our video game book holiday gift guide 2016
Mnoho na prodej na Cyber pondělí
Tištěná média o videohrách opět rostou, takže jsme měli s tímto rokem spoustu možností pracovat na dárkovém průvodci pro konkrétní knihu. Už se nemusíte soustředit pouze na jednoho vydavatele. Ve skutečnosti je diskutabilní, že máme s tímto rokem příliš mnoho materiálu. To je také důvod, proč knihy, které jsme dříve zakryli Hluboká ztráta času , Super mario Dobrodružství , a Diablo III: Book of Tyrael / Diablo III: Book of Cain , nebudou výslovně uvedeny v níže uvedeném seznamu. Tato zatracená věc je už tak velká, jak je!
co je příkaz grep v unixu
Máme zde však několik položek, které jsou v prodeji až do pondělí 28. listopadu, takže nejlépe si to prohlédněte nyní, než vám přijdou o slavné úspory na psuedo.
A pryč jdeme!
Legendy lokalizační knihy 2: EarthBound
Fangamer má na prodejně spoustu úžasných nových knih, takže pro tento seznam je těžké vybrat jen jednu. Indie G Zine (ve skutečnosti váš Forward), ruka natažená Průvodce Stardew Valley od Kari Fry a Undertale Art Book všichni jsou nezbytnými fanoušky svých intelektuálních vlastností.
Ale protože už jsme tady stísněni časem a prostorem, rozhodli jsme se dát Legendy lokalizační knihy 2: EarthBound venku vpředu. Napsáno MATKA 3 překlad patch project lead Clyde 'Tomato' Mandelin, a stopování na 432 stránkách, tento statný tome překonává všechna očekávání. Nejen, že odhalí mnoho rozdílů mezi nimi MATKA 2 a EarthBoun d ve složitých detailech, ale také vysvětluje téměř každý kulturní odkaz a základní význam vložený do obou her, zkoumá obě MATKA a EarthBound marketing a související média, a zahrnuje hojné příklady dalších lokalizačních snah o kontext.
Život a kariéra MOTHER / Zemní tvůrce Shigesato Itoi, ostatní zaměstnanci projektu, fanoušci série a MOTHER / Earthbound's spojení s jinými médii zde také dává dostatek prostoru. Právě když si myslíte, že se Clyde a jeho tým vykopali, pokud se člověk mohl dostat do jednoho aspektu EarthBound fenoménu, dostanete dvě nebo více stránek extrapolace na jakémkoli místě, na kterém dělají. Navíc stále aktualizují Legendy lokalizace webové stránky, jak mluvíme, a plánujeme „propojit“ knihu s obsahem, který je zdarma.
O tomto legendárním, vlivném RPG již bylo napsáno tolik, ale po přečtení této knihy si uvědomuji, že jsme jen poškrábali povrch celého příběhu Matka / Země. Clyde Mandelin a jeho tým stanovili nový standard pro historiky her a novináře, kteří budou žít. Díky moc, škubání!
Umění Atari
Podívejte se zpět na originál Mega Man box art, a možná bude těžké si představit, co si tým v Capcom USA možná myslí. Bowlegged, off-brand omyl zobrazený na jejich krabici byl smějící se akcie pro více než 20 let. To znamená, že jejich volba vytvořit příliš komplikovaný pohled na jednoduchou postavu dává větší smysl, když se na ni podíváme v širším kontextu dějin umění boxu videoher. Atari 2600; definující herní konzole počátkem 80. let byla naplněna hrami, které vypadaly téměř jako jejich krabice.
Tehdy mohly videohry zobrazovat na obrazovce najednou jen několik barev. Byli úplně neschopní generovat, dokonce i ty nejzákladnější kreslené postavičky, natož něco složitého, jako Norman Reedus objímal znepokojující plod. Možná si myslíte, že tato omezení zdržovala médium vzadu, ale necítila se tak v čase. Jako někdo, kdo prožil tu éru her, jak se to stalo, vám mohu říci z první ruky, že vzrušení, které lidé měli pro médium, bylo stejně intenzivní jako tehdy. Synergie mezi živými, podrobnými světy, které nám byly ukázány v propagačním umění, a jednoduchými ikonografickými vizuálními prvky, které se nacházejí ve skutečných hrách, vytvořila v našich hlavách snový svět, který byl nad čímkoli, co jsem od hraní zažil.
Umění Atari Tim Lapetino vzdává hold tomuto procesu, profilování umění a umělců (včetně legendy Star Wars Ralph McQuarrie), která oživila hraní her v 80. letech. Kniha s 351 stránkami je plná obrovských, krásných reprodukcí původního uměleckého díla, koncepčního umění pro nevydané hry, propagačních letáků, za scénami, poznámkami a dokumenty a mnohem více. Dokonce našli prostor, aby se dostali do některých méně známých vývojů Atari Jaguar, jako je například osudný Atari Jaguar VR. Psaní zde zůstává pozitivní po celou dobu, což se hodí pro poctu, ale ne pro kritiku. Pozitivní styl může být vypnutím pro ty z vás, kteří hledají nějakého snarka, který by šel s vaší nostalgií, ale je těžké si představit, že mnozí z vás, kteří touží po starých časech, si budou stěžovat na nedostatek kousnutí knihy.
