review voodoo vince remastered
Kdo děláš voodoo? Voodoo vás neudělá
S vydáním Banjo Kazooie- inspirovaný Yooka Laylee , nadcházející Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a oživení Psychonauti , 3D platformátoři se znovu objevují v tradičních hrách. Ať už to bude jen krátkodobý nostalgický výlet pro hraní jako celek, nebo zda je zde žánr, který má zůstat, zbývá vidět, ale řada opakovaných vydání nám dala šanci přehodnotit staré klasiky nebo dokonce mít první trhlina u více specializovaných titulů, které nám sklouzly.
jak používat řazení v Javě
Původně Xbox exkluzivní vydané v roce 2003, Voodoo Vince nikdy nepřijal více než kult, následoval, nedokázal sbírat rozšířené uznání, že jeho vrstevníci dostali. Sám jsem celoživotním fanouškem 3D platforming collect-a-thons, byl jsem dychtivý po šanci nejen hrát, ale také prohlížet ten, který mi chyběl. Bohužel, Voodoo Vince nepodaří se s velkým ligovým střihem Psychonauti a Banjo Kazooie , namísto toho se potápí s cvičnou četou mezi lidmi jako Croc: Legenda gobbů a Blinx: Zametač času.
Voodoo Vince Remastered (PC (recenzováno) , Xbox One)
Vývojář: Beep Games, Inc.
Vydavatel: Beep Games, Inc.
Vydání: 18. dubna 2017
MSRP: 14,99 $
Barevné umění, maskot charakter a jedinečný předpoklad použití voodoo panenek je svůdná fasáda, která vás svádí dovnitř, ale její kouzlo je ponecháno u dveří. Nebo si to alespoň přeji. Předpoklad a expozice se v prvních třech minutách rozběhly jako nepoctivý manžel, který se pokusil změnit téma, když se ho zeptali, co dělá, až do 3:00. Je to tak rychle, že jsem mohl jen zopakovat to, co sám Vince říká: „Ehm… dobře“.
V podstatě žena jménem Madam Charmaine provozuje obchod s voodoo a vlastní magickou Zombie Dust, kterou chce hlavní protivník, Kosmo The Inscriable, a díky svým goonům se mu nakonec podaří ukrást. Zombie Dust není ve skutečnosti vysvětleno, ale mělo být chápáno jako zdroj síly, který dosud neviděný špatný člověk nechce bez skutečného důvodu. Až do konce hry nedochází k dalšímu vývoji pozemku, jen příležitostným výřezům Vince a Kosmo, který vypadá jako Sheen z Jimmy Neutron , házení datované a neslušné (dokonce v roce 2003) urážky na sebe. Jiné postavy se objevují v jedné úrovni a nemají žádný vliv na celkový děj, slouží jako pouhé questové dárce a cíle Vinceových impotentních hlasitých facků.
Ne všechny hry musejí mít rozvíjející se příběhy nebo komplexní vývoj postav, ale když je to tak holé, jako je tento, neexistuje žádný základ, na kterém by bylo možné založit charakterové rysy a od kterých se odchýlit od humorného účinku. Psychonauti má velmi jednoduchý spiknutí a znaky s jednou notou, ale jsou definovány natolik, že jejich interakce jsou jako interakce hliníku a bromu, zatímco Voodoo Vince Postavy reagují jako voda a olej. Místo komedie odvozené od přirozenosti každé postavy dostáváme urážky dechu na úrovni povrchu a doslovný humor.
Estetika Voodoo Vince je jeho nejsilnější bod, včetně fantastického remasteringu. Sám Vince vypadá skvěle a docela dobře zapadá do barevného světa. Hraní této hry v 1080p při 60fps mě někdy přimělo zapomenout, že byl propuštěn ve stejném roce jako 2 Rychle 2 Zuřivý . Většina nepřátelských návrhů je nevýrazná, ale líbí se mi aligátory rednecků a zvuk „yiiip“, který vydávají, i když je to možná příliš snadné.
Vzhledem k mistrovskému zvukovému designu a tematické hudbě byly při tvorbě her rozhodující Super Mario 64 a Banjo Kazooie tak poutavý, měl jsem vyšší očekávání, než jsem si uvědomil Voodoo Vince . Zatímco hlasový projev je ve skutečnosti docela dobrý, na to zapomínáte, protože psaní a humor jsou tak špatné. Zvukový doprovod byl však nečekaně nudný. Když navštívíte místa jako karneval, louisianská bažina a strašidelný dům, představovali byste si, že by některé úrovně doprovázely chytlavou hudbu, která by pomohla prodat atmosféru. Místo toho je hudba bez autorských úrovní bez velké variace, v nejlepším případě to zní, jako by patřilo The Sims . Zvuky útočícího a sbírajícího se několika sběratelských předmětů postrádají tento oomph-faktor, protože vás nedokáží nalákat ke sbírání více jako vejce v Banjo Kazooie dělat.
Takže poté, co jsme odhodili spiknutí a průměrnou estetiku, jsme se pro zábavu spoléhat pouze na hru. Ve svém jádru Voodoo Vince je 3D plošinovka s sběratelskými předměty a prvky skládačky. Kromě pohybu a skákání můžete klouzat, abyste získali větší vzdálenost a provedli buď facku nebo spinový útok. Stisknutím obou spoušťů se uvolní speciální síla voodoo, která bude hrát roztomilou animaci, kde se Vince zraní a zabije všechny nepřátele v dosahu. Unikátní akce jsou prováděny v kontextově citlivých místech. Můžete shromáždit více schopností voodoo pro speciální animace, jako je Vince pooping v kajutě a zabíjení nepřátel jeho páchnoucím zeleným plynem, ale jsou to pouze odlišné animace, které mají stejnou funkci.
Dalšími sběratelskými předměty jsou láhve prachu Zombie Dust, které vám dodají další zdraví, když sbíráte 100 a lebky, které po sbírání všeho v určité úrovni umístí růžovou lebku na mapu, kterou musíte závodit, abyste mohli sbírat a získat další metr pro vaši schopnost voodoo . Na vrcholu průměrných zvuků sbírek nejsou rozmístěny promyšlenými způsoby, které otestují vaše dovednosti v oblasti platformy, a závody lebek jsou naprosto nepříjemné.
Korálky upuštěné od pravidelných nepřátel nabijí vaše schopnosti voodoo, ale obvykle se budete vyhýbat konfrontaci kvůli základnímu a nudnému boji. Navíc, voodoo síly nepoškozují šéfy, takže nebudete potřebovat další metr. A protože většina vašich úmrtí pochází spíše z pádu do bezedných jám, než z boje, kterému se vyhnete, nebudete tolik potřebovat další zdraví. Tak proč je sbírat? Shromáždil jsem je všechny v mé 100% hře ve hře, a neexistuje žádná odměna ani žádné potvrzení o vašem úspěchu. Sbírejte nové schopnosti voodoo, pokud jste zvědaví na různé animace, myslím.
Tolik harfám na sběratelských dílech, protože prodlužují jinak krátkou hru a jejich shromažďování je namísto náročných nebo zábavných únavné. Odvádějí se od nejsilnějšího bodu hry, odrůdy na úrovni stylu okonomiyaki. Téměř každá úroveň je ve svých cílech a hádankách jedinečná, což samo o sobě je zajímavé a celá hra je mírně příjemná. Problém není v tom, že žádný z prvků není dostatečně dlouhý na to, aby se vyvinul nebo složil do zajímavé mechaniky, kterou pomocí hry používáte. Jsou u konce, jakmile pochopíte, co dělají, a ne všechny z nich jsou zábavné.
V jedné úrovni brzy musíte nést palivovou nádrž ze spodní části vysoké komory na samý vrchol, používat výtahy a vyhýbat se ohni, což je stejně zábavné, jak to zní. Jakýkoli nesprávný tah způsobí, že nádrž exploduje a pošle vás zpět na start nebo do poloviny bodu, kde můžete získat další. Při pádu pixelu výšky dojde k explozi a dokonce i stojící příliš blízko zdi u výtahu způsobí, že se nádrž při cestě dolů sklopí a exploduje. Musíte se dostat přes oheň, který vytryskne na časovač, mechanik tak starý jako samotní plošináři.
Další úrovně představující letadlo létající kolem překážek a střelce na kolejích jsou zábavnější, ale jejich jednoduchost není o čem psát. Mysleli byste si, že by někteří z nich prozkoumali myšlenku ublížit Vince jako prostředek k poranění nepřátel, protože tvůrci si mysleli, že myšlenka měla dostatek potenciálu k tomu, aby si voodoo panenku osvojila jako hlavní postavu, ale tento prvek se nikdy nepoužívá v kontextu puzzle .
Když jsem hledal, co z této hry udělalo kultovní následování, myslel jsem si, že by to mohly být chytré šéfe. Jejich vzhled je jedinečný, ale ve funkci nejsou fascinujícími setkáními. Pokud věříte v myšlenku, že šéfové jsou testem schopností, které jste se naučili, budete zklamaní, protože prostě používáte základní akce známé od začátku, protože se ve hře nevyvíjíte ani se nenaučujete žádné nové dovednosti.
Šéfové se nespoléhají na vaše bojové schopnosti a, jak již bylo zmíněno, nemohou být poškozeni schopnostmi voodoo. Existuje jeden způsob, jak zaútočit na každý, a ty provedete stejnou akci třikrát s minimálním vývojem. Šéfové mohou chodit rychleji nebo házet trosky více, ale to je vše. Vyčistíte každého tím, že najdete způsob, jak ublížit Vinceovi, pomocí síly voodoo přenést toto zranění na šéfa, na které často zapomenete, protože tento nápad není prozkoumán nikde jinde, kromě těch animací voodoo síly. Útoky od šéfa bolí Vince, ale neubližuj šéfe, divně.
Jaké malé řešení hádanek nebo výzva ve hře mohou být často vysvětleny, jakmile se úroveň načte. Madam Charmaine vypráví úvod do úrovně a stanoví přesně to, co musíte udělat. Šéfové nejsou výjimkou, kde vysvětlí, jak vyhrát, ale nikoli čin poškozovat Vince. Některé „hádanky“, jako je střelba na Vince na určitý cíl, zabírají hodně času, pokud vám chybí. Ostatní, kteří vás nutí provádět stejnou akci vícekrát, jsou zdlouhaví, i když jste se nikdy nepořádali, jako je úroveň, kde musíte plošinu po celém obvodu místnosti zasáhnout vypínač nejméně třikrát, a pak čtvrtýkrát dostat se k východu hned za vypínačem.
S nevýrazným spiknutím, strašnou komedií a mělkým hraním prostě nevidím, odkud pochází následující. Voodoo Vince by mělo být oceněno za pokus o přidání rozmanitosti a humoru, ale nakonec poprava tam není. Možná krutý na hru, která není o nic horší než průměrná, jsem zažil krátké nugetky blaženosti, ale byly vzácné. Častěji než ne budete frustrovaní, což vás vede k přesvědčení, že jste skutečnou obětí, když si Vince do sebe strčí špendlíky.
alternativa rychlých knih zdarma pro malé firmy
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)