need speed payback is seriesanswer forza horizon
Jízdu celou noc, moje ruka je mokrá na volantu
Pokud jste někdy hráli Forza Horizon , pak Need for Speed Payback bude vypadat velmi dobře. Oba jsou to pouštní hry na otevřeném světě, které jsou zasazeny do pouště. Obě jsou vybaveny systémem kaskadérského řetězu, který rozdrtí zážitek na základě toho, jak dobře vydržíte, a obě hry mají po celém světě skrytá stará auta, která můžete opravit nahoru. Žádný z těchto aspektů není výlučný Horizont , ale pracují společně Návratnost rozpoznatelná zkušenost.
Ale lepidlo, které drží Návratnost společně je smysl hry - něco Horizont měl v piky. Zatímco Horizont byl založen a kolem neonově zbarveného hudebního festivalu Coachella, Návratnost následuje tři zločince z auta, kteří sundávají skupinu horších zločinců, kteří také dělají spoustu věcí z auta.
Takže když Forza Horizon je ekvivalent videohry této reklamy Pepsi, Návratnost je po celé délce Rychle a zběsile hra.
Přestože všichni a jejich matky (a jejich matek) Rychle a zběsile srovnání, Návratnost je ve skutečnosti inspirován filmy jako Bullitt nebo Francouzské spojení , podle producenta Jeremyho Chubba. 'Není to jen hra o závodních okruzích,' řekl Chubb. 'Děláme to.' Potřeba rychlosti filtrováno skrz objektiv hollywoodského trháku “.
Část této inspirace lze vidět v příběhu hry, který se zdá nudný a není příliš zajímavý. I když je to částečně záměrné - Chubb mi řekl, že to byla jen „omluva pro akci“ - špatný příběh je stále špatný. Ve hře však můžete vidět i vliv Hollywoodu Vyhořet - havarijní systém. Nepřátelské vozy, které musíte během kampaně vyslat, mohou působivým způsobem vyhladit, protože hra zpomaluje a zobrazuje pád v pomalém pohybu. Je to něco jako popravní systémy, které byste ve hrách viděli Shadow of Mordor, hned dolů do nepřátelských zdravotnických barů, které diktují, kdy je čas, abyste poslali tyto blázny do klaunu.
Měl jsem obavy z frekvence filmových havárií, ale hra má zjevně systém v zákulisí, který určuje, zda dojde ke zpomalení pádu. Návratnost bude zjevně brát v úvahu více faktorů - rychlost aut, čas od posledního pomalého pádu a způsob, jakým bude auto interagovat s fyzikou hry - to vše před tím, než hráč probere kontrolu nad kamerou. Srážky, které jsem viděl, vypadaly skvěle, ale bylo jich příliš mnoho; doufejme, že systém určování pádů funguje ve finální hře.
Vozidla zvládnou i očekávají - Návratnost je spíše arkádový závodník než full-on Velký cestovní ruch simulace stylu, takže je tu opravdu tolik, kolik si můžete zkazit - takže jediným skutečným x-faktorem je otevřený svět. Forza Horizon měl širokou škálu aktivit v karanténě, se spoustou sběratelských předmětů, závodů a výzev pro hráče. Výstavní závody, kde hráči závodili proti horkovzdušným balónům nebo vlakům, byly vzrušující jako peklo! Li Návratnost může přinést hollywoodskou bombu, kterou se snaží napodobovat, do otevřeného světa, což by mohlo být rad. Nebo by otevřený svět mohl mít hrst sběratelských předmětů a některé závody, všechny úplně bez chuti jako talíř předkrmu v Applebee's.
aplikace ke sledování mobilních telefonů
Za co to stojí ukázat rybu příchuť, jak Chubb, tak Návratnost Návrhář Andy Manches vypadal nadšeně pro nadcházející film Edgara Wrighta Baby řidič , která je prakticky odkapávána chutí jako talíř předkrmu ve Outback Steakhouse. Přestože Chubb a Manches nemohli mluvit o herní licencované hudební sestavě (další věc Forza Horizon dělá to dobře), nakonec jsme začali mluvit o Baby řidič soundtrack. Chubb byl opravdu nadšený Baby řidič Spotify playlist a Manches napsali jedno z mých doporučení skladeb - je dobré vědět, že některý z dev týmů má dobrý vkus.
O tom řeknu Návratnost - Zkoušel jsem náhledový závod znovu, protože jsem si opravdu užíval, takže tady je něco. Otevřené světové závody se mohou stát opravdu špatnými, pokud svět nepodporuje vyvážené závody, ale díky dlouhým úsekům silnic a řádně telegrafovaným zatáčkám jsem měl s pouličním závodem výbuch. Nos se cítí okamžitě a pohotově, řidiči umělé inteligence byli dost náročné na to, abych udržel můj zájem, a všechno vypadalo nádherně. Tak Need for Speed Payback dokáže samozřejmě zvládnout momentální hru, ale není jasné, zda bude mít hra nějaké nohy. Doufám, že ano; Nevadilo by mi, kdybych to hrál na dlouhou dobu najednou.
Teď tam dejte „Radar Love“ a my jsme zlatí.