marcels favorite games 2018
A drž hubu Giorno
Před dvěma lety jsem se rozhodl vylepšit svůj roční seznam Hra roku tím, že porovnám své volby pro daný rok s JoJo Stands. Tehdy jsem byl neofytem JoJo's Bizarre Adventure a JoJo shitposting. Ale po dvou dlouhých letech jsem se stal odborníkem na JoJo shitposting a dozvěděl se více o seriálu obecně. Například, jak je The Hand mocným stojanem, ale je v rukou úplné morálky. Nebo jak mi Gold Experience prostě nedává smysl, ale neboj se o to!
Stojany jsou fyzickým projevem psychické síly a vůle člověka, aby se dostali zpět na rychlost. Odrážejí jejich osobnost a výstřednosti a dokážou něco udělat, aby dokázali někoho opravdu tvrdě udeřit, já nevím, proměnit skálu, papír, nůžky v bitvu o život nebo smrt? A nyní část 5, Zlatý vítr , je venku a oživuje nové Stánky z celého šíleného světa italské mafie.
Osobně byl rok 2018 docela hovno. Dokonce i nejlepší nejlepší přátelé jsou u konce! Ale v nadcházejících letech ještě zbývá hodně JoJo na pokrytí.
Monster Hunter: Svět a Killer Queen
V mé mysli nebylo pochyb o tom, že budu mluvit Monster Hunter: Svět pro rok 2018. Jedna z mých oblíbených herních sérií, konečně z nedostatečně ovládaného kapesního počítače a na plnou napájecí konzoli! Zatímco tam byl obava, že Team Monster Hunter by nebyl obeznámen s konzolovou architekturou pro vývoj her, oni opravdu hit to z parku s Svět , vtípky menu jsou zatraceně. Po Generace Ultimate propuštěn pro Switch, opravdu jsem se nemohl vrátit k archaickému stylu pohybu. v Svět , můžete přeskočit propasti, houpat se z drapáků, vylézt přes zdi, odvalit se od monster a sjíždět kopce dolů. Monstra se chovala spíše jako stvoření než šéfové a návrhy map byly spíše jako ploché arény a spíše jako skutečné ekosystémy, ze kterých se šplhat a skákat. A nejen to MHW hra s více tvary, ale v průběhu roku 2018 byla také průběžně aktualizována o nové brnění, glamoury, monstra a questy.
MHW je obrovský balíček, stejně jako je Killer Queen tak silný a komplexní stojan s mnoha různými schopnostmi. Mysleli byste si, že poté, co se Araki rozhodne udělat z Killer Queen stánek, který změní věci na bomby, nazval by to den. Má dokonce trik napodobování tlačítka rozbušky, aby vyhodil lidi! Ale Killer Queen nemá jen jednu, ale dvě dílčí schopnosti! Za prvé, má Sheer Heart Attack, stopovací bombu Killer Queen, která se vydává domů na cíle. Druhou schopností je Bites The Dust, bomba typu nášlapné miny, kterou lze vtisknout na nic netušícího člověka, který vyhodí lidi, kteří se dozvědí o totožnosti Yoshikage Kira jako sériového vraha Moria, a obrátí se zpět do doby, než bylo jeho tajemství odkryto.
Pavoučí muž a Pearl Jam
Pavoučí muž je hra chuť a textury. Mnohokrát bylo prokázáno, že samotná kompetentní kývavá mechanika není dobrá Pavoučí muž hra. A zajímavé příběhové háčky nejsou dost na to, aby se vytvořila dobrá hra. Ale Pavoučí muž má dobrou kyvnou mechaniku. Pavoučí muž má zábavný a zajímavý příběh. Pavoučí muž dokonce má skvělý bojový systém, který jsem nikdy předtím neviděl v žádné předchozí hře franšízy. Nemluvě o hromadě návykových sběratelských předmětů, které najdete v New Yorku, to je snadno nejlepší Pavoučí muž hra a možná nejlepší hra roku 2018, období.
