review ark survival evolved
Pomalé stoupání na vrchol
Zpočátku ARK: Došlo k přežití nezanechal na mě moc dojem. Nejenže jsem zapomněl, že jsem hru vlastnil, ale že jsem ji také hrál během časného přístupu v určitém okamžiku. Ztratilo se to mezi mořem jiných her jeho blbec v žánru, který si jen dokážu představit, že je teď do značné míry nasycen. Takže když jsem se posadil, abych si to prohlédl, byl jsem zvědavý, i když jen proto, že jsem se snažil spojit dohromady, proč jsem to dal na první místo.
Po mnoha vyčerpávajících hodinách hry si pamatuji. Zatímco myslím ARCHA je pravděpodobně jedním z nejlepších příkladů toho, co je žánr skutečně schopný a mnoho z jeho klonů zcela vyfoukne z vody, nechal jsem ho důkladně vyčerpaný, a přísahal jsem, že se nedotknu jiné hry svého druhu na velmi dlouhá chvíle. Ve stejnou dobu, ARCHA může být také docela neuvěřitelným zážitkem pro všechny jeho četné nedostatky, takže tak otupělý, jako jsem byl na konci, dal mi spoustu pohledů zpět se souhlasem.
ARK: Došlo k přežití (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Studio Wildcard
Vydavatel: Studio Wildcard
Vydáno: 29. srpna 2017
MSRP: 59,99 $
Slon v místnosti, o kterém neustále slyšíte ARCHA je to, že má četné závady v grafickém i technickém oddělení. To vše je pravda. ARCHA je noční můrou mikro problémů, podivných výkonových špiček, bizarních grafických závad, obecně špatných A.I. a detekce kolizí, a zdánlivě nic z toho nebylo na finální verzi opraveno. Pokud ano, doporučuji svým hráčům s brzkým přístupem: jste trpěliví svatí, všichni bohové žehnej vašim malým duším. Poměrně rychle, i když se z toho stane něco, s čím při hraní prostě žijete ARCHA a přinejmenším pro mě to byla nepříjemnost častěji než ne a obvykle to pro mě hru neporušilo.
funkce třídění bublin c ++
To znamená, že dopředu udělám jedno doporučení; ujistěte se, že máte slušný systém. Můj vlastní stroj ukazuje svůj věk, kromě grafické karty, která je na spodním konci spektra. Musel jsem se trochu pohrávat s nastavením, abych našel pěknou rovnováhu mezi přiznávanou pěknou grafikou a rozumným výkonem, a zatímco hra pro mě určitě běžela hladce, pro méně trpělivého by to mohl být lepší krok, aby se vybavil než skočíte dovnitř.
Ne že by to záleželo během prvních pár hodin, když zběsile pícháte stromy a sbíráte keře a štípané kameny, abyste získali co nejvíce zdrojů, abyste si získali pocit ochrany před prehistorickými nastiemi, které vrhají nebezpečný svět kolem vás . To velmi tvoří většinu hry v ARCHA po celou dobu zážitku. Nazýváme tyto hry na přežití a to je pravda, ale nakonec po pevné hodině hry nebude příliš těžké žít temnotu noci, hladu nebo povětrnostních podmínek; takže prvek přežití přichází do hry více při jednání s nepřátelskými tvory nebo neslavně obtížným stoupáním proti jiným, lépe vybaveným hráčům.
Tento prvek ARCHA zabil jakýkoli zájem o zážitek z multiplayerů. ARCHA v reálném čase existuje mnoho, což znamená, že když jste offline, ostatní hráči mohou být stále online a mohou zničit těžkou práci, kterou jste udělali při stavbě pevnosti a shromažďování zdrojů a řemeslného vybavení. Mám osobně známé hráče, jejichž herní čas je ARCHA narazí na tisíce hodin; ne nutně proto, že hru pořád milují, ale protože se bojí být příliš dlouho pryč od svého serveru, aby se někteří kreténi nerozhodli zničit vše, co strávili vytvářením času. ARCHA se pro ně stala fuškou, sbírkou každodenních úkolů. To není to, co mě baví ve hrách, ale je zde také silná součást pro jednoho hráče. I když je nesporné, tato konkurenční kmenová povaha komponenty PVP je opravdu bijícím srdcem toho, co dělá ARCHA zvláštní, a získat co nejvíce ze zkušenosti, utrpení je nutným důsledkem.
Jako nový hráč to téměř znemožňuje vyřezat cestu na veřejných serverech bez silné skupiny kamarádů vedle vás, kteří jsou ochotni dát do hry hodně času. Pokud to máte, více moci pro vás; způsob ARCHA je způsob gangu a vy budete mnohem lépe, pokud dokážete přesvědčit skupinu, aby se přihlásila k jízdě. Hra je zábavná podle svých vlastních zásluh a příběhový příběh vede sólo hráče do konce, včetně různých setkání šéfů a některých skutečných skvělých objevů pro ty, kteří chtějí hru vidět až do jejího ukončení.
dobrá aplikace pro stahování hudby pro Android
Pokud hrajete osamoceně, bude to jediný hnací faktor, který bude pokračovat kromě hraní s tamable dinosy (zkrocení, které je mimochodem únavné hrozné slog kvůli velkému množství času, které to může často trvat) , budování pevnosti kick-ass a zvyšování arzenálu vašich zbraní. Skutečný zážitek pochází z utrpení a extáze online hraní a pokud vám rozhodnete vyhnout se tomuto prvku ARCHA úplně, což jsem rezignoval na to, když jsem si uvědomil požadavek svého času, který by byl nezbytný, abychom toho využili co nejlépe. Moje online zkušenost byla krátká, nešťastná a nekonzistentní, ale já za to nemám vinu samotnou hru - je to prostě nezbytný vedlejší účinek způsobu, jakým tyto tituly přežití představují konzistentní svět, a je jejich největší zátěží i požehnáním. , ale nakonec ne můj šálek čaje.
Upřímně řečeno je tu tuna, do které se vaše zuby ponoří, bez ohledu na to, jak se rozhodnete zapojit do světa ARCHA . Díky značným mapám a několika různým biomům je hra rozšířena o průzkum. Takže pokud je to vše, co plánujete udělat, bude chvíli trvat, než narazíte na většinu světových tvorů, zdrojů a míst. To je způsob, jakým raději hraji tyto druhy her, a ARCHA nezklame. Grind může být snížen na vašem vlastním serveru nebo v single-player tím, že hraje se jezdci také. To by se mohlo zdát trochu doprovázet, které by zničilo hratelnost, ale vzhledem k dlouhé cestě pokroku, která je nutná k tomu, abyste se dostali do hraní, pravděpodobně to většinu zkusit nebude.
Osamoceně nebo s přáteli (spousta přátel, blízkých přátel, zatímco blokuje králíka) ARCHA je hravé útočiště, obrovský toybox s nekonečnými možnostmi zábavy i nudy. Můj čas ve hře byl rozdělen mezi ohromující okamžiky vzrušení a radosti a nudné tedium čekání na známé úkoly, aby se zopakoval inzerát nauseam, aby se vytvořil známý předmět, který jsem ztratil v boji před několika minutami. Mechanika budování základny je vynikající, světy jsou dechberoucí a obrovské a postup od nahého barbara k plně ozbrojenému super bojovníkovi je ambiciózní a zábavný. Pokud mám stížnost na ARCHA je to únavné, že opakující se povaha herních smyček a zdánlivě libovolný vyrovnávací systém kladou požadavky na zdolávání legrace, kterou musí nabídnout, a že obsah pro více hráčů je tak zásadně náročný, že se hra proxy stává něčím druhým život mnoha hráčům.
Ale kromě toho všeho, kromě všech malých vad a pocitu tedia, které pronikly velkou část mých zkušeností s ARK: Došlo k přežití „Nemohu hru prohrát za to, o co jde, což je jedna z nejlepších ve svém žánru - i když po hraní, jako Willard po své misi od Apokalypsa nyní „Nikdy nebudu chtít další. Pokud vám něco z toho zní dobře a vyhlídka na přímý stoupání na zeď plnou hrotů, která zažije multiplayer, není zastrašující, přidejte pár bodů k mému konečnému skóre; pravděpodobně zde najdete hodně lásky.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)