promoted cblogs june 2019
Zaokrouhlení komunitních úvah za poslední měsíc
Před letošní konferencí E3 došlo v seriálu ke spoustě významných úniků oznámení. Obzvláště zasažený byl Bandai Namco, který odhalil všechna jeho překvapení. Účinnost těchto úniků a jejich přesnost nepochybně přiměly společnosti, jako je Nintendo, aby preventivně ohrožovaly úniky právními kroky.
Celá tato situace vyvolala debatu o hodnotě úniků, místě žurnalistiky videoher ao společnostech, jako je Nintendo, překračující hranice a šikanují tyto „chudé“ úniky. Již jsem vyjádřil svůj názor na zákonnost, že společnost Nintendo účtuje úniky u soudu. Domnívám se, že Nintendo a další společnosti by mohly absolutně vyhrát u soudu, ačkoli následující případ by pravděpodobně společnosti způsobil nějakou pověst.
Tento blog není o legálnosti úniků, ale o etice úniku a možná dokonce o hlášení úniků.
Nejprve se pojďme zabývat argumentem, že právě tato část je součástí herní žurnalistiky. Definice žurnalistiky je „podávání zpráv o nedávných událostech, které se staly“. To samozřejmě zahrnuje odhalení toho, co se stalo, a pokus o dosažení pravdy. Ve většině definic tohoto slova je výslovně uvedeno, že žurnalistika podává zprávy o transponovaných událostech v nejlepším zájmu populace.
Platí to pro úniky z konferencí videoher? Nejedná se ani o hlášení transponovaných událostí, ani o vyšetřování něčeho kritického pro obyvatelstvo.
Ve skutečnosti jde o zábavnou žurnalistiku a zprávy ze žlutého papíru. Něco, co se prodlužuje na fámy, slyšení a prospívá v odhalení osobních informací o společnostech a lidech. Faktem je, že překvapení odhaluje v E3 a další takové konference generují hráčům nadšení. Obrovským prvkem tohoto nadšení jsou prvky překvapení. Aby se vytvořilo všechno takové humbuk, skuteční lidé pracují na vývoji a publikování, aby tuto zprávu vytvořili. Skuteční lidé věnovali čas a úsilí řemeslu, které odhalí Banjoo a Kazooie.
Myslím, že klidná recepce k Dragon Quest Hero odhalit ve srovnání s Banjo Kazooie byla způsobena těžkým únikem této postavy
V jednom pádu může úniku zničit tvrdou práci mnoha jednotlivců. Může také zničit skutečné okamžiky radosti, které by se jinak nestaly fanouškům hry nebo společnosti.
V tomto případě nezáleží na zákonnosti úniků ani na platnosti tohoto typu žurnalistiky. Nezáleží na tom, že jsou někteří hráči, kteří nečekají překvapení nebo je jim jedno, jestli jim něco zkazí. Dokud zůstane skutečností, že existují lidé, kteří se zajímají o překvapení a že v práci jsou tvrdí lidé, kteří je vytvářejí, překvapení, myslím, že kazím, že práce je neetické chování. Nikdo nebude debatovat o etice příchodu a zakopnutí číšníka nebo výmazu spisovatelské eseje. Nikdo nebude debatovat o etice publikování něčí nedokončené prezentace.
Nechápu, proč je zde dokonce debata. Tvrdá práce skutečných mužů a žen je těmito úniky ničena a potenciální zážitky skutečných hráčů jsou ničeny.
*- Děkuji, ray Porreca , za čas a úsilí, které jste vynaložili na pomoc Destructoid, se stali místem, které všichni milujeme. Využijte této příležitosti k ocenění práce, kterou jste zde udělali. Že Temné duše článek byl opravdu komediální zlato.
jaký typ testu se používá k ověření, že nový systém pracuje se skutečnými daty?