To je základ Pearl Jam. Během roku se objevuje prakticky jen jeden celý příběh Diamant je nerozbitný (s výjimkou vedlejšího příběhu), Pearl Jam bere ingredience, které jeho uživatel, Tonio Trussardi, vaří a proměňuje živiny v zázraky uzdravení. Jíst jídlo, které má být dobré pro vaše zuby, které bylo vylepšeno například Pearl Jam, a vaše zuby doslova vyletou a budou nahrazeny zuby dvakrát tak dobře. Ale Pearl Jam funguje stejně dobře, jako to dělá díky schopnostem Tonia přijímat různé ingredience a proměňovat je v jemnou italskou kuchyni.
jak psát uat testovací případy
Red Dead Redemption 2 a Little Feet
Vlastně jsem nedokončil Red Dead Redemption 2 . Obdivuji kvalitu a péči, které se objevily při tvorbě této bestie hry, ale já osobně jsem tuto hru nemohl dokončit, protože to trvá příliš dlouho, než jsem se do ní dostal. Musím si vyhradit hodinu, abych si opravdu užil tempo rDR2 jde na. Je třeba hodně času na to, abyste se dostali před rozhovory před misí, cestovali koňmi a jen se dostali do atmosféry divokého západu, aby se setkali se shenanigany. Stále si pamatuji čas, kdy jsem se zastavil, abych prozkoumal zavěšeného muže, jen aby byl přepaden strašidelnými bažinatými lidmi, kde jsem byl doslova bodnut k smrti, protože jsem byl příliš rozrušený, abych se pořádně bránil.
Little Feet je stánek běžně vnímaný svými spojenci jako slabý. Jeho sílou je zmenšovat předměty, na které útočí, i když velmi pomalým tempem. Jak se má zabít atentátník jako je Formaggio, pokud to trvá, pět minut, aby něco zmenšilo o pár centimetrů?
Odpověď je na přepadení a překvapení vaší známky s Little Feet a skrytí, pokud si vaše známka je vědoma vaší přítomnosti. Zkuste zmenšit auto a hodit ho do mužského pití, zatímco oni se nedívají. Už jste někdy viděli člověka porodit automobil v plné velikosti? Jen si vezměte den volna, aby zmenšil auto, a pak nechte Mikromachine pít do svého nápoje, když se nedíváte. Poté výbušně uvolněte svou sílu, zatímco je hluboko v tenkém střevě člověka a sledujte, jak je vaše práce rozpoznávána. I když si někdo uvědomuje váš plán vrahů, Formaggio na ně může dostat levnou střelu, pak se rychle zmenší, aby skryl a zabil čas, protože se pomalu zmenšují na velikost chyby, na kterou Formaggio může jen vystoupit. Je to přesně tak, jak sám řekl, že nejsou žádní slabí Stojané, pouze nevlastní uživatelé stojanu.
Delta Rune a Dirty Deeds Done Dirt Cheap
Toto je snadné srovnání pro hru, která je stěží kompletní zážitek. Šel jsem do Delta Rune očekávat nějaký vztah k Undertale , jedna z mých oblíbených her za poslední desetiletí a skončil s ještě dalšími otázkami o tom, jak Delta Rune funguje ve světě. Delta Rune zjevně se odehrává v nějakém podivném vesmíru Toby Fox, odkud pocházejí všechny vaše oblíbené postavy Undertale existují, a přesto nejsou stejní lidé, jako jste je znali. Je tu spousta věcí, které se mohou pokazit tím, že o něčem mluvíme Delta Rune ale Delta Rune máme jen malou demonstraci větší hry s mnoha záhadami o větším příběhu a světě Undertale stále lhát.
Dirty Deeds Done Dirt Cheap, neboli D4C, je stánkem darebáka Steel Ball Run . D4C umožňuje svému uživateli, Funny Valentine, cestovat mezi rovnoběžnými rozměry pro různé účely, podobně jako je definující myšlenka Delta Rune existence je existence paralelní dimenze. Myslím, že je fascinující, že Funny Valentine může být funkčně nesmrtelný tím, že pomocí D4C přivolá různé paralelní verze sebe z času a prostoru a nahradí jeho hlavní tělo, pokud se mu něco stane. Funny Valentine má tak silné přesvědčení ve svém cíli, že ani jeho různé verze z jiných světů nezpochybní myšlenku překročení dimenzí, aby podpořily jeho plán učinit z Ameriky nejmocnější národ na světě. Stejně jako v tom, jak Undyne Undertale se liší od Undyne v Delta Rune , Funny Valentine je stále vzrušující, fyzicky impozantní postava autority, bez ohledu na rozměr.
Octopath Traveler a sexuální pistole
Je to opravdu jednoduché, tohle. Octopath Traveler je hra o osmi různých RPG příbězích s osmi různými třídami zaměstnání. Sex Pistols je stánek, který je šest různých malých chlapců, kteří pomáhají manipulovat s kulkami šestkomorového revolveru.
Pokud si myslíte, že těchto šest miniaturních stojanů jsou jen identické osobnosti, dobře, měli byste se mýlit. Všechny sexuální pistole 1-7 mají jedinečné osobnosti, od vůdce po sadisty. Také technicky neexistuje číslo čtyři, protože velitel stánku Mista Guido má intenzivní strach z čísla čtyři. Čísla Sex Pistols jsou tedy 1, 2, 3, 5, 6 a 7.
