mobilni hry zaznamenaly v prvni polovine roku 2022 pokles prijmu

Sotva z kapsy, v celém smyslu toho slova
Mobilní hraní, které každým rokem neustále roste, zaznamenalo první pokles příjmů na nějakou dobu v první polovině roku 2022. Propad celkových prodejů a transakcí ve hrách zasáhl většinu žánrů, i když mnoho z nich nejoblíbenější tituly se stále drží.
Nové údaje, které zveřejnilo průmysloví analytici ze Sensor Tower , ukazuje, že pouze žánr „Arcade“ zaznamenal významný růst, s meziročním nárůstem přibližně 14 %, což se rovná někde v oblasti 176 milionů USD. Téměř všechny ostatní žánry – od závodních her po hlavolamy, RPG po střílečky a dokonce i kasinové hry – všechny zaznamenaly výrazný pokles prodejů.
Celkově se trh mobilních her v USA oproti předchozímu roku propadl o téměř 10 %. To však ještě nenajde průmysl na laně, protože stále shrábnul někde v oblasti 11,4 miliardy dolarů. Ohromující. Pokles příjmů z mobilních her byl přirovnán jak ke zvýšeným životním nákladům, ekonomickým problémům, tak i ke zmírnění omezení COVID-19, díky čemuž je více lidí venku a kolem, než aby seděli nečinně doma u svých telefonů.
Mobilní hry jsou jen jedním z řady průmyslových odvětví, která v roce 2022 vykázala pokles příjmů. Vydavatelé jako např. Play Station , Activision Blizzard , a Nintendo všichni zaznamenali pokles příjmů z hardwaru, softwaru nebo provozu ve srovnání se stejným obdobím předchozího roku. I když žádný z těchto propadů není dostatečně velký, aby způsobil nějaké pocení, je jasné, že herní průmysl jako celek vstupuje do období útlumu, které bude pravděpodobně pokračovat i v roce 2022.