Vinyl Soundtrack s lopatou Knight 2-Disc
Toto je trochu podvádět, ale protože se toto album s omezeným vydáním technicky otevírá jako kniha, přichází s kompletní brožurou se zvláštním vydáním obsahující rozhovor s Mega Man a Lopata Knigh Co-skladatel Manami Matsumae, cítil jsem se, jako bych se s tím mohl dostat pryč. Vlastní umělecká díla interiéru a exteriéru Mega Man Megamix Tvůrce Hitoshi Ariga má zřejmě cenu za vstup sám.
Lopata Knight soundtrack mluví sám za sebe, takže ode mě nemusíte slyšet, jak úžasné to je. Získání těchto melodií na vosku stojí za to předat vašim dětem poté, co jste příliš staří na to, abyste poslouchali záznamy nebo hráli videohry.
Boss Fight Books: Spelunky
Zřídkakdy se vám do určité hry dostane smrtelná novinka o smrti, napsaná tvůrcem dané hry, ale to je přesně to, co máme s Derek Yu's Spelunky. Derek je dnes jedním z nejvíce frustrovaně talentovaných umělců ve hrách, který má zkušenosti s kódováním, designem her, úrovní designu, herním uměním a ilustrací. Stačí se podívat na jeho skici z minulého Inktober! Je naprosto nespravedlivé vidět všechny ty talenty, které se shromáždily v jedné lidské mysli.
Přesto byste to nikdy nevěděli z četby Derekových návrhů a rozjímání Spelunky . Kniha je dobře napsaná a skromná a humanizuje hru, kterou mnozí vývojáři a fanoušci považují za nedosažitelný vrchol minimalistického designu.
Fire Emblem Awakenings Art Book
(Poznámka: Zadejte kód HOLIDAYBOOK za slevu na výše uvedený odkaz Amazon. Platnost končí v úterý 19. listopadu 2016.)
Americký Nintendo se od sebe distancoval Požární znak série, pravděpodobně proto, že nechtěly, aby hry poškvrnily jejich „přátelský vztah s dětmi“. Od „rozbíjejícího se“ úspěchu Oheň Emblem Probuzení , společnost udělala asi tvář na tento postoj, tlačí Požární znak značky do popředí několika způsoby.
Zatímco série dělá mnoho věcí odlišit se od rozsáhlé zásoby spolehlivých franšíz Nintendo, jeho zaměření na obrovské obsazení vzájemně propojených, bolestně atraktivních postav je pravděpodobně složkou, která rezonuje nejhlubší pro fanoušky. Vědět, že někdo z Požární znak Milí válečníci by mohli trpět trvalou smrtí, která by pouze zesílila naši připoutanost k těmto složitě doplněným krvavým podvodníkům. Fire Emblem Awakenings Art Book odvádí skvělou práci při udržování všech vašich oblíbených na vytištěné stránce, což vám umožní namočit se do jejich drahých stylů ve vašem volném čase.
nejjednodušší způsob, jak převést youtube na mp3
120 let Vlambeera a přátel
Když už mluvíme o miláčcích, máme zde Vlambeera, jednoho z nejúspěšnějších vývojářů her dnes. Míchání přístupnosti s absurdním humorem a bolestivě dobře vytvořenou mechanikou pomohlo hrám jako Jaderný trůn, směšný Fishin g, a Super bedna být široce považován za moderní klasiku. Věc je, že nezáleží na tom, jak skvělé jsou vaše hry, pokud je nikdo nezkouší hrát na prvním místě. Prostřednictvím čestného marketingového úsilí zaměřeného na publikum a zvoucí a vzrušující propagační práce se Vlambeeru podařilo získat a udržet miliony fanoušků tak daleko a nevykazují žádné známky zpomalení.
120 let Vlambeera a přátel popisuje přesnou cestu, kterou se vývojář vydal, aby se stal pokorným powerhouseem, jakým je dnes. Tato speciální ediční kniha je omezena na pouhých 1000 kopií, takže se ujistěte, že jste ji mohli vytrhnout, dokud můžete.
Good Nintentions 1985
Může se Vlambeer stát dalším Nintendem? Může se to zdát nemožné, ale když se podíváte zpět na skromnou řadu 16 odpalovacích her, které v roce 1985 zasáhly obchody podél zábavního systému Nintendo, je snazší si představit, co by mohlo být. Jeremy Parish, jeden z největších analytiků herního průmyslu, se vrátil v čase, aby prozkoumal těchto 16 her, jakož i 9 her, které byly zahájeny s japonským Famicom. Nazývá toto vyšetření Good Nintentions 1985 .