Je to něco jako, jak je osm různých postav zajímavých, přestože nikdy navzájem interagují nebo neprotínají, i když spolu cestují. Moje nejoblíbenější je obchodnice Tressa, která se vydává na cestu za tréninkem svého řemesla. Je temperamentní, zábavná a obecně má zábavnou linii, která potkává soupeře a hledá poklad. To je v ostrém kontrastu k Primrose, která pracuje jako tanečnice, cestuje do bordelů a přísahá krvavou pomstu muži, který zabil jejího otce jako dítě.
Podívej, prostě se mi Tressa líbí, ok? A Sex Pistols je skvělý stánek. Je to mnohem chladnější než stojan Hol Horse, císař. Ten stojan je pouhá zbraň s kouzelnými střelami a Hol Horse je příliš zbabělý idiot, aby dobře použil kouzelnou zbraň. Hol Horse může snadno střílet muže z vnějšku mimo dosah a manipulovat s jeho kulkami domů. Ale nikdy to nedělá protože je idiot . Dokonce se náhodou sám zastřelil! Mista vlastně používá svou vlastní zbraň a nechává Sex Pistols odklonit své kulky do bláznivých trajektorií, jako důkaz své dovednosti.
příklady rozhodovacího stromu v dolování dat
Ďábel 3 a The Hand
Ruka, jak jsem se naučil v průběhu let, je tajně přemoženým stojanem. Pravou rukou může škrábat cokoli, bez ohledu na obranné schopnosti. Je rozumné, že jakýkoli útok, který přijde Okuyasu, může být odstraněn díky The Hand's, no, hand. Odstraňuje věci natolik, že nezanechává žádné stopy po své existenci. Pokud The Hand vyškrábal znak „n“ na výstražném štítku, stane se z něj znak „dager“, aniž by zůstal prostor. To je důvod, proč Okuyasuův hlavní útok spočívá v odtržení vzduchu mezi ním a jeho protivníkem, aby je přetáhl do blízkého dosahu.
Okuyasu je ale idiot, který neví, jak plně využít svůj stojan. Místo toho se nabíjí vpřed v přímé linii a otáčí se dlaní. Je to jednoduchý muž, který používá svůj stánek jednoduchým způsobem. Ale myslím, že to udělá práci alespoň.
Začátkem tohoto roku jsem si nemyslel, že mě bude zajímat Ďábel 3 . Ale když se mě kamarád zeptal, jestli budu mít Ďábel 3 s ním jsem řekl, proč ne? A to byl začátek konce, když jsem potopil nekonečné hodiny do nejjednoduššího potěšení ze všech: loupení. A dělat několik min-max čarodějů, které ničí hordy koše davů a současně přivolávají meteory každých 8 sekund na cestách, kdekoli chci, abych zabil čas a ven a vánoční nákupy, je prostě jednoduchý.
Dobře, kam jsem šel s touto analogií? No, ať už to bylo cokoli, The Hand je mocný, ale jednoduchý stojan. A Ďábel 3 je zábava, protože se živí nejjednodušší zábavou pro hráče, jako jsem já: vidět zelená čísla, která znamenají čistý zisk.
Dutý rytíř a Black Sabbath
Nyní je toto srovnání jednodušší. Miluji, jak se tematické prvky obracejí Dutý rytíř s tím, že temnota byla ve světě uklidňující a světlo bylo skutečně zlé, a vrhla na obyvatele podzemí spalující plíseň. Dutý rytíř je to obrovské dobrodružství, o kterém jsem si myslel, že skončí ve třech různých časech. Neustále jsem si myslel, že jsem byl na 50% dokončení asi pět hodin. A tolik příběhů se sděluje za pomalých, stabilních, téměř beze slov 15-20 hodin.
Black Sabbath je, myslím, první velká bojová tribuna, na které záleží. Zatímco už jsme se v tomto bodě zabývali Echosem a Sticky Fingersem, Black Sabbath se cítil jako první skutečná bitva Stand Zlatý vítr s klasickou dynamikou boje Stand, „Co je kurva za speciální schopnost tohoto stojanu“? A samozřejmě, Black Sabbath je hlavně o cestování skrz stíny, aby vydal šípy a bodl lidi šípem. Black Sabbath je také zajímavý tím, že je automatickým stojanem s dlouhým doletem, který je poměrně silný, pokud zůstává ve stínu. Je schopen pracovat daleko od Polpo, dělat svou práci bez jakéhokoli vedení, aniž by odrážel jakékoli škody, které dostane zpět Polpo.
