recenze byl jsem teenage exokolonist

Nepřehlédněte toto indie mistrovské dílo
Byl jsem dospívající exokolonista je jednou z těch her, o kterých jsem stále slyšel, ale trvalo mi minutu, než jsem se dostal k tomu, abych si ji zahrál se všemi úžasnými tituly, které minulý rok vyšly. Vím, že jsem na večírku v tomto případě trochu pozdě, protože hra původně vyšla v srpnu 2022, ale jsem tak rád, že jsem se vrátil, abych to zkusil.
Šel jsem do tohoto hraní, aniž bych o hře cokoli věděl a bez jakýchkoli skutečných očekávání, a přesně o jeden dokončený postup později jsem do tohoto titulu naprosto zamilovaný. Nenapadá mě žádná jiná podobná hra a nenapadá mě žádná hra, kterou jsem kdy hrál, která mě přiměla okamžitě se ponořit do další hry, stejně jako tato.
Byl jsem dospívající exokolonista ( PC (Recenzováno), Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 )
Vývojář: Northway Games
Vydavatel: Finji
Vydáno: 25. srpna 2022
Doporučená cena: 24,99 $
Od nádherného umění přes roztomilé postavy až po návykovou hratelnost a mnohem více, Byl jsem dospívající exokolonista od začátku mě to chytlo a moje intriky se jen sněhové koule ubíhaly, jak hodiny ubíhaly.
Předpoklad Byl jsem dospívající exokolonista spočívá v tom, že první extrasolární vesmírná kolonie Země zapustila kořeny na cizí planetě zvané Vertumna, na kterou se dostali přes červí díru, a hráč se ujímá role jednoho z dospívajících členů komunity. Hra sleduje postavu hráče od 10 let až do 20 let a zaznamenává dramatické vzestupy a pády života v koloniích.
Promluvme si o hraní
Co se týče hratelnosti, je to mix narativního RPG prezentovaného ve vizuálním neotřelém stylu s mechanikou deckbuildingu. Hlavní herní smyčka se skládá z rozšiřování přátelství prostřednictvím konverzací a dárků, plnění užitečných úkolů v kolonii a účasti v kartových bitvách a dalších deckbuildingových mechanikách.
Hráči mají také celkem 15 různých statistik, které jsou rozděleny do tří různých barevných kategorií: emoční, mentální a fyzické. Mezi specifika patří vlastnosti jako statečnost, kreativita, houževnatost, empatie a organizace, abychom jmenovali alespoň některé. Své statistiky si většinou vylepšujete tím, že budete v kolonii vykonávat různé úkoly, ale existují i další modifikátory, které mohou levelování ještě usnadnit.

Tato hra nabízí obrovskou škálu obsahu, včetně 10 různých romantických postav, 25 různých úloh, 200 bojových karet, 1000 příběhových událostí a 50 různých konců. Je také důležité poznamenat, že hru mi trvalo jen zhruba 10 hodin, než jsem ji poprvé prošel, ale je navržena tak, aby ji bylo možné hrát opakovaně – je dokonce inzerována na oficiální webové stránky jako „výpravné deckbuildingové RPG s časovou smyčkou“.
jaké jsou komponenty platformy Java?
Jsem velkým fanouškem deckbuilderů, takže mě to nakoplo skočit do karetních mechanik v této hře. V zásadě to funguje tak, že kdykoli se zapojíte do nějaké aktivity nebo se potřebujete zúčastnit „kontroly“, abyste zjistili, zda jste byli úspěšní při plnění úkolu, zadáte karetní výzvu. Každý úkol má určitý počet cílů, kterých musíte dosáhnout, buď na jeden zátah, nebo na konci tří kol. Karty samotné mají různou barvu (žlutou, modrou nebo červenou na základě jejich asociace se třemi různými kategoriemi statistik), číselnou hodnotu a často jedinečnou sílu karty, která ovlivňuje ostatní karty na plánu.
Existují také další mechaniky, které vám mohou pomoci získat bonusy nebo se zbavit karet, které už nepotřebujete, ale jinak je to docela jednoduchá minihra, ale vyvážená a nekonečně zábavná.
Moje další absolutně oblíbená věc na kartách je, že korespondují se vzpomínkami, které tvoří vaše postava – nové nebo obzvláště působivé setkání, ať už s jinými postavami nebo o samotě, vás odmění novou kartou. To neuvěřitelně dobře spojuje hlavní bojový/miniherní mechanismus zpět s příběhem hry tím, že funguje jako meditace o tom, jak vaše zážitky utvářejí vaše osobnosti, zájmy a schopnosti. Také vás to jen vybízí k zamyšlení nad vaší dosavadní cestou, protože se pravidelně díváte na vše, čím jste prošli, a na vazby, které jste si vytvořili, což nejen dokonale souvisí s tématy hry, ale také napodobuje, jak fungují naše vzpomínky. v reálném životě docela krásně.

Smyčka, kterou nebudete chtít přerušit
Pokud se bojíte, že si s tímhle své peníze nevyděláte, mohu vás ujistit, že se v tomto ohledu není čeho bát. Hra vás velmi silně povzbuzuje hned po dokončení, že je určena k tomu, abyste začali znovu, a já vím jistě, že Byl jsem dospívající exokolonista se bude s každým dalším hraním jen zlepšovat, podle anekdot kamarádů, když už hru dohráli třikrát.
Postavy v této hře jsou tak neuvěřitelně milé. Nejen, že hned od začátku získáte jasnou představu o tom, kdo všichni jsou, ale je obzvláště zajímavé vidět, jak se každý jednotlivec mění a roste v průběhu času. Mladí herci jsou skutečně utvářeni svým prostředím a na každém kroku uvidíte, jak vaši přátelé reagují na handu, která jim byla rozdána. Je to jedna z nejlepších postav, jaké jsem ve hře za dlouhou dobu viděl, a vím, že jsem jen poškrábal povrch těch 1000 jedinečných příběhových událostí.
Byl jsem dospívající exokolonista je také hrou, která závisí na svém příběhu založeném na výběru a dovolte mi říci, že jsem nikdy předtím neměl pocit, že by na mých volbách ve hře tolik záleželo. I sebemenší akce nebo nedostatek akce může zcela změnit status quo hry v úvodní hodině, což způsobí vlnění po celý zbytek vašeho zážitku. Je tak neuvěřitelně snadné zmeškat určitá setkání, že ta, která najdete, se cítí opravdu výjimečně.

Vím, že styl „vizuálního románu“ není pro každého šálek čaje, ale jakékoli skepsi by určitě měla pomoci skutečnost, že umění v této hře je nádherné a plné života. Další výhodou zdrženlivého, ale stylizovaného umění hry je to, že umožňuje mnohem více variací v tom, co mohou hráči v příběhu zažít – nedostatek animace a menší rozsah znamená, že se příběh může rozvětvovat libovolným směrem, aniž by to znamenalo nápor na zdroje. , což dále otevírá dveře hře založené na výběru, aby plně ztělesňovala svůj deskriptor.
Také musím říct, že tu hudbu naprosto miluji Byl jsem dospívající exokolonista . Už jsem předurčený k tomu, abych si užíval cokoli, co vzdáleně souvisí s žánrem lo-fi, ale zjistil jsem, že hudba vždy dokonale odpovídala náladě a umocňovala emocionální atmosféru. Bylo to hezké poslouchat, upřímně. Tato hra je také vysoce vypilovaná. Všechno vypadá a působí skvěle a já si z celého svého běhu nevzpomínám na jedinou chybu.
Před úsvitem je největší tma
hned od začátku, Byl jsem dospívající exokolonista dává jasně najevo ve formě dlouhých upozornění na obsah, že se to bude dotýkat docela temného tématu, a řeknu vám, jsem rád, že se to stalo – tato hra nevytahuje své údery. Potěšilo mě, že jakákoli temnota, která je zahrnuta, není bezdůvodná nebo tam není kvůli tomu, aby byl název podrážděnější. V podstatě celá premisa hry je, že tato kolonie lidí prošla celou cestu vesmírem a přistála v nejisté pozici na této nové planetě, kde nevědí, zda to dosáhnou nebo ne.
Dává smysl, že by se setkali s nějakými trýznivými situacemi, ale co to dělá Byl jsem dospívající exokolonista opravdu zazáří je, jak využívá tyto potíže k zamyšlení nad postavami, jejich vztahy a nakonec i tím, jaké to je dál žít tváří v tvář nepřízni osudu, která mění život.