B- Na tento měsíc Skupina bloggerů výzva, Sharukurusu vás pozval, abyste psali o extrémních sportech, od lyžování po zasněžených horách až po sešrotování kolen na hrubém chodníku. Toto jsou extrémní hry, o kterých se bloggerové rozhodli psát:
- Jedna z přirozenějších a vysoce kritických her, které by v tom mohly být BoB výzva byla Olli Olli , a Shoggoth2588 povinná s tímto blogem.
- Sharukurusu , autor tohoto měsíce, odpoví na svou vlastní žádost o blogy tím, který hovoří o hře na počátku roku 2000, Riptide GP: Renegade , vzrušující vypadající titul, který obsahuje několik skvělých futuristických vodních lyží.
- Opravdu, existuje méně her s tolika EXTREME aktivitami jako LaTerry podrobnosti v tomto vynikajícím blogu o Final Fantasy VII. Remake může jen doufat, že bude EXTREME.
- Calvinbrine hájí první nabídku Nintendo pro druhý rok na trhu Switch. Upřímně řečeno, myslím, že druhý rok byl skvělý pro majitele ne-Wii U, protože všechny hry, které byly přeneseny z této bohužel mrtvé konzole, byly skvělé hry.
A- Protože budete číst tuto rekapitulaci poté, co je E3 již hotový a zaprášený, budete mít šanci posoudit Boxman214 Předpovědi E3 s plnou hodnotou zpětného pohledu. Myslím, že jednou měl jistotu, že EA mluví o nějaké sportovní hře.
A- Podobně nemůžete opravdu odpovědět Marcel Hoang žádost o přání E3, ale můžete zkontrolovat, zda se vaše přání splnila.
A- Na základě všech odhalení E3 Svaté stíny sdílí s námi jeho nejvíce očekávané hry diskutované v pořadu.
- Joel Peterson zábradlí proti běžné průmyslové praxi ukazování herních hlavolamů bez zdání skutečné hry.
Byl to skutečný okamžik vzrušení a radosti
A- Další pohled na herní kulturu Brazílie devítky prozkoumá hru, o které si myslí, že explodovala celou scénu zpět v den, Top Gear na SNES.
A- Někdy vidíme, jak lidé nenávidí některé hry jen kvůli nenávidění těchto her. Dane Spray přeje si, abychom si všichni prostě přestali trhat navzájem volby jen kvůli tomu.
A- Vsadím se, že najdete většinu her Goemar je nejvlivnějším herním seznamem jsou dobře ovlivněné hry.
A- Joel Peterson je pobouřen neustálými pobouřenými mediálními reakcemi ohledně hloupých věcí, které nestojí za to, aby byly pobouřeny. Upřímně, tohle mi nějak připomíná ten film, Síť .
A- Tím, že pozoroval nevinnost dítěte žádat jeho materialistického otce o gumball, Riley1sCool uvědomuje si rozsah chamtivosti herního průmyslu.
A- Upřímně nerozumím platformě Twitch. Sotva mám čas na hraní her, takže sledování ostatních hraní her je pro mě směšné hlouposti. Zdá se však, že situace je ještě směšnější Joel Peterson vysvětluje zde.
A- V tom, co může být bezkonkurenční výstup, Joel Peterson píše ještě další blog, s tím, který vysvětluje, proč tato generace videoherních konzolí může být jeho poslední, protože kecy v průmyslu stále hromadí a snižují zábavu při hraní her.
S- Shoggoth2588 pokračuje v zaznamenávání svých působivých herních aktualizací, což se může v budoucnu stát působivějším poté, co si postavil vlastní herní PC.
S- V této zajímavé sérii blogů Větrné listy zkoumá některé postavy videoher prostřednictvím analýzy jejich nabídek ve hře.
- První blog obsahuje znak Zer0 od Borderlands 2.
- Pokračování ve stejné hře, další blog obsahuje Gaige.
S- Vrací se se svým cestovatelským seriálem Přehlídka v přehrávacím čase Kerrick52 recenze jeden z nejlepších Příběhy hry, slavné Příběhy Eternie.
- Poté pokračuje v hodnocení průměrného 3D plošinovka, Crash Twinsanity.
S- Jsem rád, že to vidím Osc pokračuje ve vývoji své hobby hry, zejména proto, že objevuje, jak v tomto procesu používat některé velmi silné vývojové nástroje.
S- Dephoenix pokračuje v této sérii, kde zve komunitu Dtoid, aby ovlivnila dobrodružný příběh, který píše.
S- A tady je kapitola 2 dobrodružného příběhu.
S- Bohužel poslední Wii hra I ( Lord Spencer) Recenze jako součást mé série Wii REVIEWS nebyly tak dobré. Nedoporučoval bych Shiren Wanderer pro kohokoliv, dokonce i největší fanoušky žánru podobného Rogue.
S- Na frontě Saturn jsem hrál a recenzoval Legenda oázy což je hra Action-Adventure, která se mi docela líbila.
W- Toto jsou kresby mnoha členů komunity Dtoidů jejich konceptu Pokemon, jak je sestavil a začal ZombieCORPS.
Proč zničit práci těchto lidí
S-Destructoid's Very Ein bude cestovat po pobřeží USA k pobřeží. Doufáme, že nám o tom dobrodružství řekne.
S- Někteří členové Destructoid všichni hrají hru společně a Batthink poskytuje zatím aktualizaci své cesty.
S- Seymour aktualizuje nás o nejnovější dění v jeho životě. Jsem si jist, že mnozí z vás jsou rádi, že se mu do určité míry daří.
S- V tomto osobním blogu LED sdílí s námi události svého života, kde se naučil přijmout sám sebe za to, čím je. Trvá na tom, že na konci tunelu je vždy světlo, zvláště když vás k němu vedou blízcí lidé.
S- Silva Blaine vysvětluje několik věcí o meditaci a jak pomáhá vyrovnat se se stresem.
Já- Člen komunity, Zvídavý havran , je otevřena pro umělecké zakázky vašich oblíbených postav, statických i některých omezeně animovaných.
Já- Zkontrolujte také MeanderBot's iniciativa vytváření nálepek. Vypadají v pohodě, takže ho navštivte.
T - Po počátečním nepřátelství v soudním sporu mezi tvůrci a vydavateli Hvězdná kontrola , Joel Peterson je potěšen, že spor byl vyřešen dostatečně přátelsky a na konci byly některé dobré vůle nabídnuty.
T-Boxman214 tvrdí, že Master Quest ve hře Zelda je perfektním testem pro fanoušky her, protože jemné změny jsou efektivnější, čím více jste hráli původní quest.
T- Na rozdíl od mírného přijetí Dny pryč , Jbird je ztracen se hra líbila, i přes některé její zjevnější nedostatky.
T- Zde jsou některé opravdu platné nápady Avoclefo o tom, jak další Srdce království hra by se měla zlepšit mechanicky (pokud k tomu dojde dříve, než se mechanika hry změní nad vše, co si v současné době představujeme).
zdarma software pro převod videa pro Windows
T- S trochu víc než jen omezeným záběrem jsme viděli nové Rozbít odhalení postavy, Dr. Mail provede velmi přesvědčivou analýzu pohybů obou Dragon Quest Hrdina a Banjo a Kazooie.
T- Ne všichni se zajímají o to, že Shenmue je příběh může přesahovat třetí splátku. Joel Peterson si myslí, že je to špatná forma neukončit příběh s očekávaným Shenmue 3 .
T- Alexandrit musel se uchýlit k nějakým divokým skokům v logice, aby mohl vycházet z toho, že Capcom původní originál ukončil Rezidentní zlo 2 příběh.
T- To je vzácné vidět, ale někdo, Retrofakce v tomto případě se brání Star Fox Adventures a doufat, že podsérie získá další šanci.
T- Baba jsi ty nemusí být logická hra, která je pro každého. Alespoň to je to, co Dinoracha myslí v tomto blogu.
Skutečné tváře vzrušených hráčů
R- Dinoracha recenze Deep Rock Galaktická, kooperativní hra se zajímavým těžebním mechanikem, která je součástí střelby a akce.
R- Takže to nemusíte trpět, Soulbow prošel drsným zážitkem z hraní a revizí Rada , dobrodružná hra, která je vtipná a matoucí, jak v příběhu, tak i ve hře.
R- To bylo rychlé. Calvinbrine recenze Cadence of Hyrule, které se mu tak líbilo, že se bude snažit hrát Krypta Necrodancera.
R- Myslím, že je to jako Blanchimont fanoušci Final Fantasy XIV bude těšit z jeho nejnovější expanze, Shadowbringers .
D- Dokončení jeho seznamu navrhovaných Super Smash Bros. bojovníci, ABowlOfCereal zahrnuje mnoho bojovníků, o kterých nemyslel tak podrobně, jako ve svém Final Fantasy Seznam přání.
D- Nedokončeno navrhováním inkluze charakteru Rozbít , ABowlOfCereal si myslí, že by do mixu měly být přidány také některé originální znaky.
D- Pokračování v navrhování doplňků k Rozbít , ABowlOfCereal navrhuje také některé doplňky nabídky.
M- Philsphindings pokračuje ve své sérii zkoumání možných hudebních vlivů některých slavných melodií videoher:
- První blog v měsíci pokračuje tam, kde skončil poslední květnový blog; tím, že představí další melodie videoher, které využívají hudební techniku „chromatic aftermath“, jako jsou melodie z Turrican 2 a Mega Man 4.
- Není divu, že epická melodie, kterou dostanete po dokončení Duchové Super Ghouls 'n je podobné epickým skóre filmů jako Ivanhoe.
- Tady, Phil nabízí strašidelnou „Životní“ dráhu od vynikajících Chrono Cross soundtrack, který mu připomíná píseň 'Mountain Men' od Jethro Tull. Upřímně, slyším podobnost, ale myslím si, že melodie je stále více podobná „Schala's Theme“ od Chrono Trigger.
- Chystáte se do méně známé série JRPG, Poklad Rudrů který složil Ryuji Sasai z Sága slávy, podívejte se na podobnou atmosféru mezi prog rockovou písní 'Search' by Cathedral a 'Quest for Rudra Mines' (samozřejmě mínus vokály).
- V tomto blogu Phil přebírá jednu z nejlepších zvukových doprovodů Nobuo Uematsu. Konkrétně mluvíme o 'Terra's Theme' od Final Fantasy VI což je moje vlastní oblíbená píseň pro videohry. To mě pohání k slzám téměř pokaždé, když to uslyším.
- Na rozdíl od Final Fantasy VI's skóre, jsem nejméně obeznámen Final Fantasy III soundtrack. Zde můžete vidět vliv tématu „Crystal Tower“.
- Pak se vracíme zpět Final Fantasy VI s jiným tématem, které se mi moc líbí, „stínovým motivem“.
- Zde tento blog obsahuje některé melodie Battletoads.
- A jako poslední blog měsíce získáváme tuto úžasnou melodii „Touha po lásce“ Lovec pokladů G který je jasně ovlivněn flamenkovou hudbou a klasickými kořeny této hudby.
M- Pokud jste kovový fanoušek, pak Útes Raff myslí si, že bys mohl mít rád oheň Firelink, který popisuje jako Temné duše Metalových alb.
S- Ve snaze vlastnit fyzické kopie nezávislých her si mnozí mysleli, že společnost Limited Run Games Co. bude šampionem sběratelů. Namísto, Pacario bere na vědomí několik problémů týkajících se současného uspořádání LRG.
R- Bota 64 možná strávili příliš mnoho času v „herní zóně“.
Únik nejnovější hry Tales zničil zážitek pro fanoušky i producenty hry
Chcete-li oslavit shrnutí celého měsíce, podejte ruku následujícím blogerům:
Topsauced Bloggers:
- ray Porreca
Komentáře týdne a skupiny bloggerů tohoto měsíce:
- Sharukurusu
Být šťastný
Počet blogů: 64