I když přijdete na trik Black Sabbath, stane se silnějším v průběhu dne, protože stíny se prodlužují, zatímco slunce zapadá přes všechny vysoké budovy, které byste mohli být poblíž.
Warframe a Gold Experience
Za slušných 20% času jsem hrál Warframe „Nerozumím tomu, co se děje, ani po měsících a měsících hraní této hry. Když jsem poprvé začal v lednu, šlo o to, že jsem nevěděl o dlouhodobých cílech a mechanice hry. Ale i teď, po půl tuctu vyrobených Prime Frames, stráveném malém jmění platiny a mnoha, mnoha vylepšených slotech, stále existují chvíle, kdy jsem v rozpacích, co se přesně děje, jako když mě Limbo hodil do paralel dimenze, Poškození antici náhle anulovali moje poškození na davech nebo cokoli, co Equinox obecně dělá. Bez ohledu na to, kolik času trávím Warframe a jak moc se z toho dostanu, je velmi snadné ztratit přehled o tom, co se může stát během vašich vesmírných ninja shenanigans.
Gold Experience, přestože je Stánkem hlavní postavy JoJo, je Stánkem, kterému naprosto nerozumím, i když mi jeho schopnosti jsou vysvětleny. Zkušenost Gold může napodobit život v anorganické hmotě, kterou prorazí, takže Giorno promění cihly v hady nebo zavazadla v žáby, a přesto vysvětluje, že tato zvířata nekontroluje, protože mají vlastní vůli. Přesto tato zvířata jednoznačně pomáhají Giornovi a jeho zájmům. Gold Experience může lidem také přenést sílu, což způsobí, že se jejich smysly rozzlobí a zrychlí, pak se jejich tělo může pohybovat, protože myslím, že takto funguje dilatace času? Bucciarati vzhůru cestuje vpřed, aby popsal tento účinek. Pokud už je Gold Experience takhle, jak si budu ovíjet hlavu kolem některého ze svých budoucích mravů, natož určitě v naší budoucnosti stojí nějaký červený?
Smash Bros Ultimate a Levný trik
Dosud jsem si nesmírně užil svůj čas Smash Ultimate . Myslím, že velká část tohoto požitku pochází z tohoto všudypřítomného pocitu, který Sakurai odstranil se všemi omezeními, které měl předtím při vytváření hry přesně tak, jak si představoval. Ultimátni Sakurai hází všechny jeho myšlenky Smash Bros. z okna, aby bylo možné splnit vše, co fanoušci chtěli téměř v každé kapacitě. Král K. Rool? Ano. Belmontovci Castlevania ? Tak určitě. Solid Snake se vrací? To se vsaď. Final Smashes je rychlejší a silnější, navíc k tomu metr? Velké ano. Celkově rychlejší pohyb a mechanika, až na to, aby bylo možné zrušit animaci pomlčky pomocí cokoliv , ať už jde o rozbití, vpřed, rozbití, nebo neutrální speciál? Myslím, že někdo četl zpětnou vazbu. Všechno o Rozbít je ve vaší tváři a trvá na jeho kvalitě. Myslím, že má přes 800 písní!
Levný trik pro mě byl vždycky nízký klíč, jeden z mých oblíbených stojanů a zvláště efektivní. Vše, co Levný trik dokáže, je držet se za zády a šeptat nepříjemné věci. Jediným úlovkem je, že zatímco Stojany mohou normálně vidět a slyšet pouze ostatní uživatelé stojanu, normální lidé mohou slyšet Cheap Trick. Levný trik není o honosných, nadpřirozených silách. Cheap Trick je o tom, jak se držet a dělat to, co umí nejlépe: mluvit. Mluví a hovoří a hovoří a mluví ještě více, dokud se asi po hodině nebo dvou nezačne stát skutečným. Nemůžete bojovat s Cheap Trick, protože se jen drží na zádech. Je opravdu dobrý v tom, že je otravný tím, že mluví o uchu. Je to efektivní stojan s efektivní mocí a ví, co musí udělat, aby vyhrál bitvu ve stojanu. Rohan jen porazil Cheap Trick tím, že využil nadpřirozenou zónu a použil ji k jeho výhodě, aby zabil Cheap Trick.
2019 slibuje nejen nový rok her, na které se těšit, ale i epizody Zlatý vítr být animovaný a vzdálený slib Kamenný oceán a Steel Ball Run animace. A nemůžu se dočkat, až odhodím 2018 a zamířím do plné rychlosti 2019!