Vzhledem k době, ve které nyní žijeme, kdy je tolik našich životů online a všichni se můžeme cítit tak vzdálení, bylo v příběhu, který se soustředil na malou, pevně propojenou komunitu, která musí tváří v tvář spolupracovat, něco opravdu silného. všudypřítomné existenční hrozby. Ať už je to kvůli nedostatku zdrojů, potížím s přizpůsobením se ekosystému jejich nové domovské planety nebo přímým útokům zvenčí i zevnitř, v této hře nikdy není bod, kdy by se zdálo, že si kolonie může úplně vydechnout. úlevy.
Je to jistě těžko představitelný scénář, ale nemohu popřít pocit naděje, který jsem cítil, když jsem se zapojil do aktivit v komunitě, které byly jasným přínosem pro zbytek skupiny jako celku, ať už to bylo kopání ve sklenících, vypomáhat v kuchyni nebo pomáhat v léčebně. Bylo osvěžující a upřímně dost uzemňující mít tak hmatatelný, blahodárný účinek na fiktivní komunitu, když se ve skutečném světě zdálo, že vliv na cokoli skutečně podstatného je mimo dosah.
jak otevírat soubory .jar pomocí Java

Dotýkání se kolonialismu
Vyprávění hry se samozřejmě dotýká i „kolonistické“ části celého tohoto snažení. Je zřejmé, že kolonialismus na Zemi má svou vlastní temnou historii (což hra také uznává), ale Byl jsem dospívající exokolonista ponechává na hráči, aby se rozhodl, co udělá s lidmi ze Země, kteří vsadí svůj nárok na planetu, která není jejich vlastní. Toto rozhodnutí je o něco snazší, protože kolonie se skutečně setkává pouze se zvířaty/hmyzem/rostlinami, na rozdíl od plně cítících bytostí, z toho, co jsou schopni zjistit, ale stále je to klíčový kus příběhu hry.
Je třeba prozkoumat zajímavou otázku, do jaké míry lze ničení přírody ospravedlnit ve jménu přežití, což je podle mého názoru vždy relevantní, protože jsme druh, který nejenže spoléhá na přírodu, aby přežil, ale obrátil se a využil ji jako prostředek. k našim vlastním sobeckým cílům. Pravděpodobně tušíte, kam jsem se dostal v politickém rozdělení hry – bez ohledu na to, kam spadnete, tato hra představuje zajímavý způsob, jak prozkoumat podobná témata v simulovaném prostředí, a který vás vybízí, abyste na její příběh přišli z jiného úhlu pohledu. každé hraní.

Závěrem
Vím, že je to velká chvála, ale je to zasloužené – tato hra mi to hodně připomíná Disco Elysium . Ve skutečnosti mi to připadá Byl jsem dospívající exokolonista viděl Disco Elysium , poučili se z toho a vložili do silně textového RPG svůj vlastní směr způsobem, který skutečně posouvá žánr kupředu. Nenechte se zmást roztomilými postavami a uměleckým stylem – tohle musí být jeden z nejlépe vyprávěných a nejintegrovanějších RPG příběhů, jaké jsem za dlouhou dobu viděl. Vím, že je to částečně proto, že potřebuji hrát více RPG, ale jde o to, že tato hra patří do historických knih.
Byl jsem dospívající exokolonista je hra, ve které se můžete ztratit, od srdcervoucího, nadějného vyprávění až po poutavou hratelnost. Myslím, že je škoda, že tento titul pravděpodobně nezískal tak široké uznání, jak by si zasloužil, protože musí mít jeden z nejdojemnějších příběhů o tom, co to znamená být člověkem, jaký jsem ve hrách viděl. Jsem tak nadšený, že se tento titul má hrát ve smyčce, protože je to hra, ke které se těším, až se budu vracet a učit se od ní znovu a znovu.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry zakoupené recenzentem.)
9.5
Nádherný
Charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí velké škody.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid