review birds steel
Bojové letové simulátory, stejně jako strategické hry v reálném čase, jsou odolným plemenem, které se vždy snažilo najít své místo na konzolách. Schéma ovládání myši a klávesnice je téměř vždy upřednostňováno před gamepadem, pokud jde o rychlé tempo strategických her, a letové simulace skutečně potřebují letovou tyčku, pokud se rozhodnete pro realistický pocit.
Letové konzoly se tradičně pohybují do arkádového prostoru ( H.A.W.X. , Ace Combat , Tajné zbraně nad Normandií ) pokusit se vytvořit zábavný zážitek pro všechny nebo se pokusit uspokojit jak arkádové, tak simulační fanatiky současně, obvykle bez úspěchu. Gaijin Entertainment, na druhé straně, v minulosti vytvořil několik dobrých názvů konzolových simulátorů s arkádovým pocitem v minulosti ( IL-2 Sturmovik: Birds of Prey , Apache: Air Assault ). S Ptáci z oceli , konečně se dobře nasměrovali na území simulátoru a nabídli jen poloviční pokus o uklidnění arkádových davů.
jak přehráváte soubory SWF
Ptáci z oceli (Xbox 360 (Recenzováno), PlayStation 3)
Vývojář: Gaijin Entertainment
Vydavatel: Konami
Vydáno: 13. března 2012
MSRP: 39,99 $
Set během druhé světové války, Ptáci z oceli nabízí obrovské množství letadel pro odemykání a létání, z nichž každé má svůj vlastní specifický pocit, statistiky a vysokou úroveň detailů interiéru a exteriéru. To, že Gaijin opravdu miluje své letadlo, není žádným překvapením, a v tomto ohledu skutečně dodávají. Hráči, kteří hledají Ptáci z oceli za historickou autentičnost se bude cítit odměněno přinejmenším. Odhodlání takové autentičnosti ovlivňuje také ovládání a bojovou mechaniku, která vás může v závislosti na tom, co hledáte v letovém simulátoru konzoly, dostat na kterýkoli konec zábavného spektra.
Obtížnost je definována ovládacími prvky letu a je k dispozici ve třech variantách - zjednodušená, realistická a simulátorová - přičemž máte k dispozici také možnosti omezeného paliva a munice. Realistický režim je režim go-to Ptáci z oceli cítí se nejlépe na míru, i když je to nepopiratelně těžké. Letadla se budou třást pod tlakem rychlosti a větru, což znesnadní cílení a vedení vašich cílů, zatímco přílišná snaha o zatáčky bez ohledu na aerodynamiku a vzdušnou rychlostí vás neuviditelně zastaví a spirále vymkne kontrole. G-force zčerná nebo zčervenají vaši obrazovku, což je pěkný vizuální dotek, který je na konzolách po splatnosti.
Režim simulátoru zatváří fyziku do zářezu a odstraňuje informace HUD, takže je téměř nemožné říct vaši rychlost, aniž byste se dívali dolů na své nástroje v pohledu z kokpitu. Na druhou stranu, zjednodušený režim je tím, s čím se každý nový žánr bude cítit jako doma, odstraní problémy s pádem a obecně se bude cítit spíše jako váš typický letecký simulátor druhé světové války.
Systémy řízení letu, které leží pod kapotou, vytvářejí působivý pocit a dělají z pouhého úkonu ovládání vašeho letounu takovou výzvu, jako je skutečně splnění cílů. Létání se cítí nebezpečně, jako by lidstvo nemělo být uvnitř plechovky s připevněnými křídly a zbraněmi, natož aby se použilo k vedení války na obloze nad konfliktními zónami. Pokuste se na simulátoru spustit pumovou bombu a budete dokonce muset rozšířit vzduchové brzdy, abyste mohli ovládat svou rychlost, aby stres aerodynamické fyziky nezměnil vaše letadlo na hromadu kovu a narazil na Zemi níže.
Výzvou pro rozlišení mezi různými obtížemi ovládání je to, že většina hráčů, kteří jsou náhodnějšími fanoušky žánru, se bude držet zjednodušeného schématu, což většinu hry učiní poněkud nudnou a nevýraznou fuškou. Mezitím možnost Simulátoru může nabídnout přesně to, co „tvrdý“ dav hledá, ale cítí se spíše pro ovládání letových tyčí a škrticí klapky než gamepad. Dokonce i sebemenší škrábnutí na stranu v nesprávný čas může vést k úplné ztrátě kontroly a zdánlivě nevyhnutelnému poklesu směrem k smrti. Vždy existuje možnost přepnout na jedno z dalších tří letadel ve vašem křídle, ale pád čtyřikrát za sebou, když se jen snažíte udělat zatáčku, je méně než uvítací facka do obličeje, pokud jste zasaženi gamepad.
Tento rozpor mezi realismem a arkádou většinu z nich bohužel prochází Ptáci z oceli nabídky. Bojujte ve většině misí pro jednoho hráče, které se točí kolem dosažení kontrolního bodu, sledujte in-engine cutscene letadel létajících k jejich cíli, následuje střelba na řadu nepřátelských letadel nebo zničení množství mořských a pozemních cílů. Poté se vraťte ke kontrolnímu bodu na letadlové lodi nebo na letišti a mise skončila.
