nejvetsi rozdily mezi persona 3 reload a originalem y
Zdá se, že Persona 3 je dokonale neporušená, v dobrém i zlém.
Osobnost 3 má zvláštní historii vydání a jeho remake Persona 3 Znovu načíst brzy to ještě více rozbahní. Od té doby Persona 3 FES , každé následující vydání začalo nabízet nový obsah a zároveň odstraňovat další prvky.
Doporučená videaTaké to zkomplikuje porovnávání každé verze, protože funkce považované za samozřejmé v jedné iteraci nemusí být přítomny v jiné. Zatímco Persona 3 Znovu načíst poskytuje modernizovaný způsob, jak zažít titul, jeho výjimky ztěžují uvažování o definitivní verzi. Atlus je sudý jít tvrdě s marketingem získat na palubu nové publikum. O to více stojí za to porovnávat, aby každý, kdo naskočí, věděl, co může očekávat.
Hladší než zloději
Boj je oblast, kde Persona 3 Znovu načíst se bude zdát nejatraktivnější. Atlus a P-Studio v budoucnu výrazně zlepšily boj Osoba hry a chytře převedl tento zážitek do tohoto remaku.
Tok je mnohem rychlejší než v předchozích verzích, přičemž útoky jsou rychlejší a mají větší dopad. Tomu napomáhají přepracované ovládací prvky, mapující různé akce na samostatné možnosti namísto ponechání ovládacího kolečka. Zatímco mi chybí design revolveru od Persona 3 Přenosný , je to celkově skvělá změna, protože souboje jsou vždy úžasné.
Další významnou změnou v boji je zahrnutí novějších mechanik, které byly dříve pouze in Osoba 5 , včetně kouzel Eiha a Kouga pro lehké a temné útoky založené na poškození. Zatímco prvky jako Baton Pass zůstávají nezměněny mimo změnu názvu (Shift), jiné jako Showtime doznaly některých vylepšení.
Zavolal Theurgy dovnitř Persona 3 Znovu načíst Tyto speciální schopnosti se postupem času vyvíjejí, jakmile postava splní specifické požadavky v bojích. Každý člen party začíná ničivým útokem jako jeho Theurgie pohyb, i když určité pohyby hlavního hrdiny nabízejí regenerační vlastnosti. Je to zcela nová část Osobnost 3 Díky bojové smyčce a ve spojení se systémem Shift je překonání i základních střetnutí velmi uspokojivé.
Souboje jsou také celkově shovívavější. Zemřít na náhodné setkání vás nabootuje zpět do místa, kde jste naposledy navštívili vchod do Tartaru, a když zemřete na bosse, můžete to zkusit znovu. I když není v sázce tolik jako v předchozích verzích, které vás posílají zpět k poslednímu uložení, pomáhá to udržet hru přístupnější.
A co je nejdůležitější, přímá kontrola nad členy party je ve výchozím nastavení povolena. Persona 3 Přenosný byla dříve jedinou verzí, která umožňovala přímou kontrolu, protože přinesla vylepšení Osobnost 4 . Mezitím, Osobnost 3 a FES bizarně spoléhal na vydávání rozkazů, aby je CPU strana následovala.
Naštěstí některé další základní části Osobnost 3 dostalo vylepšení, i když ne tak drastické jako bojové.
Změny v průzkumu pomáhají spálit část mého strachu
Exploration obdržel několik aktualizací kvality života, které mě překvapilo, že v předchozích verzích ještě nebyly. I když toho není mnoho nového, je pohodlnější vidět, co už tam bylo.
obchodní analytik otázky a odpovědi
Při přepínání tam a zpět mezi Znovu načíst a Přenosný , všiml jsem si, že ten druhý automaticky posouvá čas dopředu při návratu na koleje. Na dřívější odstraňování jsem si tak zvykl, že jsem při návratu během dne téměř omylem posunul čas dopředu. Je to změna, které si velmi vážím, zvláště když bezmyšlenkovitě přemýšlím o světě.