Můžete hádat, že kopání do relativně malých her jako Gyromit a Kung-Fu Nezabralo by to mnoho místa, ale Parishova hloubková pitva na počáteční sestavě NES vyžadovala 182 stránek, aby se prošlo. Pokud se snažíte vystopovat NES Classic Edition a máte pocit, že už nikdy nebudete moci znovu prožít dětské dny Nintendo bez jedné, bude vás tato kniha stát polovinu toho, co konzola plug-and-play Nintendo vyžaduje, a nabízí mnohem více pochopení toho, o čem byla zkušenost NES.
Hardcore Gaming 101 představuje: Data East Arcade Classics
Hardcore Gaming 101 je kolektiv, který se zaměřuje na opuštěné nebo zapomenuté hry, které byly najednou tak velké jako Sledujte psy nebo Neslavný jsou dnes. Jejich webové stránky a nevyřízené tištěné publikace poskytují velké množství informací a informací, ale jejich poslední kniha o Data East je pro mě obzvlášť drahá.
příklady komplexních testovacích scénářů
I když jsou nyní považovány za relativně nejasné, hry jako Bad Dudes, Burger Time, Karnov , a Robocop byly kdysi příslušenství v arkádách po celém světě. Jízda nad úspěchem těchto titulů pro ty stožárů umožnila společnosti Data East, aby podstoupila zajímavá rizika, jako jsou skutečně neovlivnění Trio Punch a podobně nesmyslné Noční řezačky . Nyní je společnost a všechny její uložené intelektuální vlastnosti skutečně mrtvé, což dokazuje, že nikdo není ve světě vydávání her opravdu bezpečný. Naštěstí tato kniha také dokazuje, že pokud se tam opravdu vydáte, vaše práce může žít navždy v srdcích fanoušků, kteří na vás nikdy nezapomenou.
Unseen64: Videohry, které nikdy nebudete hrát
Vykopejte ještě hlouběji do minulosti her, mimo často zapomenuté vydavatele, které Hardcore Gaming 1010 pokrývá, a najdete práci Unseen64, skupiny, která pracuje na odhalení a pochopení her, které nebyly tak oceněny, že nebyly nikdy zveřejněny pro širokou veřejnost na prvním místě. Díky nim víme mnohem více o Mariolově předčasném odchodu do důchodu od Volejbal-Wrestling, přerušené plány Clint Eastwood Špinavý Harry hra na DS, ubohá stará Projekt H.A.M.M.E.R. a bezpočet dalších zmeškaných příležitostí a neúplných konceptů.
Čím chytřejší jsi, tím víc víš, že je toho hodně, co nevíš, a pokud jde o známé neznámé věci v herním světě, nikdo neví víc než Unseen64.
Příručka EarthBound
Co víš? Vypadá to, že Fangamer nakonec nakonec dostal v této příručce dvě knihy. Může to vypadat jako protekcionismus, ale nemohl jsem si pomoci. Příručka EarthBound je na rozdíl od všeho, co jsem kdy viděl od tohoto vydavatele nebo jakéhokoli jiného vydavatele herních her, a nemůžu si na to pomoct, ale spěchat. Dokonce Příručka matky 3 (což zbožňuji) se do toho úplně nezměřuje.
Řekněme to Legendy lokalizační knihy 2 je jako dostat se do zákulisí od rozkošného iluzionisty Davida Blaina o tom, jak se hrají největší kouzelné triky. Pokud je tomu tak, pak Příručka EarthBound je to, jako by se David Blaine najednou proměnil v mluvící modrou kočku, křičel: „KURZY O MÝCH PRÁVĚCH“? a zmizel na obloze na oblaku neonových motýlů. První vám pomůže cítit se blízko EarthBound zevnitř ven. Ten znovu oživuje tajemství a majestátnost hry přizpůsobením její duše zcela novému médiu.
EarthBound Tajemná výzva je jen jednou stranou toho, co ji činí zvláštním. Pro mnohé je hraní hry jako strávit čas s milovaným přítelem. To znamená, že jde jen o zábavu. Být 'zábavná' je primární vlastností někoho, s kým jdete ven, ale nezáleží na tom. Naproti tomu skutečný přítel vás bude cítit šťastný, smutný, ustaraný, uvolněný, otrávený, hrdý, zmatený a mnoho dalších pocitů, a to vše způsobem, který vás nakonec přiblíží. EarthBound dělá to také pomocí různých technik, což pro něco většího, než je součet jeho částí.
Příručka EarthBound má stejnou strukturu. Vyrobené z falešných novinových článků (někdy psaných zombie), přepisů zvukových záznamů, reklam z časopisů, rozhovorů z první ruky, reálných fotografií postav ve hře, ručně vytvořených soch, virtuálních obchodních karet a řady dalších médií, této fyzické zápisníku zaznamenává virtuální výlet, který až dosud existoval jen v myslích EarthBound fanoušci. Je dokonce dodáván s poškrábáním a čichat kartou, která vám umožní cítit dobrodružství!
Jediným způsobem, jak by tato kniha mohla být vícestranná, je, kdyby přišla se zvukovou stopou s kazetovou páskou, kterou byste si mohli poslechnout při čtení. Znát Fangamera, nebyl bych překvapen, kdyby na tom už pracovali.