review case animatronics
jaký je klíč zabezpečení sítě na routeru
CASE uzavřen, odinstalován
Šel jsem do PŘÍPAD: Animatronics s otevřenou myslí. Ano, jako hra Steam Greenlight představující zlou animatronii existovala zřejmá příčina strachu. Že by se ukázalo, že je to nestydatá kopie kočka, tenký zážitek z jízdy na jiných franšízových kabátcích za rychlou babku.
Ale chtěl jsem, aby to bylo v pohodě. Líbilo se mi, když jsem si vzal známé Pět nocí s Freddym estetický a přeměňuje se v řádnou hrůznou hru o přežití z pohledu první osoby. Plně realizované 3D prostředí, ve kterém jste nebyli přilepeni ke stolu a mohli se pohybovat, zkoumat a běžet z robotů.
Jednoho dne se místo svého optimismu naučím důvěřovat svým instinktům.
PŘÍPAD: Animatronics (PC)
Vývojář: Last Level, Aleson
Vydavatel: HypeTrain Digital
Vydáno: 3. srpna 2016
MSRP: 10,99 $
Zastavte mě, pokud jste to už slyšeli. Je noc a jste sami. Jste uvězněni v budově, která je špinavá, když maso šílí šílené animatronické maskoti. Jediné informace, s nimiž musíte pracovat, jsou doručeny prostřednictvím kryptické jednosměrné telefonní konverzace. Musíte se bránit pouze sítí bezpečnostních kamer a vaší schopností překonat vaše mechanické hrozby.
Hej, neříkej to rip-off. Tentokrát jste detektiv, ne ostraha.
Základní předpoklad PŘÍPAD: Animatronics bude okamžitě seznámen s každým, kdo má dokonce i zběžnou znalost Pět nocí s Freddym série her. Velký prodejní bod POUZDRO na rozdíl od přímé inspirace však nejste omezeni na malou bezpečnostní kancelář. Místo toho se můžete potulovat po špatně vykresleném okolí (což je v tomto případě zcela prázdná policejní stanice), hádat se o stopy a hrát s kočkou a myší s animatronikou, abyste se vyhnuli předvídatelné animaci vražedných vražd, které ohlašují. .
Samozřejmě, POUZDRO by nechtěl bloudit příliš daleko od známého vzorce, takže máte tablet, který poskytuje Pět nocí -sque systém bezpečnostních kamer prohlédnout. Můžete si ho nechat u sebe na cestách a dívat se na něj pasivně při průzkumu, nebo se podrobněji podívat na celou obrazovku stisknutím tlačítka na kartě. Nebo, jak to rád říkám, tlačítko na sebevraždu. Tlačítko, které používáte k zavolání robota přímo do vaší polohy. Tlačítko, které stisknete, když už vás nebaví toulat se a raději se znovu dívat na animaci smrti.
Dostanete také blesk. Hodně bliká. Strašidelný .
POUZDRO nedělá moc ze své mobilní svobody. Existuje několik základních hádanek, které je třeba vyřešit (s trochou náhodnosti, aby byly „zajímavé“), ale většinou je spousta bezvýsledně prolétajících skrz skříňky a hledají v rozích, aby našli poznámky a klíčové karty. Jedná se o lov lovu, který nedělá nic pro to, aby se dobroty, které hledáte, lákaly.
Příběh v POUZDRO (jak to je) je řečeno prostřednictvím řady poznámek, že naráží na temnou a tragickou minulost, možné spiknutí, vraždu mladé ženy jménem Emma a spoustu dalších keců, o které jsem ztratil zájem. Je to vše záměrně vágní mystery bullshit spisovatelé se krčí, když chtějí vypadat hluboko a zajímavě, ale nemohou dát dohromady skutečný příběh.
Možná mě to naštvalo POUZDRO Papírový tenký hororový film klišé je, že nemá odvahu se k němu zavázat. Nebudu to „kazit“, ale jedna z pozdějších poznámek nalezených ve sbírce úplně vypustí vyprávění tím, že se náhle změní v vtip. Jako šílený teenager vystupující tvrdě před svými kamarády na střední škole, POUZDRO předstírá, že to nikdy nezajímalo na prvním místě, jakmile nastane jakákoli skutečná očekávání emocionální nebo vyprávěné výplaty.
