review age empires
Krásný RTS, který stále drží
c rozhovor otázky a odpovědi pro nováčky
Věk říší byla základní součástí mého RTS vzdělání. Dva roky před tím jsem si užíval futuristickou rotaci Command & Conquer a fantazijní vibrace Warcraft II , ale Věk říší nabídl něco úplně jiného - prostřední půdu.
Byl to monumentální okamžik v historii žánru, protože ke mně vzbuzovala hrůzostrašná práce s úctou a naprostý rozsah hry a vzbudil můj zájem o starověké civilizace. Age of Empires: Definitivní vydání je stále velmi hra z 90. let, postrádá nadšení svých nástupců, ale ti z vás, kteří mají otevřenou mysl a strategický talent, si ji budou užívat stejně, jako jsem to dělal před všemi těmi lety.
Age of Empires: Definitivní vydání (PC)
Vývojář: Microsoft Studios
Vydavatel: Microsoft
Datum vydání: 20. února 2018
MSRP: 19,99 $
jaký je nejlepší software pro čištění počítače
I když jsem nehrál věky, všechny mé předchozí znalosti se mi propadly, jakmile jsem podržel kurzor nad svým prvním dělníkem. Definitivní vydání má způsob, jak se cítí dobře, do bodu, kdy jsem musel udělat dvojitý snímek a podívat se na video originálu, jen abych viděl, jestli jsem se zbláznil. Ne, vydání z roku 1997 nikdy nevypadalo tak dobře, a remaster jeho dědictví nijak nevyužívá.
Vyzkoušený a opravdový RTS založený na šarvátce, koncept válčení nad omezeným množstvím zdrojů, který nutí případnou konfrontaci, není pro Věk říší , ale v této sérii se s ním zachází trochu organičtěji. S několika formami shromažďování zdrojů (jako je lov a pěstování bobulí na jídlo) máte vždy pocit, že máte strategickou volbu, spíše než jen zapisovat a zapomenout banda dronů, abyste chytili zlato z dolu. Stoupat v průběhu věků pro inovace na nových úrovních (RTS svorka) je sice hravé, ale je to poutavé a zarámované jako pohybující se v hlavních momentech v historii. Více výherních podmínek, jako je budování a bránění Wonder, aby vyhrál, je stále magické a jedinečné.
Jsou vítána jemná vylepšení, která přinášejí původní iteraci do moderní éry. Pohyb útoku (kde jednotky mohou doslova zaútočit při navigaci, pokud stisknete tlačítko s kvalifikací) je neospravedlnitelný. Stejně tak jsou i dnes všechny zahrnuty svorky RTS staré školy, které jsou stále relevantní - několik stavebních objednávek, kontrolních skupin, pohled na nečinné vesničany na první pohled. Pathfinding (proces, ve kterém jednotky vyhledávají oblasti, kterým jim přikazujete) je jediný „vylepšený“ mechanik, který stále potřebuje práci. Všechno to přirozeně přijde k lidem, kteří se přestěhovali Věk říší a na více nezmapované území. Zvýšení populačního limitu je zde opravdu velkým lákadlem. Zatímco mnoho remasterů se zásadně nedotýká základny, Microsoft tu využil šanci a potřásl si hrou, zatímco si udržel jazyk v lícních odkazech.
Ratcheting cap jednotky, který sloužil jako technické omezení, neobětuje své strategické jádro, a funguje to zvláště dobře s funkcí rozšířeného zoomu - kdokoli, kdo se do toho vložil, si zaslouží zvýšení. To vše jsem bral s vkusnými animačními změnami (hlavně stylovější ničením budovy) a orchestrálním soundtrackem. Jediným aspektem prezentace, který se cítí off, je uživatelské rozhraní - které je tak staré, že je to jako tým, kterému došly peníze na jeho opravu.
Co se stane velkým přidržením, nejen pro mocné uživatele, ale i pro potomky, je online hra. Je to velmi výstižné dokonce i po stavu beta, do bodu, kdy je potřeba se do této remastery skutečně zapojit, protože ví, že jde o hru pro jednoho hráče. Přes bouřlivé tvrzení dedikovaných serverů pro všechny na Xbox One jsou některá vydání PC ponechána v prachu, včetně tohoto.
Pamatujete si všechny ty zábavné 90. problémy s pingem, které jste měli? No, jsou zpátky, zlato! Po vyzkoušení multiplayeru v živé verzi jsem narazil na některé stejné problémy jako beta, kde by celé hry klesly v důsledku chyby připojení. To, že musím projít aplikací Microsoft Store, což významně brání mé schopnosti hrát hru občas (musel jsem projít několika procesy, abych se zbavil aplikace spouštěcích chyb), není také žádná legrace. Je to dobrá věc, kterou kampaň v podstatě zdvojnásobila Definitivní vydání a roboti jsou stále v.
Omezení systému Windows 10 jednoduše dělají vývojovému týmu disservice. Hodně práce šlo Age of Empires: Definitivní vydání a bylo provedeno jen dost vylepšení, aby se zajistilo, že je to stále relevantní v roce 2018. Mám neuvěřitelnou úctu k lidem, kteří přinesli tuto klasiku zpět k životu, a za jejich zdrženlivost, aby tato remaster nezanechala své kořeny.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
otázky a odpovědi na rozhovor s kuchařským nástrojem