pax the mageseeker prinasi magickou akci do popredi v nejnovejsim spin offu league of legends

Nikdy byste nepřetrhli řetěz
Svět League of Legends se v posledních letech rychle rozšiřuje. Ze seriálů jako Arcane na spin-off jako Zničený král , svět Runeterra neustále roste. Je to poslední sekce, kde The Mageseeker: Příběh League of Legends zapadá a předává kus světa společnosti Digital Sun.
Jako tým stojící za rošťáckým akčním RPG z roku 2018 Měsíčník Společnost Digital Sun zaujala podobný přístup ke světu liga tady se soustředím na šampiona Sylase. Vzhledem ke kořenům žánru MOBA v systémech RPG a osvědčenému talentu společnosti Digital Sun vytvářet solidní akční RPG nebylo překvapivé, že Žaludeční hledač funguje. Co mě na mém demu během PAX East 2023 překvapilo, bylo, jak dobře to funguje a jak se studio snaží v procesu vytvořit svěží, akční, ale na magii zaměřenou hru.
Je to tak trochu kouzlo
Žaludeční hledač je nejnovějším partnerstvím Riot Forge, snahou studia vydávat hry zasazené do jeho tradice od vývojářů třetích stran. S touto konkrétní hrou, Měsíčník posádka se utkala se Sylasem, i když to zpočátku tak úplně nezamýšlelo. Animátor a koordinátor cutscén Josep Baño mi řekl, že Riot oslovil Digital Sun poté Měsíčník vydání. Studio dalo dohromady několik nápadů, včetně jednoho pro muže, který by mohl krást magii. Jak se ukázalo, Sylasovo propuštění bylo hned za rohem.
Byl trochu po mém vlastním čase League of Legends , ale Sylas je mág, který je schopen kopírovat a používat ultimátní schopnosti ostatních šampionů. Pro názor společnosti Digital Sun na to Žaludeční hledač ponoří se hlouběji do Sylasovy minulosti. V úvodní cutscéně mého dema jsem viděl krátký kousek Sylase, jaký byl v minulosti: jeho schopnost vnímat magii se používala k lovu mágů v celém království Demacie a poté, co změnil názor a jednoho bránil, byl uvězněn. jako mág sám.

Hezké na tom je, že i přes velmi malou znalost Sylasova příběhu bylo docela snadné ho sledovat. Je pravda, že znám některé z velkých kulturních prubířských kamenů. Demacie je velkou součástí liga lore, a příběh škádlí vystoupení od takových jako Garen a Lux. Středem zájmu je však Sylas a magická vzpoura, kterou se snaží vyvolat po svém útěku z čarodějnického vězení.
co je tvoje, je moje
Ve hře však Sylas září. Je trochu zajímavý, jako mág i válečník, a to svědčí o tom, jak se chová. Sylasovy řetězy lze vymrštit, aby se zachytily na nepřátelích, a Sylas k nim skočil vpřed pro lehkou a těžkou útočnou kombinaci. Není mrštný jako průměrný kouzelník a je to vidět.
Přesto dokáže kopírovat magii, a to je místo, kde se jeho řetězy vrací do hry. Zacílení na uživatele magie umožní Sylasovi zkopírovat jeho magické síly, které pak lze jednou seslat. Tato kouzla, měřená zdrojem podobným maně pod Sylasovým ukazatelem zdraví, fungují na plnohodnotném magickém systému s odpovídajícími slabinami. Ukradněte kouzlo ohnivé koule a použijte je na ledového mága pro extra poškození nebo naopak. Zjištění typu magie, kterou nepřítel používá, je klíčem k řešení některých střetnutí.
„Chtěli jsme přeložit tento pocit, když hrajete Sylase League of Legends “ řekl Baño. 'Má tyto magické věci, ale také je velmi (fyzický) a velmi rychlý pohyb a jeho boj zblízka je velmi - jak to říkáte - dobrý pocit, když to hrajete.'

To bylo zdůrazněno v pozdější sekci, kterou jsem hrál během dema, kde jsem mohl nepřítele skutečně poškodit pouze magií. I když si Sylas vybuduje repertoár svých vlastních kouzel, která lze vždy seslat, stále existuje možnost kopírovat a uvolnit nepřátelskou magii. Vizuální indikátory jsou naštěstí snadno sledovatelné a netrvalo dlouho přijít na to, jak tyto prvky zvládnout.
Výsledkem je bojový systém shora dolů, který působí, jako by Kratos chodil do školy magie . Občas jsem létal po aréně a mlátil pěstmi do nepřátel, jen abych vytrhl kouzlo a hodil ho na jiného nepřítele. Arény umožňují Sylasovi spoustu způsobů, jak se pohybovat, a Sylas má k dispozici tolik možností jako nepřátelé.
Jsme šampioni
To vše vyvrcholí v soubojích s bossy, které mohou být intenzivní. Nedokázal jsem se s nikým potýkat liga Jsou velikáni, i když jsem bojoval s mágem, který se zdá být spjatý se Sylasovým příběhem. V zajímavém zvratu jsem se nesoustředil na poražení mága – který byl na Sylas příliš mocný, než aby se mu postavil – ale na rozbití dveří a držení dalšího přítele v zajetí.
V tomto boji jsem zjistil, že bojuji proti rojům dalších nepřátel, všichni s různými typy a dovednostmi, které na mě mohly házet křivky, když jsem vyrážel dveře. Lasery, obří válečníci a rychlí zabijáci, kteří dokázali umlčet mou magii, to vše mě otravovalo. Byl to úhledný obrat, díky kterému jsem opravdu ocenil přístup společnosti Digital Sun Žaludeční hledač . Tento systém již umožňuje vynikající boj, ale vrchol, který jsem viděl, se soustředil na napětí tohoto souboje, aniž by přede mě praštil velkého nepřítele s vysokým HP.
jaký je rozdíl mezi qa a qc

Zkombinujte to vše s neuvěřitelným pixelovým uměním společnosti Digital Sun a Žaludeční hledač vypadá jako další solidní vstup do sestavy třetích stran Riotu. Má skvělou akci, skvělý vzhled a přesvědčivý příběh, který funguje, i když ho neznáte League of Legends . Jsem zvědavý, jak se celá věc spojí do jedné plné hry a jestli každá úroveň dokáže udržet tempo těch několika, které jsem viděl. Ale Žaludeční hledač určitě má mou pozornost.
Mageseeker: Příběh League of Legends vyjde 18. dubna pro PC, PlayStation, Xbox a Nintendo Switch.