Další věc, kterou považuji za samozřejmost, je noční návštěva nákupního centra Iwatodai Strip Mall. Dříve jste mohli navštívit pouze Paulownia Mall, takže otevření jiného místa dává více možností, když se odvážíte ven v noci. Je to další malé zahrnutí, ale je skvělé pro pomoc s řízením času.
Tartarus dostal nejvíce změn ohledně průzkumu. Když Atlus zmínil, že Tartarus nedostává zásadní změny, bylo to znepokojující, protože to byl naprostý problém projít. Každé patro je prakticky stejné, jediným rozdílem mezi bloky je barevné schéma stěn. Stále to není skvělé, ale každý blok, který obdrží téma, mu pomáhá cítit se méně hrozný.
Monad Doors představené v Yabbashah také pomáhají rozbít tempo. Tyto zlověstné červené dveře se pravidelně objevují v některých patrech a nabízejí silného nepřítele k boji na druhé straně. Odměny nejsou velké, ale pomáhají při broušení slušně.
Tartarus toho může najít víc, protože tam nejsou jen běžné a vzácné truhly, ale i ty zamčené s lepšími odměnami. Ty vyžadují k otevření nový předmět s názvem Twilight Fragments a sahají od výkonných předmětů po nové vybavení.
nejlepší youtube video převodník do mp3
Vzhledem k tomu, že jsou rozptýleny po celém světě a Elizabeth je pravidelně rozdává, existuje několik okamžiků, kdy nemůžete jeden otevřít. To nesnižuje spokojenost a pomáhá osvěžit Osobnost 3 hratelnost ještě více.
Jejda, příběh se nezměnil, že?
Pokud něco obdrželo nejméně změn Osobnost 3 předchozí iterace, to byl příběh. Je to pravděpodobně nejkontroverznější bod remaku, protože se drží pouze svého hlavního příběhu.
Něco, co Atlus zdůraznil, je to Persona 3 Znovu načíst pouze převypráví příběh základní hry . To znamená dodatky, jako je epilog The Answer z FES a FemC od Přenosný v této verzi chybí. Nejedná se o malé výjimky, protože jedna nabízí několik desítek hodin epilog, který uzavírá hlavní příběh, a druhá nabízí jinou perspektivu s exkluzivními postavami mimo hlavní hrdinku.
Zatímco obě inkluze měly nedostatky, značně se rozšířily Osobnost 3 a jejich nepřítomnost je bohužel cítit Znovu načíst . Aby kompenzoval absenci sociálních vazeb s mužskými členy party, Atlus přidal novou funkci nazvanou Linked Episodes. Tyto vedlejší příběhy dávají hráčům šanci spojit se se členy party pro fanoušky, ale celkově mají méně obsahu než některé předchozí verze. Existují některé nové scény i mimo Linked Episodes, které pomáhají rozšířit hlavní obsazení, včetně Čarodějnice .
Sociální odkazy dostávají jen malou změnu Znovu načíst , přičemž velká část dialogů zůstala téměř identická z minulých verzí. Jedinou hlavní změnou je to, že zrušení sociálního odkazu je obtížnější, což usnadňuje rozložení času do více příběhů.
Problém nastává pouze za předpokladu, že s nimi hráči chtějí trávit čas. Jakkoli jsou sociální vazby mezi postavami jako Yuko a Akinari skvělé, zážitek zkazí Kenji nebo Nozomi.
Je pravděpodobně matoucí, že se Atlus rozhodl nepokusit se o přepsání Osobnost 3 menší sociální odkazy. Přesto také drží Znovu načíst jako věrný remake, i když to přichází s chybami psaní předchozích verzí.
Zatímco skutečná hra byla aktualizována, aby ji modernizovala, ponechání psaných dialogů relativně nezměněných představuje riziko, že celkový zážitek bude zastaralý. Doufejme, talentované hlasové obsazení a okrajově vylepšený scénář mnohým pomáhá posílit příběh.