review clandestine
stránky pro stahování hudby zdarma pro telefony Android
Asymetricky vyhýbavý dobrý čas
Asymetrický multiplayer není snadný výkon, který lze efektivně vytáhnout. Jistě, je poměrně snadné vytvořit dva styly hraní ve stejné hře, ale přimět je k sobě, aby vytvořily jedinečný odliv a tok je něco, co se příliš často nevidí.
Tajné pokouší se zasáhnout tuto úroveň hraní pomocí tajné mechaniky třetí osoby a samostatného „hackerského“ rozhraní, z nichž žádná nemůže existovat bez druhé. Myšlenka není bezchybná, ale může to vytvořit dobrý čas.
Tajné (PC)
Vývojář: Logic Artists
Vydavatel: Logic Artists
MSRP: 24,99 $
Vydáno: 5. listopadu 2015
Tajné se odehrává v roce 1996, kdy Sovětský svaz měl stále na mysli všechny. Hráči hrají jako Katya nebo Martin, polní dělníci, kteří vyšetřují padouchy, kteří udělali špatné věci. Upřímně řečeno, spousta spiknutí mi šla hlavou, obecně proto, že jsme se s přítelem smáli hlasovým chatem tak tvrdě, že nám chybělo téměř všechno.
Tajné se svými výřezy dokonale spadá do kategorie „tak špatné, je to skvělé“. Pohyby jsou rigidní a nepřesné, hlasové jednání je bůh strašlivý a věci se vzájemně prolínají. Ve skutečnosti má šéf postav postav, že když mluví . Jistě, to by mohlo být viděno jako hrozný dohled od vývojářů, ale je to tak v souladu s kvalitou zbytku estetiky, že to nějak funguje.
nejlepší software pro snímky obrazovky pro Windows 10
Ve struktuře hry jsou hráči, kteří chodí po centrále mezi misemi, aby získali nové informace o tom, co se právě stalo, a co bude dál. Je hezké mít legitimní prostoje před každou misí a cestování po budově s přítelem může přinést úžasné věci. HQ je v podstatě hřiště, které se stává hrou „na jakou praštěnou pozici se můžu dostat dál“? Svým způsobem mi to připomnělo chodit po základně Perfektní tma.
Cíle mise mají často Katyu vkrádat se do konkrétních oblastí, aby někoho dotazovali na informace, nebo si na počítači vytvořili rootkit, do kterého by Martin mohl proniknout a stáhnout konkrétní data. Zatímco vaří cíle dolů k jejich jádru dělá Tajné
zní stejně-y, variace map a kontextu udržují věci čerstvé od mise k misi. Existují dokonce i některá rozhodnutí, která mohou hráči ovlivnit konkrétní prvky zápletky a cíle mise.
Hra zcela závisí na tom, kterou postavu hráči ovládají. Katyin hratelnost je utajení třetí osoby, zatímco Martin je hackování počítačového terminálu. Ovládací prvky Katya budou známé každému, kdo předtím hrál hru třetí osoby. Může se držet zdí, což je občas trochu vtipné (ale nikdy dost vtipné, aby zničilo misi). Jejím úkolem je zabránit detekci ze strany stráží a kamer tím, že je nikdo nevidí nebo nebude vydávat příliš mnoho šumu.
Hráči Katya mohou přistupovat k misi podle libosti; je možné jít dovnitř a ven, aniž byste se pokusili nahlédnout, nebo přinést zabitou palebnou sílu a zabít kohokoli, koho považují za nutné. Hra odměňuje hráče za celou řadu herních stylů a ne opravdu povzbuzujte jeden přes druhého.
Hráči ovládající Martin mají před sebou úplně jinou hru. Martinova obrazovka je rozdělena do čtyř sekcí: hackerská síť, kamera, taktická mapa a konzole. Konzola slouží pouze k zobrazení cílů mise. Hackerská síť je mřížka terminálů, do kterých může Martin proniknout. Někteří jsou na mapě počítače, jiní jsou zamčené dveře a jiní jsou různé objekty kolem úrovně. Martin ovládá malý avatar v síti a pohybuje se po mřížce pomocí pohybových kláves WASD. Hackování počítače odhalí jeho přihlašovací údaje, hacknutí dveří sdělí Martinovi kód atd. Síťový administrátor má také avatara, který hráče pronásleduje, a pokud je zachytí, vypne jej na přibližně pět sekund.
Taktická mapa je plán úrovně, ve které je Katya aktuálně. Pokud Katya přijde k zamčeným dveřím, může požádat Martina o kód. Martin může kliknout na dveře na taktické mapě, zvýrazní svůj uzel v síti, pak se k němu může dostat a dostat kód, sdělit to Katya a Katya jej vloží na její konec. Jedná se o jednoduchý, přesto elegantní asymetrický design, který si opravdu vyžaduje týmovou práci.
Katya má vždy kameru, kterou může Martin použít, aby viděl, co vidí. Může také proniknout do kamer kolem mapy a převzít jejich vidění na svém fotoaparátu. Pokud Martin ovládá kameru, nebude „spatřit“ Katyu, takže je v bezpečí toulat se po okolí. To také umožňuje Martinovi prohledat místnost před vstupem Katya, což je neuvěřitelně užitečné vzhledem k tomu, že Martin může také označit stráže na mapě a zviditelnit je Katyou stěnami.
Hráči létající sólo jako Katya mohou libovolně přepínat mezi postavami. I když to funguje, chybí ten nejlepší prvek Tajné : ve spolupráci s kamarádem. Když jsou sami, tak vesele špatné cutscenes jsou najednou ... zklamáním. Koordinovaná taktika tam není. V režimu pro jednoho hráče to vypadá jako mnohem mělčí hra.
Hráči se mohou připojit k náhodným hrám online, ale budou tak vždy ovládnout spojujícího se hráče Martinem. To je obzvláště frustrující, pokud dva přátelé chtějí změnit role. Nejlepší způsob, jak jsme si mohli představit, bylo poslat si navzájem své ukládané soubory, když jsme chtěli změnit role, a pak změnit, kdo hostí hru.
Navzdory vážnému tónu nastavenému spiknutím je nejlepší jít do Tajné s lehkým srdcem. Pohyb je trochu neohrabaný, animace a hlasové hraní jsou tuhé jako deska a je zde spousta vizuálních problémů. Jádro hry a asymetrické nápady však fungují dobře. Popadněte přítele (tento krok je velmi důležitý), přejděte na program hlasového chatu třetí strany a jděte hrát Tajné. Nepochybuji, že odejdete s nezapomenutelným herním zážitkem.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
qtp rozhovor otázky a odpovědi pdf