recenze fire emblem engage

Ano, řekl bych, že je to působivé
Bylo šílené vidět ten okamžik, kdy Ohnivý znak opravdu začal dělat to velký z Japonska. Říkal jsem to často, ale vyrůstal jsem s lidmi, kteří se neustále ptali, odkud jsou Marth a Roy Smash Bros. , svědkem hvězdné síly této série (do bodu, kdy má několik vedlejších efektů) z každého úhlu bylo něco jiného. A teď, když je to více na očích veřejnosti, je také předmětem docela velké kontroly.
jak přidat prvky pole v javě
Nemyslím si, že lidé budou mít proti tomu mnoho námitek Fire Emblem Engage , ačkoli.

Fire Emblem Engage (Nintendo Switch)
Vývojář: Intelligent Systems
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 20. ledna 2023
Doporučená cena: 59,99 $
Jak jsem o tom mluvil ve své ukázkové relaci , byl jsem okamžitě okouzlen tónem Fire Emblem Engage . Smysl pro rozmar a úžas, který má, se podobá Lunar: Příběh stříbrné hvězdy a další minulá JRPG, což je úžasná věc. Má to tropy „špatný, který je také praštěný“, rezervovaného hrdinu, neochvějného důvěrníka: celých devět yardů. Možná to není šálek čaje pro mnoho lidí, ale našla jsem se zapamatování a spojení se jmény postav více v Zapojit se než většina minulých záznamů, i když jsem s postupem času shromáždil větší a lepší partu.
Předpokladem je velmi známá fantasy: velký válečník a božský drak jménem Alear ve výchozím nastavení (to jste vy!) porazil padlého draka před tisíci lety a bitva vás následně uložila do hlubokého spánku. Rychle vpřed na časovou osu hry a vaše dračí máma (ve skutečnosti) znovu vycítí velké zlo (to je část, ve které se probudíte). Samozřejmě, že na cestě jsou zvraty, stejně jako humanistický úhel toho, jak občané tohoto světa žijí v brázdě božského: což znamená, že existuje spousta politických intrik a tajných machinací.
Také jsem se přiklonil k domýšlivosti „vyvoleného“, protože Alear má tak akorát charakter, aby se cítil jako součást světa, ale ne natolik, aby dominovaly dějové linii. Pomineme-li některé absurdně vypadající kostýmy, tento vesmír je plný zajímavých postav, a jak jsem již zmínil výše, k mnoha z nich jsem se připoutal. Ne všechno dopadne a příběh je po kouscích předvídatelný (zejména na začátku), ale má tolik energie (a hra má tolik práce), že je snadné jít dál.
Dalším silným pilířem Zapojit se je služba fanoušků, která je většinou utlumená ve formě dluhopisů prostřednictvím Emblem Rings. Místo prázdné, toto je výmluva, jak přimět lidi, aby se spojili se svými oblíbenými starými lidmi Ohnivý znak postavy (jako Roy a Marth), ale tým šel nad rámec toho, jak je vše skutečně implementováno. I když jsou tito duchové silně integrováni do skutečného spiknutí (shromáždění všech Emblemových prstenů je počátečním úkolem), slouží mechanickému účelu a udělají hodně těžké práce, pokud jde o přizpůsobení party. Zpočátku to vypadalo jako další „multiverse“ styl získávání peněz, ale poté, co jsem viděl, jak to ve skutečnosti funguje, jsem byl příjemně překvapen.
Kromě typické výměny tříd a pokročilých tříd můžete pomocí emblémového prstenu spárovat postavu s duchem. To nejenže uděluje členům party bonusy, ale také jim to umožňuje spojit se do super nabité formy během bitvy na omezený počet tahů. Vazby mají v průběhu hry mnohostranný dopad a umožňují duchům předávat pasivní dovednosti, vázat se a interagovat prostřednictvím velmi krátkých cutscén nad normálním systémem spojování (s klasickými úrovněmi A, B, C) a samozřejmě dělat skvělé věci. věci během boje, jako je rozpoutat obří plamenný útok, který zasáhne několik polí. Máte také možnost „znovu zapojit“, jakmile je měřidlo opět plné, takže u tohoto systému existují strategické úvahy.
v Zapojit se , neustále vylepšujete věci, na kterých záleží. Výbavu vašeho vybavení lze změnit, stejně jako vaši sadu dovedností, třídu, pouto a mnoho dalšího. Jak budete postupovat v příběhu, odemknou se další možnosti prostřednictvím typických herních obchodů a také možnost vytvořit miniaturní prsteny, které udělují bonusy členům party, kteří nemají vybavený všemocný Emblem Ring.
jaké jsou nejlepší aplikace pro virtuální realitu
Ze strategického hlediska Fire Emblem Engage hraje se jako minulé položky a jako mnoho slavných strategických RPG (SRPG). Je tu systém založený na mřížce, mechanika soukolí kámen-papír-nůžky (meče porážejí sekery, sekery porážejí kopí, kopí porážejí meče), skupina, kterou je třeba řídit a vybavovat, a nepřátelé, které je třeba porazit, nebo cíle, které je třeba řešit. Bez odolnosti je mnohem méně starostí s údržbou a více se soustředíte na nakládky: na čemž docela záleží, protože nepřátelské protiútoky můžete „rozbít“ na otočku pomocí tvrdého žetonu zbraní.

