pubg players have discovered that games framerate directly affects weapon recoil
Oh střílet
jak najít klíč zabezpečení sítě v počítači
Během několika posledních měsíců zkoumalo několik nadšených fanoušků, jak funguje zpětný ráz zbraní Battlegrounds PlayerUnknown . I když se to obvykle provádí za účelem vyhodnocení, které zbraně jsou nejlepší nebo jak je lépe využít v určitých situacích, výsledky tohoto testování ukázaly zajímavý závěr. Namísto toho, aby některé zbraně byly přímo lepší než jiné, se ukázalo, že je to framerate PUBG přímo ovlivňuje zpětný ráz konkrétních zbraní.
YouTuber jménem WackyJacky101 nahrál krátké video, které ukazuje, jak limitovat PUBG při 30 FPS bude mít za následek výrazně kontrolovatelnější zpětný ráz zbraně pro určité střelné zbraně. Zatímco něco jako AKM nemá dramatickou změnu (střílí poměrně pomalu), M249 se stává monstrem s nižší obnovovací frekvencí. V dalším překvapivém zvratu omezuje vaše snímkování také rychlost střelby u některých zbraní. I když to způsobí, že rychlé palebné zbraně jsou méně výkonné, zvyšuje to jejich celkovou přesnost a umožňuje vám přistát více zásahů na větší vzdálenosti.
aplikace, které vám umožňují stahovat videa z YouTube
Při dalším postupu se uživatel Reddit MutuTutu rozhodl vyzkoušet některé svévolné snímkové rychlosti, aby otestoval závěr WackyJacky101. Ukazuje se, že problém je mnohem větší než jen „nižší snímková rychlost = větší přesnost“. Pokud vaše snímková frekvence hodně kolísá (jak by tomu bylo při hraní bez Vsync), míra zpětného rázu zbraní bude po celé stupnici.
Něco jako AKM vytváří podobné výsledky při 30 a 60 FPS, protože jeho kódovaná rychlost střelby se synchronizuje s těmito hodnotami. Hraní hry na něco jako 31 FPS však způsobí mnohem větší změnu této hodnoty. Pomocí vzorce, který MutuTutu přišel, můžete určit nejlepší možnou snímkovou rychlost pro každou zbraň na základě její kódované rychlosti střelby. Pro každou zbraň je velká tabulka s čísly, pokud jste zvědaví.
Teď to nebudu psát a předstírat, že si průměrný hráč tyto výsledky všimne. Mnoho lidí jen zaměřuje a střílí a nebojí se toho, jak hra počítá cestování po kulkách. I když je to naprosto v pořádku, tyto výsledky ukazují, že mnoho důvodů, proč byste mohli prohrát, je proto, že hra má divoce odlišné balistika založené na věcech, které jsou mimo vaši kontrolu.
PUBG nikdy nebyl nejstabilnější z her, ale vyšel už déle než rok jako „úplné vydání“. Mysleli byste si, že problémy s snímkovou frekvencí by se stále ještě neobjevovaly, ale i ty špičkové stroje mají problémy se spuštěním hry. Vzhledem k tomu všemu se zdá, že průměrný uživatel bez větších znalostí o uzamčení snímků nebo maximalizace FPS bude nyní vždy v nevýhodě.
Opravdu nevím, co dalšího o tom říct. Vždycky jsem se cítil, jako by tu byl problém PUBG kulomet, ale nikdy jsem si nemyslel, že je to tak závažné. I když pravděpodobně nemůžu nikoho zasáhnout, protože jsem ve hře hrozný, možná je to kvůli tomu, jak šikovný je výkon. Toto semínko pochybností bylo nyní zasazeno a nikdy nebudu schopen přijmout své výsledky jako svou vlastní chybu. To je skutečná škoda.
klidné webové služby, otázky a odpovědi
Jak LOW FPS ZMĚNÍ, jak vaše zbraně střílejí - Důležité informace - PUBG (WackyJacky101 přes YouTube)
Skutečný důvod nejnovějšího objevu WackyJacky a jak zvýšit DPS! (Reddit)