Souboje jsou určeny k tomu, aby zobrazovaly realismus spíše než arkádovou zábavu, takže se neočekávejte, že sami sami zlikvidujete celé eskadry nepřátelských letadel. Sestřelit jakékoli nepřátelské letadlo pod úhlem se často cítí spíše jako výsledek šťastného výstřelu, než u úplného mistrovství nad bojovou mechanikou. S neomezenou municí můžete vyhodit jednu až tři bomby, než budete muset počkat minutu, než se znovu načtou, což dále snižuje arkádovou zábavu, pokud ji hledáte. Stačí říci, že arkádový bojový let by měl aficionados vypadat jinde, pokud jde o mechaniku boje. Připadá mi to, že pro obtížnější možnosti schématu řízení je zachována jemná rovnováha mezi dovedností a výzvou. Zjednodušené ovládací prvky pro většinu hry prostě nenabízejí dost výzev.
Nahoře, probojovat se Ptáci z oceli Komponenty pro jednoho hráče jsou docela zdlouhavé úsilí a je k dispozici Pacifiková kampaň v letech 1941-1942 pro hru jak z USA, tak z japonského hlediska. Kromě těchto dvou kampaní lze pro středomořské divadlo, divadlo v Tichém oceánu a západní a východní Evropu zvolit velké množství jednotlivých misí. Zatímco kampaně a mise jsou slušnou zábavou, kterou lze hrát, návrh mise je zklamáním. Každá mise vám dává pocit, že jednoduše létáte v bojovém letišti, abyste provedli jeden bombový útok nebo Combat Air Patrol, ale v některých misích létání tam a zpět téměř zabere více času, než kolik byste skutečně strávili skutečnou akcí.
Nakonec vás může jeden hráč začít nudit, když se mise začne cítit až příliš podobná. Existuje však mnoho možností pro více hráčů a co-op Ptáci z oceli a jen zde se vše, co hra nabízí, začíná objevovat samo. Ve skutečnosti je většina obsahu skryta před očima samotných hráčů.
jak zobrazit soubor eps
Některé Single Missions lze hrát online, zatímco vždy existuje možnost vybrat si AI wingmen v soukromém zápase nebo zcela hrát offline. Dynamická kampaň vám umožňuje přepsat historii (ve spolupráci, pokud se rozhodnete) během osmi bitev, jako je Battle of Midway nebo útok na Pearl Harbor. Úspěch nebo neúspěch v misích na každém otočení dynamické kampaně ovlivní to, jak se bitva jako celek odehraje v následných misích, což znamená, že se můžete snadno ztratit hraním dynamické kampaně pro delší relaci hry. Editor misí se spoustou možností vám umožní další prodloužení vaší doby přehrávání.
Ačkoli jsou mise oceněným bonusem, může být nejlepším aspektem konkurenční multiplayer Ptáci z oceli . Stejně jako realismus utlumuje zábavu ve hře pro jednoho hráče, multiplayer dokáže převzít ty nejlepší aspekty realismu, o které Gaijin usiloval, a proměnilo ho v radostný zážitek. Ve srovnání s sestřelením letadel AI na obtížnosti simulátoru, což je výzva, když se vaše cílová síť přesune po celém místě, zabití lidského hráče v multiplayeri ho vezme na úplně jinou úroveň. Je dost těžké přistát i několik zásahů, natož aby se hráč vyřadil, a přestože v online zápase nemusíte mít dvojciferné zabití, každé zabití je odměňující a cítí se jako úspěch.
Žebříčky, časově specifické online akce a turnaje s určitými požadavky zvyšují šance, že online základna hráčů zůstane stejně aktivní jako v době psaní; žádný průměrný výkon, protože lobby v letových simulátorech konzoly jsou často stejně prázdné jako samotný prostor, týden po spuštění titulu. Zkušební body, které lze získat v omezeném množství u jednoho hráče, jsou mnohem snadněji nashromážděny v multiplayeri a hangár naplněný desítkami bojovníků a bombardérů pro různé země války je vám k dispozici k odemknutí s XP, který sbíráte .
Ptáci z oceli Nabídky pro jednoho hráče jsou ve srovnání s jinými hrami v žánru, včetně Gaijinových, poněkud nudné Draví ptáci , ale online komponenty jsou bezkonkurenční. Pokud jste nováčky v oblasti leteckých simulátorů, nebude to nejlepší místo, kde začít. Na druhou stranu, pokud jste si pro vaši konzoli zakoupili letovou tyčinku a v posledních dvou letech jste byli tituly neustále zklamáni, je to přesně to, na co jste čekali.
Je to hra určená pro fanoušky simulátoru, kteří rádi hrají tvrdě a spolu hrají, a ta, která je k dispozici pouze na konzolách. (Pravděpodobně proto IL-2 existuje na PC.) Ti, kteří jsou ochotni se zavázat Ptáci z oceli zůstane obsazeno po dlouhou dobu. Nenechte se však nalákat na možnost arkádovějšího schématu řízení, protože pokud budete očekávat něco podobného, bude to z velké části nespokojeno. Ace Combat .
Rozdíl cac ++
Ptáci z oceli se nepodaří zcela oženit davy pasáží a simulátorů v jediném názvu konzoly, ale vytáhne se z toho, že je nejlepším online simulátorem bojového letu na konzolách.