review 7 billion humans
Testováno na zvířatech
Pokud jsem se od lidí dozvěděl jednu věc, je to, že práce je pro nás všechno. To nám slibují všichni politici. To je to, na co si rodina a přátelé stěžují, když jsou časy drsné. Je to viděno jako příležitost ukázat se jako užitečná v bezohledném světě. Vyplatí se za videohry, které kupujeme, hry, ve kterých pak předstíráme, že pracují jinak.
7 miliard lidí je práce, ale je to příjemná práce. Je to jako schůzka, na které můžete vymyslet bláznivý nápad s lidmi, které nenávidíte, namísto toho dne jste stále dostávali e-maily, protože podnikatelé nevědí, co „Odpovědět všem“ ano. Myslím, že do toho budou patřit kolegové sapiens.
7 miliard lidí (PC (recenzováno) Nintendo Switch)
Vývojář: Tomorrow Corporation
Vydavatel: Tomorrow Corporation
Vydáno: 23. srpna 2018 (PC)
MSRP: 14,99 $
Samozřejmě dnes nekontrolujeme celé lidstvo. 7 miliard lidí je místo toho logická hra založená na principech kódování. Následuje Stroj lidských zdrojů , Předchozí hra Tomorrow Corporation. Naštěstí se zlepšuje v klíčové oblasti, kde předchozí hra bojovala. Hádanky jsou mnohem přitažlivější samy o sobě, spíše než jako simulacrum kódování.
Základním prvkem každé úrovně je dokončení něčeho, co zní zprvu jednoduše. Uspořádejte kostky na podlaze do úhlopříček. Popadněte krabice a skartujte je. Projděte bludištěm a sebevraždou v pravé díře. Jde o to, že ve stejné místnosti je více lidí a musí Všechno postupujte stejným způsobem. Protože zde lidé nejsou nijak zvlášť jasní, mají pouze znalosti o prostorech, které k nim přímo sousedí, a o nejbližším objektu určitého typu. Výzva spočívá v nalezení řešení těchto jednoduchých problémů, které funguje pro všechny účastníky najednou.
Tak určitě, Lidé je alegorie pro vícevláknové kódování. Její hádanky jsou však přitažlivé díky rozmanitosti nabízených produktů a jejich konkrétním pocitům bez nezbytného zázemí v oblasti počítačového vybavení. Kostky, drtiče, tiskárny a dokonce spolupracovníci vám dávají spoustu nástrojů k dokončení hádanek podle toho, jak si vyberete. ukončený řetězec. Jak jsem dál hrál, snažil jsem se „podvádět“ hru. Co když jsem nikdy nepoužil příkaz „Talk To“, hra mě samozřejmě chce používat? Ukázalo se, že je to dokonale proveditelné. Hra mimo krabici není nutná, ale přidala do hry spoustu legrace a někdy oholila vzácné sekundy z popravy. To je skvělý design!
Prezentace pomáhá sjednotit celou hru. Tlačítka a příkazy jsou velké a fungují podle očekávání. Schopnost provádět příkazy krok za krokem při zaostřování na paměti postavy je při ladění velmi užitečná. Jediný problém, se kterým jsem se dosud setkal, je při mazání zřetězených podmínek, vždy odstraní ten nahoře namísto jednoho na dně. Nejlepší podmínkou je původní, to je ta, kterou chci zachovat!
Pokud hledáte něco více než čistě logické řešení, není to pro vás ta pravá hra. Příběh v Lidé je ještě tenčí na papír než jeho předchůdce. Stroje vytvořily perfektní utopii, kde už nikdo nikdy nemusí pracovat, ale obyvatelstvo není šťastné. Chceme dobře placená místa. Vytvářejí se tedy náhodné úkoly a najímá se celá planeta, aby je dokončila. To je v podstatě vše, co dostanete od začátku do konce asi za tucet hodin, než se dokončí hra.
c ++ praktické otázky a odpovědi pdf
Jako vedlejší poznámka se zdá, že student mimo STEM někoho ve společnosti Tomorrow Corporation opravdu zranil. Přes to, jak malý příběh je Lidé , dostaneme bederní baristy, někoho s Ph.D. ve středověké francouzské literatuře těžce vynechána za zbytečné dovednosti a úroveň výuky o přidávání čísel s názvem „Intro to Calc for Art Majors“. To je jen neslušné, chlapi.
Nemáte žádné iluze, že se po dokončení stanete mistrovským kodérem Lidé . Omezená flexibilita vašich příkazů a nadužívání skoků mohou vést k nějakému ošklivému, ošklivému kódu. Pokud nějakým způsobem získáte skutečnou práci založenou na ničem jiném, než na zkušenostech s touto hrou, očekával bych, že po mnoho let se odemknou vzorce používané zde. Zde použité základní dovednosti pro řešení problémů jsou naštěstí univerzální. Viděl jsem, že je užitečné zjistit, jestli vás zajímá koncept kódování, více než nástroj, jak se to naučit.
Pokud hledáte zábavný hlavolam, který vás netlačí žádným časovým limitem, je těžké s ním pokazit 7 miliard lidí . Hra má celou řadu nástrojů a překážek, které ji udržují zajímavé po celou dobu ... Jednoduše neočekávejte od svého příběhu nic zvláštního.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)