magic arena boss brawl outside wednesdayscould change future
#BrawlForAll
Magic: The Gathering Arena prošlo mnoha změnami. Od vydání maloobchodního vydání „1.0“ uplynulo jen pár měsíců a Oko byl zakázán, některé technické problémy byly vyřešeny a funkce seznamu přátel je na obzoru.
Posadil jsem se s Jeffrey Steefelem, viceprezidentkou pro digitální operace ve Wizards of the Coast, abych viděl, jak se některé z připravovaných funkcí formují a jak se věci vyvíjejí od uvedení na trh.
Destructoid: Jaký byl myšlenkový proces s načasováním uvolnění 1,0? Byla Eldraine perfektní sadou pro uvolnění? Čekalo se na vás nějaké znepokojení, než Theros?
Jeffrey Steefel (VP, Digital ve Wizards) : Načasování naší verze 1.0 méně souvisí s konkrétní sadou a více o životním cyklu Písek a kde jsme cítili, že hra bude jako zážitek v době vydání 1.0. Eldraine načasování znamenalo konec našeho prvního roku robustního, rostoucího a 24/7 Písek zkušenosti, stejně jako naše první standardní rotace. Písek , jako všechny online zážitky, je stále se vyvíjející a zrající živá hra a služba a nikdy nepřestaneme vytvářet stále zábavnější, hlubší a lákavější herní zážitek pro naše rostoucí fanbase.
Cítili jsme však, že jeden rok od začátku Beta jsme se toho dozvěděli dost Písek pracuje na vydání ver 1.0 jako výchozí základ pro Písek jak se pohybujeme do budoucnosti jako součást úžasného růstu a vývoje Magie jako celek. Není pochyb, že máme spoustu práce dopředu Písek co nejvíce plně funkční, jakož i zvyšování dostupnosti obsahu a zkušeností.
Můžete trochu mluvit o tom, jak obtížné musí být interakce programovacích karet? Existuje tolik granulárních a pečlivých interakcí i s jednou nebo dvěma kartami.
Absolutně - je to jeden z velkých úspěchů z internetu Písek tým, který vytvořili skutečně autentický výraz Magie hraní v rychlém a zábavném prostředí online. Tento výkon provádíme kombinací sofistikovaného simulačního modulu pravidel, který je nejen vynikajícím tvůrcem videoher, ale i hlubokými odborníky na téma Magie pravidla a úzký pracovní vztah s Magie kreativní tým, který navrhuje celkový standardní zážitek, který řídí vše Magie hrát si. Má Písek tým má nějaké slovo, pokud jde o zákazy?
Vím, že jsme měli situaci Nexus začátkem tohoto roku, ale mimo to se zdá, že břemeno je v papírovém týmu. Jako tým se WOTC spolu s našimi hráči učí, jak co nejlépe udržovat Písek a stolní zážitky takovým způsobem, který udržuje kritickou paritu obsahu a mechaniky, která umožňuje konkurenční hru a zároveň otevírá jedinečné digitální zážitky pro Písek . Společně jsou oba týmy zaměřeny na to, co bude pro náš celkový nejlepší Magie hráčské základny a je to naprosto výzva - ale konec konců děláme Magie , takže milujeme výzvy.
Máte na mysli něco nového pro hru Theros?
26 let Magie inovace je to, co udržuje hru svěží, a jak jsme stále více a více zkušeností s podporou standardní hry, budeme stále více pracovat na rozšiřování zkušeností v Písek podobně jako vzrušující způsob, jakým společnost Tabletop rozšiřuje šíři zážitků v Magie . Další informace můžete vždy zkontrolovat na naší stavové mapě.
jak otevřít soubory .json
Jak probíhala fronta Brawl? Vím, že tým řekl, že by ho sledovali, aby zjistili, zda by to mohlo být trvalé příslušenství nebo zda by to příliš přímo ovlivnilo jiné režimy, ale hráčská základna opravdu doufá, že se z ní stane stálá fronta. Teď by to mohl být dokonce můj osobní požadavek číslo jedna.
Chceme vždy udržovat věci zajímavé MTG Arena a velká část toho je smíchání nabízeného programování událostí. Tradičně začneme nové omezené akce ve čtvrtek nebo v pátek a naše speciální akce probíhají od neděle do úterý. Snažíme se Brawl vyjít ve středu, abychom přidávali rozmanitost po celý týden. To by se mohlo v budoucnu změnit, ale myslíme si, že jsme v tuto chvíli dosáhli pěkné rovnováhy.
Máte aktualizovanou ETA pro funkci (zpožděného) seznamu přátel? Nebo sdílení paluby? To jsou pravděpodobně dva z nejžádanějších mechaniků, které jsem viděl po celé komunitě.
Provádíme závěrečné testování na Přátelích a očekáváme, že bude vydán před vypršením roku - kdy budete moci udržovat seznamy přátel a přímo vyzvat přátele. Máme v plánu stavět na přátelích v průběhu času tak aktivně, jak je to možné - Magie je společenská hra od přírody a víme, že získání této zkušenosti přímo v online prostředí je rozhodující.