sef bayonetty rika ze nintendo je neprinutilo pridat naivni rezim do bayonetta 3

Kamiya nám připomíná, že Nintendo dokonce chtělo, aby byl outfit Link více odhalující
Nové Bayonetta 3 naivní režim je volitelný přepínač, díky kterému je hra méně odhalující – a zjevně to byl nápad Platinum. The Bayonetta 3 naivní režim byl proveden tak, aby si hru mohl užít každý.
Mluvit na Twitteru v reakci na fanouška (a všechny spekulace, že Nintendo „přimělo Platinum Games, aby to udělaly“), otevřený producent Platinum Hideki Kamiya poznamenává, že Nintendo si „nikdy nestěžovalo na odhalení“ v sérii, včetně tohoto nového záznamu. Ve skutečnosti říká, že v Bayonetta 2 , když přidáte další odkaz ( Zelda ) kostýmu do hry pro edici Nintendo se společnost zeptala, zda je „v pořádku odhalit Linkovu hruď více“. Ten poslední kousek je vlastně veřejná informace odhaleno v příspěvku Platinum Games v roce 2014 .
Kamiya dále říká, že si myslel, že Nintendo bude více „čtvercová“ společnost, ale má s nimi dobrý vztah a jsou schopni spolu mluvit přímo o problémech a strategii. Platinum se sluší hrát míč s Nintendem, ale v tuto chvíli jsou v podnikání tak dlouho (a považují vztah za oboustranně výhodný), takže mají vztah.
nástroj pro běh zátěže pro testování výkonu
Myslel jsem, že to tak bylo vždycky. Nintendo nakonec umožnilo prvním dvěma hrám zasáhnout konzole Nintendo a schválilo hry, které překračují ještě větší hranice na platformě. Už dlouho, dlouho ( Ďáblova třetí pomohlo to zpevnit) Nintendo bylo otevřeno vyspělejším hrám, takže Bayonetta 3 není v tomto ohledu zvláštní.