review aegis earth
Ty mi točíš správně
Aegis of Earth: Protonovus Assault je frustrující hra. Ne proto, že je to obtížné (určitě to není), a ne kvůli jeho nesmyslnému pocitu názvu (i když to určitě nepomůže). Je to frustrující, protože v jádru hry je legitimně čistý nápad. Nový, druh nepředvídatelný a potenciálně zábavný zvrat v unaveném žánru obranné věže.
Bohužel je tento úhledný malý nápad pohřben pod hodinami uzavírání anime klišé, opakovaného grindu a blátivé, líné prezentace.
Aegis of Earth: Protonovus Assault (PS3, PS4 (Recenzováno), PS Vita)
Vývojář: Acquire
Vydavatel: Aksys Games
Vydáno: 15. března 2016
MSRP: 39,99 $
Střecha Země se odehrává v anime budoucím světě, který se snaží vzpamatovat z „tiché apokalypsy“, celosvětového obřího monstrového útoku (nejsem si úplně jistý, co je „tiché“ o invazi Godzilla, ale je to tak). Strach z probíhajících útoků přinutil zbývající drobné shluky lidstva za modulární zděná města chráněná obřími děly. Jako poslední výklenky civilizace, poslední blikající světlo umírajícího plamene lidstva, monumentální úkol obsazení těchto gigantických děl spadá na skupinu anime dospívajících, protože samozřejmě, že ano .
Tato modulární města jsou uspořádána do pohyblivých soustředných prstenů jako velký Lazy Susan, které poskytují základ Aegis 'jedinečný design. Když jsou pod útokem blížících se monster hor, mohou být tyto prsteny otočeny, aby nasměrovaly palebnou sílu v 360 stupních. Vytváří některé legitimně zajímavé strategické otázky. Nepřátelé mohou útočit z jakéhokoli úhlu a různá monstra vyžadují různé reakce (obří laserové chrčení, zeppelinovité blowfish se nejlépe ovládají raketami dlouhého doletu, zatímco úhořské roje útočníků skimmingu se nejsnadněji vysílají s palbou kulometu ). Každá zbraň má specifický rozsah a rozmítání, které podporuje rychlé a neustálé vyrovnání vaší městské střední bitvy. Cílem je samozřejmě mít vždy tu nejlepší zbraň pro práci, která čelí nejnaléhavější hrozbě.
Jednotky se mohou kombinovat společně ve stylu Constructicon, když je stejný typ jednotky naskládán v řadě od začátku do konce na různých prstencích. Toto, v kombinaci s potřebou stavět kolem nepohyblivých budov nebo nepoužitelných záplat pozemků, informuje o strategické vrstvě městské části hry. Je to skvělý nápad. Myslím, že Acquire byl opravdu na něčem s designem prstenu. Poskytuje několik úhledných taktických otázek a může nastavit některé skvělé hry a strategie. Proto je to škoda, že hra rozhodně nevyžaduje, abyste se o to starali.
Aegis je velkorysý k poruše. Většina nepřátel se vrhá do vašeho města se vší naléhavostí a nadšením zombie na Xanaxu. I přes vytvoření zajímavé platformy si hra v žádném případě nevyžaduje, abyste s ní spolupracovali. V záchvatu neúplné nudy jsem hrál celou misi s rukama mimo ovladač. Moje raketové raketoplány seřizovaly pouze jednou až dvakrát, aby odstranily jinak plovoucí plovák, moje město přežilo nápor s minimálním poškozením a moje schvalovací hodnocení hybridního velitele / starosty zůstalo pevné. *zívnutí*
Hra, která je nudná, je už smrtelným kouzlem, ale Aegis zdvojnásobí se na tedium. Právě se dostaneme k další misi je téměř nesnesitelný slogan skrz zvuky většinou textového anime dialogu (existují příležitostné části obecně kompetentních hlasových her, ale hra je skromná s jejich použitím).
Hot-headed, špičaté vlasy dimwits si stěžují na vapidní, hrudní inženýři, kteří všichni hrají žerty na 26 letého zástupce velitele, který je široce považován za „starou služku“ v tak pokročilém věku. Její stálý status svobodné dámy je předmětem asi 50% humoru hry a je zasazen do téměř každé konverzace (odměna jí s XP boost na konci mise má za následek, že se zeptáte, jestli náhodou něco znáte) způsobilí muži. “ Jak zoufalý a smutný 26letý spinster ! Veselost).
Spisovatelé si museli myslet, že mají skutečný horký majetek, protože psali tisíce řádků dialogu pro tyto chucklenuty. Bohužel, žádné z postav se nikdy nepodařilo povznést se nad jejich návrhy klišé a spiklenecká obří monstrum, které mě přesvědčily, abych se staral. Několik hodin do hry jsem se aktivně začal rozdmýchávat přes jejich nekonečné gadfesty a trvalo ještě neskutečně dlouhou dobu, než jsem se dostal na další misi.
Musel jsem se smát z nakládacích obrazovek, na které se do očí bijí Osoba 4 's styl a zároveň škádlení ještě vidět znaky (jako bych se nemohl dočkat, až se setkat s další šarží modré a růžové vlasy-dospívající). Je to, jako by vývojáři chtěli zachytit stejný pocit obsazení souboru, ale prostě to nefunguje. Celý styl na světě nezachrání jednorozměrné znaky.
Je také nešťastné, že se zaváděcí obrazovky zdají být jedním z mála míst, kde se pokusil o styl. Protože jsem byl multiplatformní titul PS4, PS3 a Vita, nečekal jsem moc, ale i tak Aegis je znatelně blátivý a špatně realizovaný. I přes jednoduchost designu jsem měl příležitostně potíže s identifikací jednotek a typů nepřátel na první pohled uprostřed městských bloků s nízkým detailem a výkonem šetřící mlhu přímo z hry PS2.
top 10 stránek pro stahování mp3 zdarma
Opakující se výřezy, vytažené instrukce pro kopírování a vkládání misí a bolestně monotónní modernizace města a vytváření sekvencí zapadají do už tak strašlivé hry. I když existuje spousta zbraní a vylepšení, aby se vaše města nakonec vybavila, musíte se pro tuto výsadu brodit hodinami a hodinami tedia. Je to prostě nestojí za to.
Aegis of Earth: Protonovus Assault je pozitivní, že jeden dobrý nápad nemůže nést název. Centrální trik je dobrý, ale není důvod, abyste se podrobili hře tak neslušné a blahosklonné.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)