recenze ghost signal a stellaris game
Vesmír...opravdu opravdu velké místo.
Stellaris je pravděpodobně moje oblíbená velká strategická hra všech dob, takže když jsem viděl, jak vývojář Fast Travel Games vytváří samostatnou VR roguelite Stellaris vesmír, okamžitě jsem se začal zajímat. Přiznám se, že s VR moc zkušeností nemám. Ale myšlenka a Stellaris příběh s mnoha druhy, systémy a vesmírnými strukturami zněl jako ideální pro VR. Ghost Signal: A Stellaris Game odstupuje od velké strategie a místo toho dává hráčům kontrolu nad jedinou lodí, když procházejí systémy zabývajícími se hrozbami, získáváním vylepšení a sledováním Ghost Signal.
Ghost Signal: A Stellaris Game staví hráče do role kapitána jediné lodi zvané Aurora. Na konci tutoriálu Aurora obdrží tajemný signál, nazvaný Ghost Signal, který uvádí do pohybu příběh hry. Hráči musí vystopovat zdroj signálu, když nastupují na různé nepřátelské lodě, procházejí pole asteroidů a dokonce se setkávají s různými vesmírnými tvory.
Upřímně, čekal jsem Stellaris vesmír, aby zde udělal hodně těžkých břemen. Ale ve skutečnosti je to, co září roguelitní hratelností. Zastřešující příběh Ghost Signal tak trochu upadl do pozadí a já jsem zjistil, že se víc starám o vylepšení lodi a o další – a silnější – nepřátele.
Ghost Signal: A Stellaris Game (PSVR2(recenzováno), Meta Quest 2, SteamVR)
Vývojář: Fast Travel Games
Vydavatel: Fast Travel Games
Vydáno: 5. října 2023
Doporučená cena: 19,99 $
jak vytvořit binární vyhledávací strom v javě
VR byla vytvořena pro vesmír
Vesmír je opravdu perfektní prostředí pro VR. v Ghost Signal , budete postupovat různými sektory prostřednictvím mapy, podobně jako postup v FTL: Rychlejší než světlo . Každý sektor má při jeho dosažení jiné setkání. Patří mezi ně bitvy, bitvy s bossy, náhodné události nebo dokonce obchody a odpočívadla. Ale také každý sektor nabízí krásné pozadí vesmíru s různými planetami a jinými nebeskými tělesy v pozadí. V popředí, cokoli, na co narazíte, se dostává do centra pozornosti vedle asteroidů, vaší lodi Aurora a dalších entit, se kterými můžete interagovat.
Robotický společník vám pomůže naučit se lana a prozkoumat vesmír Ghost Signal . Až budete ve vesmíru nacházet nové entity, robot vám o nich řekne více informací. Je to pěkný malý přidaný prvek pro kolegy Stellaris fanoušky, kteří pomáhají zhmotnit vesmír. Bohužel si myslím, že celkové vyprávění trochu chybí. Pro mě je to, co mě nadchlo, když jsem upgradoval Auroru a podnikl náročnější střetnutí. Ani ne tak zjistit zdroj Ghost Signal. Samozřejmě, jako roguelite je příběh pravděpodobně zamýšlen jako přidaná chuť. Ale s „A Stellaris Game“ v názvu jsem opravdu doufal v aktuálnější Stellaris .
Kříženec různých oblíbených žánrů
Základní hratelnost Ghost Signal se točí kolem výměny mezi třemi různými typy zbraní za Auroru. Autokanóny způsobují poškození trupu, lasery způsobují poškození štítů a střely způsobují poškození oběma typům, přičemž obětují rychlost útoku pro zvýšení dosahu. Mezitím můžete navigovat svou loď a vytvořit si vzdálenost od útočících flotil. Cílem je zneškodnit nepřátelské lodě jednu po druhé a zároveň utrpět co nejmenší možné poškození. Jakmile vyřadíte celou flotilu, získáte odměnu, která vaši loď nějakým způsobem vylepší, a poté si vyberete další sektor, do kterého chcete postoupit.
Jak postupujete, najdete různé způsoby, jak svou Auroru vylepšit. Kromě upgradů pro setkání narazíte také na obchody a další NPC, kteří jsou ochotni s upgrady obchodovat. K dispozici je také mechanika, kde můžete vsadit o příležitost získat upgrade a zároveň mít šanci získat debuff. Jsou to všechny roguelitské mechaniky, které můžete očekávat Stellaris vesmír. Funguje to překvapivě dobře, protože upgrady mají smysl.
I když se vám běh nakonec nepodaří – jak je u tohoto žánru běžné – budete mít příležitost přenést některé zdroje a použít je k získání trvalých vylepšení Aurory. Tyto upgrady zůstanou zachovány pro všechna budoucí spuštění. Každý následující běh by vám tak měl umožnit postupný postup dále. Je to zábavná herní smyčka a rozhodně kde Ghost Signal svítí. Boj ve stylu nůžek na kámen a papír smíchaný se schopností zaměřit vaši stavbu specifickým způsobem udržuje boj svěží při každém běhu.
Ano, to je vesmírný drak
S malými změnami jsem to snadno viděl Ghost Signal: A Stellaris Game pracovat v prostředí bez VR. Představoval bych si, že ovládání lze snadno přepracovat na myš a klávesnici nebo dokonce na ovladač pro ovládání Aurory. Díky své hodnotě znovuhratelnosti a nízké ceně jde o dokonalý druh titulu typu „play-a-run-the-and-the“. Je to velmi podobná zkušenost jako FTL a další podobní rogueliti. To neznamená, že to nefunguje jako VR titul. Je to jen jedna z těch her, které mohou fungovat jako obě.
Ale jak to je, Ghost Signal: A Stellaris Game je zábavné a hodnotné dobrodružství ve vesmíru Stellaris . Pokud chcete hrát kapitána a velitele lodi v pásech asteroidů, zatímco budete bojovat s celými flotilami nepřátel a dokonce i s masivními bossy, už nehledejte. Roguelitová smyčka je uspokojující a odměňující a dobře zapadá do zážitku VR. Nevím, co Fast Travel Games plánuje udělat dál, ale rád bych viděl, jaké další žánry by studio mohlo v Stellaris nastavení.
zajištění kvality vs. kontrola kvality
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7.5
Dobrý
Solidní a rozhodně má své publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid