review ace spades
7-2, oblek
Hra, která kombinuje nápady z obou Minecraft a Team Fortress 2 zní to, jako by to byl zápas v nebi. Budovy ve stylu LEGO a estetika v kombinaci s hrou pro více tříd by měly být v mé uličce.
Dosud, Pikové eso nedokáže splnit všechny myšlenky, které dělají jeho inspirace tak dobré, a to, co zbylo, je podrážděný, nudný nepořádek střelce, který se cítí neinspirovaný a nevýrazný.
oracle dba rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Pikové eso (PC)
Vývojář: Jagex
Vydavatel: Jagex
Vydání: 12. prosince 2012
MSRP: 9,99 $
Pikové eso začal už dávno jako příkopová střílečka z první světové války. Kombinace Minecraft-- mechanika budování a ničení stylů se strukturovanou střílečkou pro první osobu vytvořila zajímavý zážitek, který opravdu přibil pocit první světové války. Směrem do „země nikoho“, mezi základnami, často dochází k rychlé smrti. Pokud se však rozhodnete účtovat kupředu s několika muži a postavit si kryt, můžete udělat zálohu. Nebo můžete také kopat vlastní zákopy a jít svou vlastní cestou. Je to absolutní výbuch a nový nápad ve světě her FPS.
Nicméně, Pikové eso které vyšlo ve službě Steam, není stejná hra. V určitém okamžiku Jagex, společnost za klasikou středních škol RuneScape , koupil titul a stal se třídní FPS se stejnou konstrukcí a destrukční mechanikou. Přinejmenším to není špatný nápad, ale provedení je extrémně špatné.
Chcete-li začít věci, není absolutně žádná známka tutoriálu. Naštěstí jsou herní režimy vysvětlovány při načítání na server - jinak by neexistovaly žádné náznaky, co dělat. Ovládací prvky jsou dostatečně podobné jako u jiných střelců, které se většina lidí bude cítit jako doma, ale žádný z mechanismů budování základny není vysvětlen vůbec a bude nutné je shromáždit během prázdnin. Nedostatek jakéhokoli výukového programu jednoduše vyzařuje lenost.
K dispozici jsou čtyři třídy: Marksman, Commando, The Rocketeer a The Miner. Hrají přesně tak, jak byste očekávali, s Rocketeerem, který používá jetpack, aby obešel a Miner byl velmi dobrý v ničení bloků. Je to slušná řada tříd a každá hraje svým vlastním způsobem, ale Marksman a Commando se cítí v nevýhodě kvůli nedostatečné zpětné vazbě na hráče, když zasáhne nepřítele. Některé postavy mají více zbraní na výběr, a zdá se, jako by existovaly plány přidat více, vzhledem k množství prázdných slotů.
Marksman například plní tradiční roli odstřelovače a měl by se zaměřovat na hlavu kvůli velkému poškození. Je však nemožné říci, zda jste skutečně stříleli na nepřítele, na kterého jste se dívali, až na občasné stříkání krve. Nad jejich hlavou se neobjeví žádná čísla, na nitkovém kříži se neobjeví žádný indikátor, který by potvrdil zásah, nic. Pokud budete mít štěstí, všimnete si nějaké střílení krve z jejich charakteru.
Abychom to zkomplikovali, Pikové eso je docela laggy, když se počet hráčů blíží 20. I když hra říkala, že jsem měl ping okolo 50 až 75, sledoval bych nepřátele teleportovat kolem, jak jsem se snažil, a nedokázal je vyhodit do svých malých čtvercových hlav. Sledování vrtacího raketového koktání na jeho cestě při jízdě do země je dokonalým příkladem neúspěšného potenciálu této hry. Nedávná oprava usnadnila získání serveru poblíž, ale významně snižuje toto množství dostupných serverů a typů her.
Existuje jen několik režimů, z nichž ještě méně je zajímavých nebo příjemných. Team Death Match je nejhorší ze svazku, s naprosto nudnými přestřelkami zabalenými výše zmíněným zpožděním a nedostatkem zpětné vazby. Multi-Hill úkoly, které každý tým držet na kopcích po stanovenou dobu, jak získávají body, než se bod zajetí přesune na jiné místo. Je to neškodný režim, ani velký, ani hrozný.
jak psát testovací případy v ručním testování s příkladem
Další tři režimy se snaží využít jedinečných vlastností hry ničení a budování základny. Demoliční režim má oba týmy budovat a bránit vlastní základnu a ničit nepřítele. Je zajímavé, i když trochu vágní. Stále si nejsem jistý, jestli se počítají pouze struktury postavené hráčem, nebo jestli je to už stojící struktura, kterou mám zničit.
Diamond Mine má diamanty skryté v podzemí, které hráči musí odhalit a přivést zpět na místo na mapě, aby získali bod pro svůj tým. Po úspěšném skórování se záchytný bod přesune. Najednou lze najít více než jeden diamant, i když často jde o náhodný tah štěstí, zda vůbec nějaký diamant najdete. Je to také zajímavé, ale mohou se vyskytnout kliky, ve kterých nikdo nemůže najít diamant.
Konečně, režim Zombie postaví přeživší proti zombie, když přeživší vybudují pevnost a zombie se snaží šířit virus nejlépe. Toto je pravděpodobně nejzábavnější režim - když zbude jen několik přeživších, věci se vymknou kontrole. Zombie mají na radaru náznak toho, kde jsou přeživší, a vytvářejí nějaké intenzivní okamžiky kopání dolů do podzemního doupěte přeživších, jen aby je vyhladili a proměnili v zombie.
Zatímco hráči si nemohou vytvořit své vlastní servery, existuje několik tun na výběr z prohlížeče serveru. K dispozici jsou také možnosti Rychlá shoda a Hodnocená shoda, ale z mé zkušenosti mají ošklivý zvyk umisťovat vás na mrtvé servery. Nikdo nehraje hodnocené zápasy a Quick Match jednoduše nedělá dobrou práci. Je lepší používat prohlížeč serverů a vybírat jeden z mála serverů, které ve skutečnosti mají aktivní hráče.
Hra jako Pikové eso vždy vyvolává otázku: má nohy? Odpověď se zdá být docela rezonující ne. Není mnoho lidí, kteří to hrají při vydání, a já si jen dovedu představit, že hráčská základna se bude časem zmenšovat a v blízké budoucnosti znemožní prodej Steam.
Originál stále hraje slušné obyvatelstvo Pikové eso , toho střelce z první světové války, který jsem zmínil dříve. Pamatuješ si, ten, kterého jsem si opravdu užil hraní. Tato verze hry je zdarma a můžete si ji stáhnout a hrát z tohoto webu. Zdá se, že mnoho hráčů, kteří si zakoupili tuto novou verzi ve službě Steam, již ustoupili zpět do beta verze, která má nyní poněkud stabilní základnu pro hráče.
zdarma DVD kopírka pro Windows 10
Když běží hladce, je estetika hry celkem pěkná. Jistě, má kostky jako Minecraft , ale necítí se jako líný útěk. Kostky vlastně vypadají hladce a mapy jsou hezké vzít a kopat. Pomáhá také, aby byly mapy rozmanité a dobře navržené. Hudba je obsluhovatelná, ačkoli nic opravdu nevyčnívá jinak než z mírně nepříjemné smyčkové hudby.
Hra se mi však několikrát zhroutila. Při pokusu o načtení na server dvakrát a dvakrát uprostřed hraní skutečného zápasu dvakrát. Některé z těchto problémů se řeší pomocí záplat, takže doufejme, že budou odstraněny, jakmile se objeví.
Když je hra uvolněna a vše, o čem přemýšlím, je hraní beta verze, něco se zhoršilo. Starší verze Pikové eso je mnohem jedinečnější, zábavnější a uspokojivější. Navíc je to zdarma!
Pikové eso pokouší se o mnoho věcí, aniž by jich dosáhl. Není to tak kreativní a úžasné jako Minecraft a není to tak strategické nebo zábavné jako Team Fortress 2 . Sakra, není to ani tak dobré jako beta verze! Při střelbě na nepřátele je téměř žádná zpětná vazba, zpoždění je na většině serverů nesnesitelné, komunita je na úbohý začátek a základní herní mechanika se prostě necítí uspokojivá. Mnoho z těchto problémů lze vyřešit - a doufejme, že budou řešeny - ale i tak si nejsem jistý, že pod tím vším je skvělá hra FPS.