Bitevní mapy v Zapojit se jsou zajímavé, zejména umístěním velkého množství předmětů, čtverců vyvolávajících buffy, krytím a bonusy za dluhopisy: které vám po ukončení pohybu na nich poskytují plný poplatek za dluhopisy. Dokonce i v některých jednodušších setkáních dělají rozvržení těžké zvedání, aby se věci hýbaly. Věci se pohybují také docela rychle.
Jádro hry je bez námahy zábavné. Po dokončení mise obecně dostanete příležitost lehce prozkoumat velmi malou malou zónu (představte si, že osvobodíte město a poté si promluvíte s obyvateli města), pak se vrátíte na mapu světa a vyberete si, co dál. Pokud jste byli naštvaní na přecházení Tři domy , Zapojit se by měl být závan čerstvého vzduchu. Stejně jako já dělal jako ty zastávky v hubu v posledním hlavním vstupu, ta svoboda Zapojit se umožňuje dosáhnout skvělé rovnováhy. Po dokončení mise máte ve většině případů možnost přejít přes mapu světa k dalšímu příběhu: nebo dejte si pauzu a udělejte nějaké paralogy (vedlejší mise)/vydejte se zpět domů do centra Somniel.
Máte možnost vrátit se do centra, mluvit se všemi, hrát všechny minihry, rybařit, trávit čas se svým mystickým mazlíčkem, házet, změnit hudbu v zóně centra, znovu sledovat příběhy ve svém pokoji: rozumíte tomu. Pokud se chcete zastavit a přivonět k růžím, musíte toho hodně udělat, nebo můžete jet na plný plyn a pokračovat ve vyprávění kapitolu po kapitole. Je to osvěžující, protože jsem neustále měnil způsob hraní podle toho, jak probíhala konkrétní mise.

Pokud by to vypadalo špatně, podíval bych se na všechny dostupné upgrady a strávil nějaký čas překonfigurováním své party. Někdy jsem dělal tři nebo čtyři kapitoly najednou bez přestání. A v některých případech jsem strávil několik hodin v centru jen tak, že jsem se bavil, přispíval na válečné úsilí spojeneckých zemí, pročesával jsem úspěchy, které jsem ještě neodemkl (které poskytují fragmenty dluhopisů, které lze použít pro bonusy za dluhopisy ), při pohledu na zvířata, která jsem přijal z příběhových zón, takové věci. Je toho tak akorát tam, kde na věcech záleží, ale ne tolik, abyste měli pocit, že o něco přicházíte, pokud nevybrousíte konkrétní rybářský segment.
Před spuštěním jsem také mohl provést lehké testování online zkušebního systému, a i když jej pravděpodobně nebudu hrát na plný úvazek, zdá se mi to jako příjemné zpestření. Dva hlavní režimy zahrnují štafetový závod proti ostatním hráčům na stejné mapě a možnost vytvářet si vlastní (nebo hrát jiné) mapy výzev online. Můžete dokonce „převzít“ něčí běh v režimu štafety, což jsem často dělal jen proto, abych vyzkoušel různé sestavení party a zjistil, jestli dokážu něco optimalizovat sám. Jako zcela volitelné zpestření bych řekl, že je to vítaný doplněk.
Když Fire Emblem Engage bylo poprvé oznámeno, že jsem byl opatrný ohledně vizuálního stylu, ale jakmile jsem to viděl v akci, začalo mi to slušet. Strategické kousky jsou hladké, prvek přizpůsobení je hluboký a jsem nadšenec pro vkusnou fanouškovskou službu, kterou dostáváme s výskytem hrdinů minulých franšíz. Pokud jste byli ohromeni Tři domy , je to skvělé pokračování, které se neřídí pouze stejným vzorcem: a v mnoha ohledech se k němu vrací Ohnivý znak základy.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
9
Nádherný
Charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí velké škody.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid