ma hogwarts legacy vice pribehovych koncu odpovezeno

Spíš více světelných rozbíhavých prvků
Bradavické dědictví má některé lehké RPG prvky a k velké radosti/zlobě mnohých postrádá systém morálky. Jako taková je většina voleb ve hře nadbytečná nebo související s chutí, mínus jedna na konci příběhu. Zde je návod, jak to funguje a co ještě lze změnit.

Hlavní dějová linie Bradavické dědictví má na konci jen jednu velkou volbu
Budeme držet věci vágní, ale hlavní příběhová volba je těsně předtím, než hlavní příběh Ranrok skončí. Za použití černé magie není žádný trest, a to ani v bitvě s profesory nebo jinými studenty. Tato volba je hlavní mechanikou, která způsobuje drobné úpravy konce.
Varování: spoiler:
Otázky a odpovědi k rozhovorům s webovými službami pro zkušené v Javě
Na samém konci hry těsně před závěrečnou bitvou s bossem vás profesor Fig bude doprovázet při odkrývání důležité relikvie.
Fig se vás zeptá, co s tím hodláte dělat:
- Můžete mu říct, že ho máte v úmyslu schovat před zvědavými pohledy, které by mohly zneužít jeho sílu (bude to po porážce Ranroka, od událostí této hry)
- Nebo můžete (dvakrát) trvat na tom, že to rozpoutáte/můžete ho ovládat (absorbujete ho poté, co porazíte Ranroka)
Ať už uděláte jakoukoli volbu, Fig na to zareaguje (pokusí se vás přimět, abyste se vydali po předchozí cestě) a Ranrok vás přeruší. Po následné bitvě s bossem bude hra pokračovat jako obvykle a vy můžete uklidit vše, co vám zbývá.

Jeden vedlejší úkol má jinou možnost s obecně stejným výsledkem
Tato volba přichází na samém konci příběhu Sebastiana Sallowa, poté, co odemknete vražednou kletbu Avada Kedavra .
Varování: spoiler:
Sebastian použije vražednou kletbu na další osobu související s příběhem a vy máte za úkol rozhodnout, co s ním uděláte. Jeho přítel (a váš) Ominis Gaunt navrhne, abyste o svých činech řekl řediteli: můžete se rozhodnout ho vydat, nebo to nechat ležet. V obou případech Sebastian nadobro opustí děj.
kde najdu svůj klíč zabezpečení sítě

Bradavické dědictví má také postgame
Poté, co se s Ranrokem vypořádáte, můžete volně vymazat všechny ostatní vedlejší úkoly/aktivity/stránky protokolu, které v otevřeném světě potřebujete. Jediným skutečným milníkem je úkol 34. úrovně (daleko nad úrovní požadovanou pro konec), který se zabývá House Cupem.
Toto pátrání se snaží spojit některé volné konce s vaším časem v Bradavicích, z více mikro-narativní studentské perspektivy.