recenze robocop rogue city
Je pod zářící zbrojí rytíř?

Potom já hrál demo z RoboCop: Rogue City začátkem tohoto měsíce jsem se zmínil, že jsem to nikdy neviděl RoboCop pokračování. Kvůli doporučení z komentářů k tomu článku jsem se nakonec podíval RoboCop 2 , a jsem rád, že jsem to udělal.
Nechápejte mě špatně, nebylo to tak dobré jako originál, ale stále to mělo hodnotné části. Největším problémem je však jeho řešení. Stráví spoustu času nastavováním zajímavých narativních vláken, která se všechna začnou sbližovat, a pak to prostě zabalí bitvou s bossem. Konec.
RoboCop: Rogue City má spoustu problémů, ale má také velké množství velkolepých úspěchů. Hlavní z nich je skutečnost, že uchopí spoustu visících vláken RoboCop 2 a nakonec jim dá předsevzetí, která si zaslouží. Jsou tu však špatné zprávy. Vývojář, Teyon, také uznává a nastavuje pro RoboCop 3 a nemohu tolerovat nikoho, kdo by tuto chybu legitimizoval. Tu chybu bychom měli vymazat.
nejlepší program pro sledování teploty CPU

RoboCop: Rogue City ( PC (Recenzováno), Xbox Series X|S , PS5 )
Vývojář: Teyon
Vydavatel: Nacon
Vydáno: 2. listopadu 2023
Doporučená cena: 59,99 $
Jak jsem narážel, RoboCop: Rogue City je hra, která padá mezi RoboCop 2 a RoboCop 3 . Svazuje volné konce prvního a vede k událostem druhého. Zahrnuje to stejnojmenného kyborga, který se sám snaží udržet město Detroit pohromadě a zároveň naráží na skutečnost, že jeho tvůrce, Omni Consumer Products, je největší hrozbou města.
Pokud sérii neznáte, je o policistovi Alexi Murphym, který poté, co byl brutálně zabit násilníky, je morálně zkrachovalým OCP vzkříšen jako nezastavitelný kyborg. Respektuji rok 1987 RoboCop pro jeho nuanci. V popředí je to zábavný film s hodnocením R pro celou rodinu. Je to však absolutní lasagne témat, která zahrnují (mimo jiné) to, co z nás dělá lidi, nebezpečí přetěžování zaměřeného na zisk a roli vymáhání práva v moderní společnosti. Je to opravdu dobrá věc a hloupé jméno ve skutečnosti hraje do jejích firemních témat.
Vždy jsem tomu věřil RoboCop , hodně jako Superman , by bylo obtížné autenticky adaptovat na videoherní médium. Postavou je popelářský vůz na nohách. Je prakticky nezastavitelný. Navíc jeho nejrychlejší rychlost chůze je „chůze“. Nicméně Teyon se na to podíval, myslel si, že je to úžasné, a nějak kolem toho vytvořil účinnou hru.

Varlata
Když vyjdou zbraně, RoboCop: Rogue City se zaměřuje na to, abyste se cítili stejně nezastavitelní jako Alex Murphy. Existuje velmi malá vizuální zpětná vazba na poškození, i když vám u nohou exploduje granát. První skutečné varování, že vaše brnění začíná praskat, zasáhne, když máte 20 % zdraví.
Pistoli Auto9, kterou jste neustále vybaveni, nikdy nedojde munice a nikdy nepřestane být vaší nejúčinnější zbraní. Headshot vždy zabíjí, pokud nepřítel nemá na hlavě helmu, a v těchto případech je můžete jednoduše zastřelit do ptáka a okamžitě sestřelit. Hlavy explodují jako zralé melouny a stříká marinara omáčka na všechny strany. Pokud se cítíte drzí, můžete chytit násilníky a mrštit je na jejich přátele nebo je praštit pěstí a poslat je na bowling do chodby. Můžete uchopit předměty sousedící s výbušninami a vrhnout je do skupin násilníků. Existuje také spousta dovedností, které můžete upgradovat a které vám poskytnou opravdu kruté extra bojové schopnosti.
Je to přehnané a je to úžasné. Hrozí však, že po chvíli zatuchne, protože výzva zde zjevně není primárním zájmem. Většina vašich bojových možností je zbytečná RoboCop: Rogue City jasně hloupý střelec.
Ale než aby si dával kreativní svobody s Murphyho schopnostmi, Teyon zvolil chytřejší přístup ke hře: není to jen o střílení.

Zbraně, zbraně, zbraně
RoboCop: Rogue City má více společného s Deus Ex než standardní filmové FPS. I když jsou části hry, kde se většinou jen prodíráte lineárními prostředími, často se dostanete na svobodu v otevřenějších oblastech, kde trávíte čas vyšetřováním, zkoumáním a plněním vedlejších úkolů.
Je toho hodně, co se vám líbí Rogue City příběh. I když to vyžaduje spoustu příběhových rytmů z filmů, velmi efektivně se zaměřuje na Alexe Murphyho, který se potýká se svou identitou. Hodně z toho zahrnuje snahu dokázat svou lidskost, tváří v tvář mnoha lidem, kteří ho označují za produkt, který čelí zastaralosti. Během toho se potýká se svými vzpomínkami v podobě „závad“, kterých se dotkl druhý film a které se pak nikdy nevyřešily. Jako hráč rozhodujete o jeho spojení s OCP a o tom, ke komu se Murphy rozhodne přidružit. Pokud chcete, můžete se držet zavedené postavy Alexe Murphyho nebo prostě jít naplno na RoboDick. Existuje několik konců na základě vašich rozhodnutí.
Možná jsou to postavy, které dávají vyprávění jeho skutečné srdce. Murphy je prozkoumán do hloubky, ale také interaguje s originálními postavami, z nichž každá má svůj vlastní oblouk. Dokonce i vedlejší postavy, jako mnoho Murphyho kolegů důstojníků, dostávají jména a osobnosti. Lidé, kterým pomáháte, dokonce i ti, kteří se jen nepatrně objevují, se často objevují později ve hře, což vám dává neustálý pocit důvěrnosti.
Dialogy jsou plné charakteristické vtipnosti filmů, se satirickými scénami, jako jsou drogoví dealeři vysvětlující nabídku a poptávku někomu, kdo podbízí cenu. Jsou tam jemnější scény, jako když Murphy pomáhá policejnímu informátorovi s hledáním filmu v půjčovně. Stejně jako příběhy, na kterých je založen, je toho hodně, do čeho se dá kopat.
jak přidat hodnoty do pole

