rare drops its planneddeath costfor sea thieves
'Zprávali jsme si se zprávami kolem toho'
Vzácný plánoval zavedení „malého zlata“ za smrt Moře zlodějů , změna, která neseděla dobře s mnoha hráči. Představa byla taková, že byste byli donuceni zemřít ve světě kostry nebo žraloky, nikoli proti jiným hráčům, a závažnost obvinění bude záviset na příčině smrti.
Pochopil jsem obecnou myšlenku a nejsem proti tomu, aby si Rare přidal do hry více mechaniků odměňování za riziko, ale jak je uvedeno, navrhované „náklady na smrt“ sloužily pouze k tomu, aby byl už tak ušlechtilý proces nákupu kosmetických prostředků ještě větší. Naštěstí vývojáři změnili kurz na základě zpětné vazby od fanoušků.
Dáme všem vědět, že jsme slyšeli zpětnou vazbu a navrhované „náklady na smrt“ v #SeaOfThieves je, dobře, mrtvé. Zpackali jsme si zprávy kolem toho a teď je to pryč. Děkujeme za upřímnou zpětnou vazbu a diskusi o tomto. https://t.co/83pYg5HPbq
otázky pohovoru na helpdesku 1. úrovně- Tři listy Neate (@ JoeNeate1) 26. března 2018
Určitě existují lepší způsoby, jak dosáhnout toho, aby smrt měla větší dopad Moře zlodějů , takže jsem rád, že zde studio poslouchá fanoušky. Myslím, že mnohem naléhavější otázkou je řešit, jak a kde hráčem vedené lodě respawn, jakmile padly v bitvě. Právě teď, pokud jsou posádky dostatečně odhodlané, mohou PvP potyčky pokračovat a pokračovat se zdánlivě žádným cílem v dohledu. Loď, kterou jste právě potopili, se může znovu objevit na nedaleké základně a rychle se vrátit s čerstvou zásobou dělových koulí a prken.
Spolu s poklesem nákladů na smrt Moře zlodějů výkonný producent Joe Neate také hovořil o harmonogramu týmu právě teď. 'V současné době pracujeme na nejvyšších problémech se službami, abychom zajistili, že každý bude moci hrát, a funguje to podle očekávání, to je naše priorita číslo 1,' řekl. 'Dalším krokem je shromáždit nejvyšší body zpětné vazby a my se v nich budeme zabývat a v pravý čas jim poskytneme své myšlenky.'
JoeNeate1 (Twitter přes reddit)