killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
Plná verze se blíží a přibližuje
Tripwire Interactive's Killing Floor 2 měl poněkud bouřlivý předčasný přístup. Většinou jsem si to užil od začátku (je to moje go-to shootgame, protože se cítí tak dobře), ale to neznamená, že je to všechno hladké plachtění. Někteří hráči byli naštvaní, že to nebylo připraveno k propuštění v roce 2015, a jiní recenze bombardovali stránku Steam hry, když byly představeny kosmetické mictrotransakce.
Od začátku roku vývojář zdvojnásobil své úsilí o zajištění komunikace s hráčskou základnou. Poslední aktualizace vydaná minulý týden, Tactical Response, ukazuje, že plody této práce jsou opravdu chutné.
Hlavním přírůstkem je perk SWAT a mapa Infernal Realm (vytvořená moderátorem Swift_Brutal_Death), ale zde je toho mnohem více, co hru doplní v rámci přípravy na listopadové vydání. Na této stránce najdete všechny hlavní změny, ale pokud nechcete kliknout od nádherného Destructoid.com, zde je zkrácený seznam: věrnostní pistole a brnění pro hráče Early Access, lepší kosmetická hodnost, nové úspěchy a nové chování a odpory společnosti Zed.
co je uživatelské akceptační testování v testování softwaru
SWAT je především o rychle palebných samopalech (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, v předpokládaném pořadí účinnosti) a mají tunu brnění. Tripwireova zbraňová pornografie je zde na plném displeji a jako vždy je vše zábavné střílet. Jediný, kdo se zdá být na místě, je MP5. Je to zbraň druhé úrovně, která vypadá jako kousek downgrade z MP7 v tom, že ztratí pěkný bodový pohled, ale v poslední době byla silnější. Trochu to pomůže, ale obvykle to přeskočím, abych šel rovnou k Vectoru, který je laserově přesný a pomáhá sjíždět Scrakesa jako šampiona.
Infernal Realm je slavný malý kus pekla. Je tu gigantický doomsday hodiny, které zvoní po chodbách a dodávají atmosféru už tak působivé úrovni. Dlážděné kostry a mrtvoly v klecích visí a zelené kameny blikají na kameni. Jsem ohromen, že jeden člověk dokázal tuto celou věc postavit, tak leštěnou, jak je.
Zdá se, že věrnostní kůže je hitem u mnoha hráčů, které jsem viděl v posledních několika dnech. Pistole na kůži jsou na můj vkus trochu zaneprázdněny, ale pancéřovaná kůže, díky které vypadáte jako futuristický voják a kterou lze nosit většinou postav, je skvělým bonusem. Představuji si, že jeho varianta bude nakonec na prodej, takže hráči, kteří si zakoupí po Early Access, si ji budou moci také nosit, ale to bude ještě vidět. Kosmetické kapky obecně byly vyladěny tak, aby klesaly jednou denně namísto jednou týdně, a údajně lepší položky se nyní objeví místo pouhých levných čelenek po čelenkách.
kolik typů souborů existuje python
Moje nejoblíbenější součástí této aktualizace jsou nová chování Zeda. Zdá se, že všechny nasties, které vás chtějí ublížit, jsou dychtivější přežít, uhýbat se a bránit se místo toho, abyste chodili přímo do svých kulek. Na nějakou dobu se vyšší potíže, jako je Suicidal a Hell na Zemi, prostě cítily jako rychlejší verze normální hry. Teď jsou to ďábelské zážitky, protože prolézací roboti se pohybují pryč, když na ně zamíříte a Scrakes blokuje jejich obličeje masivními řetězovými pilami. Teď se také vynoří nové jednotky nepřátel, takže najednou byste mohli dostat pět šupek, nebo Scrake na opravdu rané vlně. To vše přidává k organičtějším obtížím, které jsou pěkné a napjaté, kde nemůžu předvídat, jak bude každá bitva pokračovat.
Kromě těchto velkých změn existují menší věci Killing Floor 2 cítit se připraveni k propuštění. Na titulní obrazovce je malý portál, který vás může přivést na oficiální fóra, k průzkumům veřejného mínění o aktuální rovnováze hry Killing Floor: Uncovered krátký film a další související materiály. Je to chytrý krok, aby se do programu Early Access zapojilo více lidí a poskytovalo více seřazené zpětné vazby. Existují také zvuky uživatelského rozhraní, díky nimž se menu jeví konkrétnější. Jsou to maličkosti, lidi. Jsem také rád, že uslyším Fleshpounda konečně mít děsivý hlas.
Byla to trochu jízda, ale Killing Floor 2 je skoro venku. Jakmile bude vydán desátý a poslední (prozatím?) Perk, bude to 18. listopadu a verze pro PC a PS4 budou k dispozici všem, které si budou užívat. Na tuhle stránku jsem se pustil do hry a jako vždy jsem rád, že si tu můžu hrát s kýmkoli. Vybarvíme město červeně.