová situace.
Pokud vaše posádka někdy odplula k lebkové pevnosti v naději, že se hromadí hromady pokladu, více než pravděpodobné jste narazili na jiné lodě se stejným cílem. Následující chaos skeletů střílejících z kanónů, když se dva nebo více hráčem ovládaných lodí střetávají kolem ostrovní pevnosti, je zábavný, nechápejte mě špatně, ale může dojít až k bodu, kdy potyčka prostě neskončí . Potopíte je, nebo potopí vás, a padlá posádka jednoduše respawnuje s čerstvým materiálem a znovu se připojuje k boji.
Takto vývojáři doufají, že vyřeší tento až příliš běžný scénář (a smutek):
Vzdálenost respawn lodi - Když se loď potápí, významně jsme zvýšili vzdálenost, ve které posádky nové lodi budou respawnovat. Lodě budou nyní respawnovat mimo viditelný pohled na loď, která je potopila. To je odpovědí na spoustu zpětných vazeb od hráčů, které zdůraznily, že předchozí rozmnožovací vzdálenost měla za následek „truchlící“ chování a paty u pevností!
Rovněž dělají z mechanismu troškově jasnějšího mechanika teleportu zpět k lodi:
příkaz tar v unixu s příklady
Teleport mořské panny - Piráti nyní budou muset vypustit jakoukoli pokladnici, kterou nesou, než budou moci z mořské panny vidět možnost „Teleport zpět na loď“. Viděli jsme zpětnou vazbu, že hráči náhodou nechávali poklad za mořem, a tak jsme chtěli objasnit, že když teleportujete, necháte poklad za sebou!
nejlepší systémový nástroj pro Windows 10
A tady je vše, co patch 450 MB dělá:
Opravené problémy
- (Pouze pro PC) Hráči by již neměli zaznamenat chybu 0x80070005 nebo se během instalace zaseknout na 99%.
- Hráči již nemohou padat přes geometrii lodi a do moře, pokud mají opakovaně skákat na truhlu / hlaveň umístěnou uprostřed paluby
- Obraz cesty na kapitánově stole nyní zobrazuje v pravém horním rohu banner s hodností (propagace), aby byl v souladu s ostatními oblastmi uživatelského rozhraní hry.
- Když přijmete pozvání ke hře během vytváření zápasů, hra již nepřechází do dočasného nereagujícího stavu.
- Kapitáni Bounty se již nebudou množit.
Vylepšení výkonu
- Opravy selhání více serverů a klientů.
Probíhají další vylepšení a optimalizace pro všechny platformy.
známé potíže
- Hráči mohou zaznamenat podrobnosti o svém pirátovi (jako je barva vlasů / jizvy) vypadající odlišně od svého původního výběru.
- Úspěchy získané před 29. březnem jsou zpožděny, ale budou uděleny, jakmile bude použita naše oprava.
- Někteří hráči nejsou schopni vybavit druhou zbraň. Možné řešení naleznete v článku podpory.
Chcete-li získat informace o těchto třech problémech, přečtěte si prosím naše Spusťte aktualizaci napsal výkonný producent Joe Neate.- Někteří hráči neobdrželi kód Black Dog Pack.
Pokud jste si předobjednali oficiální Microsoft Store, odešlete prosím podpůrný lístek prostřednictvím Podpěra, podpora . Pokud jste si předobjednali od jiného prodejce, obraťte se na ně a obdržíte kód.- Někteří hráči nevidí jejich obsah ke stažení ve hře.
Přečtěte si prosím naše Podpůrný článek pro možné řešení tohoto problému.- Bounty questové kostry se někdy neresou nebo je nelze najít.
Pokud se s touto chybou setkáte, potencionálním řešením je odplout od ostrova, dokud nebude mimo dosah, a pak odplout zpět a spustit bannery Název ostrova.
Poznámky k opravám - 1.0.2 (Sea of Thieves)