killing floor 2 now has full steam workshop integration
Nyní je snazší dostat se k mapám a modům vytvořeným pro hráče
Minulý týden jsem napsal, že Tripwire Interactive přináší konkurenční režim Killing Floor 2 . Někteří z vás jsou nadšení, jak to dopadne, a jiní by raději hru drželi svých kooperativních kořenů. Tripwire dnes oznámil, že lidé, kteří rádi vraždí na zemi (eh? Eh?), Budou moci využít plnou integraci Steam Workshopu a začít stahovat uživatelsky generované mapy a mody. To znamená, že pokud nejste spokojeni s nadcházejícím Versusovým režimem, ale přesto chcete hrát více obsahu, bude tu spousta z čeho vybírat, protože lidé začnou hrát s hrou.
Tripwire našel způsob, jak to udělat Killing Floor 2 dílna trochu intuitivnější než většina her na Steam. Klienti a servery se mohou přihlásit k odběru map a modů tak, aby automaticky zůstali aktuální. Tím dojde k odstranění přímého serveru ve středu, takže lidé, kteří si chtějí užít obsah vytvořený hráčem, mohou trávit méně času hraním aktualizací. Tripwire President John Gibson říká, že tento typ implementace vede k „úplnému kruhu, který usnadňuje modifikátorům dostat jejich obsah do rukou hráčů“, takže to snad vede k tuně kreativních, přístupných modů a map. Aktualizace je již aktivní, i když ještě není k dispozici obrovské množství věcí. Některé mapy, které vyhrály Tripwireovu Grindhouseovu mapovací soutěž, jsou k dispozici, kromě některých přebarvených příšer.
Některé z modů, které Tripwire vytvořil (jako Boss Challenge a Pop the Cyst), by měly být také online brzy dostupné. To by mělo usnadnit čekání na další oficiální aktualizaci. A tady jsem byla, myslela jsem si, že se od této hry budu odpočívat.