Hraní na schovávanou s roboty není zdaleka tak zábavné nebo zajímavé, jak to zní. Robotova AI osciluje zdánlivě náhodně mezi „slepým kusem haraburdí“ a „raketou predátorů hledající teplo“. Někdy se robot zhmotní z tenkého vzduchu a pronásleduje vás jako gepard padající na zvláště tlustou antilou. Jindy se někdo potuluje po místnosti, zatímco zdvořile čekáte v rohu, až odejde. Neexistuje žádná konzistence.
Nedostatek konzistence se stává skutečným nalepovacím bodem, když uvažujete, jak bolestivé je umřít POUZDRO . Z nějakého důvodu je téměř každý kontrolní bod umístěn přímo před zdlouhavou expoziční scénou. Pokaždé, když zemřete, můžete se těšit na to, že budete muset znovu a znovu poslouchat stejné telefonní rozhovory s klišé. Nespravedlivé úmrtí v kombinaci s tediem POUZDRO nesnesitelně nudný zážitek.
Stealth systém je vážně nedotažený. Zatímco zvukový design je ve skutečnosti docela dobrý, všechno ostatní je nepořádek. Zdá se, že prvky, o kterých si myslíte, že by ovlivnily vaši utajení, nemají skutečný účinek. V jednu chvíli jsem se schoulil pod stolem a blikající baterku zapínal a vypínal robotickým vlkem stojícím ne pět stop odtud. Několik vteřin se otočil a bez obav se odhodil. Poté jsem po celou dobu nechal své světlo. Případné napětí putování ve tmě se úplně vypařilo.
Monitor zabezpečení tabletu je přinejlepším nespolehlivý. Většinou to jen upozorňuje na všechny časy, kdy hra náhodně vyplodí robota na nevhodném místě, aby vás zablokoval. Je bizarní dívat se dolů na chodbu, v níž dominuje silueta mohutného robota, zatímco monitor stejné chodby nic neukazuje. Předpokládám, že to kříží do strašidelnosti.
Samozřejmě POUZDRO je si vědom, že je silně inspirován Pět nocí série a zahrnuje některé drzé odkazy na povolení. V poznámkách jsou rozptýleny nemotorné narážky na přípravu animatroniky na jejich debut v milované „místní pizzerii“ a jedna ze tří pojmenovaných postav ve hře se nazývá „Scott“, pravděpodobně na počest tvůrce filmu Pět nocí značka.
Představuji si, že to má být zábava. Jaký druh flirtování s řadou, která zjevně inspirovala hru. Ale je to tak šunka a zřejmé, že to nepřistává správně. Je to jako POUZDRO mrkne přes bar v Five Nights, ale je v tak opilém stupor, že si neuvědomuje, že jeho muška je dole a polovina jeho pití je drbající po bradě. Ráno se probudí v quad s partou ptáků nakreslených na jeho tváři a citací pro veřejné močení.
Existuje spousta chyb. Roboti cestující zdmi, náhodné kousky ruského textu, které se objevují v jedné z hádanek, a během mé krátké doby s hrou jsem zažil tvrdý zámek. Existují také zbytečné klišé a chromé pokusy o nezasvěcené strachy. Najednou jsem byl přepaden 2D sprite duchové dívky přímo z filmu J-hororu z počátku 20. let. Její přítomnost už nikdy nebyla vysvětlena ani zmíněna. V dalším výjimečném okamžiku vás hra doslova nutí čekat 10 hodin nebo nepřetržitě a přitom některé navozovat Amnesia inspirované zkreslení obrazovky. Snaží se tak usilovně zachytit nástrahy lepších hororových her, že nikdy nepřestane myslet na to, jak je použít. Naštěstí, POUZDRO je ohromně krátký.
V závislosti na vašem štěstí s náhodně umístěnými kartami na klíče a robotem AI (ať už pronásledujete T-800 za vámi nebo Furby s jedním zvlněným víčkem, které už nebliká), bude to trvat někde v okolí hodiny nebo dva. A když to skončí, končí to . Jakmile uniknete policejní stanici, jde rovnou do bílé zálohy a úvodní obrazovky s logem. Žádný epilog, žádné zabalení, ani hlas.
Víš co? To je v pořádku. Rychlý konec je o tom nejlepším PŘÍPAD: Animatronics mohl doufat.