Někde se děje zločin
Nicméně, přes všechny způsoby, že Rogue City zapůsobilo na mě, je těžké si nevšimnout, jak je celý produkt vtipný. I z hlediska prezentace je to extrémně nekonzistentní. Dialogové scény mají napěchované animace, které připomínají hry z doby před více než deseti lety. Některé cutscény jsou poměrně dobře udělané, zatímco jiné vypadají hrozně. Mnohé z postav jsou rozpoznatelné faksimile těch ve filmech, ale hlasy jsou často roztřesené, jako by se herci snažili je napodobit.
Peter Weller si zopakuje svou roli RoboCop , což je však dobře udělané a cítí se tak správně.
Přestřelky také bývají trochu směšné. Vše je nakloněno tak, abyste se cítili co nejsilnější, což se někdy projevuje zvláštními způsoby. Můžete například chytit nepřátele a tím se jejich obličeje vynoří přímo na obrazovku, kde si můžete prohlédnout jejich trapnou a hrubou vizáž. Chvat má obecně dosah několik stop, takže pokud stisknete tlačítko (řekněme během zpomalené části) a nepřítel je od vás několik kroků, bude vám vtažen do ruky. neviditelná síla. Ragdoll je směšný a animace prostředí nejsou o moc lepší. Zjistil jsem, že to všechno je zábavné a příjemné, ale pokud jste zvyklí hrát velkorozpočtové hry od velkých vydavatelů, nedostatek lesku se může zdát jako známka nízké kvality.

Tomu říkáte ZÁVAHA!?
Nejhorší ze všeho jsou však technické problémy, na které jsem narazil. Úrovně zvuku jsou všude a některé postavy zní tiše a daleko, když s vámi mluví. Zjistil jsem, že je to obrovské zlepšení, pokud poslouchám přes sluchátka. Nejvíce rušivé byly problémy se streamováním textur, které jsem měl neustále. Země přede mnou by byla skvrnou textur s nízkým rozlišením, které se pomalu zaostřovaly, zatímco jsem na ně zíral. Kdykoli se během dialogu záběr obrátil na jinou postavu, na chvíli jsem byl ošetřen jejich měkkými, rozmazanými obličeji, dokud se skvrny jejich kůže nezačaly vykreslovat ve vyšším rozlišení.
Udělal jsem různé kroky pro řešení problémů, abych to zkusil opravit, jak s nastavením hry, tak s vlastní grafickou kartou, a nic nemělo žádný účinek. Často mohu přehlédnout problémy s výkonem, ale to bylo tak otravné a rušivé během celé hry. Nejsem si jistý, zda tento problém existuje ve verzích konzoly. Možná to bude dokonce opraveno v nějakém raném patchi pro hru. Ale zkazilo to moji zkušenost.

Pojď potichu, nebo budou… potíže
Řekl jsem dovnitř můj náhled z Rogue City že jsem byl zvědavý na zachování kvality přítomné v demu. Je určitě pravda, že se stává nemotornějším, jak se pohybuje směrem k vyvrcholení, ale kupodivu nikdy neztrácí pozornost. Stále dokáže překvapovat po celou dobu běhu a vždy je tu něco nového, co vás zaujme. Bál jsem se, že prostředí bude méně zajímavé, příběh začne být uspěchaný nebo hra nakonec upustí od průzkumného aspektu, ale to se nikdy nestalo. Cítím, že jedna z nejlepších her se ukazuje velmi blízko konce. Vše se řádně uzavře.
nejlepší bezplatný software ke zlepšení výkonu počítače
mnoha způsoby, RoboCop: Rogue City je lepším nástupcem prvního filmu než kterýkoli z jeho pokračování. Myslím, že jedinou nevýhodou, kterou najde spousta fanoušků, je to, že jej vyrobil relativně malý vývojář a za ním stojí méně prominentní vydavatel. Je tu mnohem méně lesku, než byste našli překrývající se u typické „AAA“ hry, ale také je zřejmé, že je vidět vášeň, která do toho vstoupila.
Tak nějak to jde. cítím se jako RoboCop: Rogue City je skvělá hra. Abych použil zřejmý odkaz: koupil bych to za dolar. Vidím se znovu hrát těch 15-20 hodin, ne nutně proto, abych se podíval na věci, které jsem možná zmeškal, ale jednoduše proto, abych znovu prožil svět, který představuje. Vím, že to skoro vypadá jako něco, co patří do šrotu, ale když se dokážete podívat přes jeho drsný zevnějšek a odhalené švy, možná uvidíte srdce, které pod ním bije. Teyon odvedl fantastickou práci se zdroji, které měli, ale jsou to jen lidé.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
8.5
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid