helldivers 2 ma game master upravujici galaktickou valku v realnem case
Teď už víte, koho vinit.

Přestože se většinou dostal pod radar, než to vyšlo, Helldivers 2 to dokázal má to, co je potřeba k tomu, aby se dostal do top žebříčků . S počet souběžných hráčů 700 000 hráčů , Helldivers 2 nyní odhalila, že má skutečného „Game Master“, který koordinuje její válečné úsilí.
Doporučená videaPozoruhodně, je to jasné jako den Helldivers 2 Galaktické válečné úsilí není jen náhodnou sérií bojových scénářů sestavených dohromady pomocí algoritmu. Ukázkovým příkladem toho, že tomu tak bylo, bylo rychlý nápor sil Automatonu poté, co Super Země vyhrála svůj první střet proti Terminidu. Nejen, že tak Arrowhead Studios může vytvořit vlastní „kampaň“, do které se může zapojit celá komunita, ale existuje i vývojář, jehož úkolem je konkrétně okořenit věci v živé hře. Jméno tohoto vývojáře je podle nedávného rozhovoru Arrowhead Studios Joel.
kterou z následujících operací nelze použít na ukazatele

Joel z Arrowhead Studios je herním mistrem Helldivers 2
Ve své nedávné řeči s PC Gamer , CEO Arrowhead Studios Johan Pilestedt řekl, že „(Arrowhead) má skutečnou osobu s pracovním názvem Game Master,“ řekl Pilestedt PC Gamer v dnešním rozhovoru. Jmenuje se Joel a svou práci bere velmi vážně.“
Podle Pilestedtových komentářů má Game Master „velkou kontrolu nad herním zážitkem. Je to něco, co se neustále vyvíjíme na základě toho, co se děje ve hře, a jako součást plánu jsou věci, které chceme utajit, protože chceme překvapit a potěšit.' Nadcházející bojoví mechové jsou pravděpodobně jednou z těchto budoucích radostí.
„Došlo k několika náhlým okamžikům, kdy možná jedna planeta byla příliš snadná nebo jedna příliš těžká a (Joel) musel vstát uprostřed noci, aby dal Automatons trochu posil, aby hráči nebrali ( planeta) příliš rychle,“ vysvětlil Pilestedt. Dalším příkladem vlivu Game Mastera na válečné úsilí je náhodné strategie, ke kterým Helldivers náhle dostanou přístup tak často. Neomezený přístup k railgunům a zápalným minám jsou jen dva příklady Joela zasahujícího ve prospěch Helldivers.
Podle Pilestedta má Arrowhead Studios širokou, obecnou představu o tom, jak chce galaktická válečná kampaň probíhat, a jde tak daleko, že navrhuje budoucí „setpieces“ pro Helldivers. To znamená, že kampaň se má změnit v závislosti na tom, jak si síly Helldiver a Super Earth obecně vedou v akci, takže od pohledu je vše na stole.
Dále Pilestedt také řekl, že Arrowhead hledá způsoby, jak učinit některé planety zajímavějšími a významnějšími, protože kampaň pokračuje. Například Malevelon Creek se určitě někdy objeví a Arrowhead plánuje „přehodnotit (určité důležité) planety, aby se v budoucnu staly spíše postavou“.
Helldivers fanoušci se mají na co těšit, ať se na to podíváte jakkoli. I z pohledu outsidera bude boj Super Earth za šíření „demokracie“ určitě bavit a kdo ví, co dalšího by pro nás Joel mohl mít.