review cosmic star heroine
Lépe později než nikdy
Kosmický hvězdný hrdina byl úspěšně Kickstarted zpět v roce 2013 a měl být návratem k pozdějším 16-bitovým RPG Final Fantasy VI a Chrono Trigger . Původně zamýšlený k vydání v prosinci 2014, byl titul opakovaně zpožděn, ale konečně byl vydán před pár týdny pro PC a PS4. Možná znáte vývojáře, Zeboyd Games, z jejich práce na seriálu Penny Arcade nebo z vlastních titulů na Steam a Xbox Live. Kosmický hvězdný hrdina je obrovským krokem z předchozí práce Zeboyda a je jasné, proč tato hra trvala mnohem déle, než jejich předchozí tituly.
Bohužel, zpoždění znamenala, že Zeboyd vydal Kosmický hvězdný hrdina uprostřed jednoho z největších měsíců pro RPG, jaké jsem kdy viděl. Stálo to za to počkat?
Kosmický hvězdný hrdina (PC (recenzováno), Linux, Mac, PS4, PS Vita, Xbox One)
Vývojář: Zeboyd Games
Vydavatel: Zeboyd Games
Vydáno: 11. dubna 2017 (PC, PS4) TBD (Vita, Mac, Linux, Xbox One)
MSRP: 14,99 $
Kosmický hvězdný hrdina vypráví příběh Alyssy L'Salle, nejvyššího agenta v tajně Agentuře pro mír a inteligenci. Grafika a hratelnost jsou jakýmsi mashupem největších hitů japonských her na hraní rolí 90. let. Chrono Trigger je největší vliv, ale odtud je DNA Final Fantasy X, Phantasy Star , Suikoden , a mnoho dalších. Programátoři jsou obrovskými fanoušky JRPG a začaly spolupracovat vytvořením Dragon Quest knockoffs na indické herní přehlídce Xbox Live. Existuje spousta odkazů v Kosmický hvězdný hrdina zejména k jejich dřívějším titulům Dech smrti VII a Cthulu zachraňuje svět.
To neznamená, že Kosmický hvězdný hrdina je derivát, daleko od toho. Je zde spousta nových nápadů a všechny hratelné postavy jsou všechny velmi přizpůsobitelné. Díky tomu je boj hodně zábavný, ať už se rozhodnete převrátit vše v turistickém režimu nebo si zahrát na obtížích Super Spy, kde jedno skluzu může znamenat smazání strany.
nejlepší mobilní špionážní aplikace pro Android
V boji hraje mnoho různých systémů. Každých několik kol se postava dostane do „hyper“ stavu a v tomto kole může výrazně poškodit. Každý útok stojí za určité množství „stylu“, představovaného procentem pod bodem zásahu postavy. Použitím „burst útoku“ zcela vypustíte měřič stylu, ale výrazně se tím zvýší poškození nebo uzdravení způsobené touto schopností. Můžete také získat přístup k různým schopnostem v závislosti na štítu nebo zbrani a položkách, které jste vybavili. Personalizované příslušenství pro každou postavu může navíc rozšířit určité schopnosti nebo změnit způsob jejich práce. Nakonec existují tři různé typy nepřátel (organické, robotické a spektrální), které mají slabiny vůči různým prvkům a stavovým efektům. Je toho hodně, co se dá sledovat, ale nějak se to nikdy nestane ohromující.
Čtyřčlenná strana je po každé bitvě plně obnovena, takže není potřeba inventář plný léčivých předmětů a vyléčení stavu. Každá postava má osm slotů, které dokáže naplnit získanými schopnostmi, a můžete je vyměnit kdykoli, kdy nejste v boji. Až na několik výjimek se tyto schopnosti používají jednou za bitvu, i když můžete „obnovit“ všechny schopnosti jedné postavy tím, že obětujete kolo. Zjistit, které ze schopností 11 hratelných postav se nejlépe spojí se sebou a ostatními členy strany, je hodně zábavné, a proto se doporučuje využívat mnoho systémů, aby se hra rozbila přes koleno. Každá postava hraje úplně jinak a je to zajímavá výzva, která se snaží přijít na to, jak začlenit mustaiového, kyčelního robota, který rozdává bonusy strany tím, že se zabije s policistou nováčkem, který bude silnější, čím více bude zasažen, nebo insectoidním mimozemšťanem kdo může zabít nepřátele s písní.
Stejně jako Chrono Trigger , bitvy se odehrávají na stejné obrazovce jako při zkoumání. Na pravé straně obrazovky můžete vidět pořadí tahů a podle toho naplánovat své pohyby. Jakmile jsou nepřátelé poraženi, nikdy neobjeví, ale můžete se rozhodnout přehrát bitvy z nabídky pauzy, pokud se cítíte jako broušení o kredity nebo zkušenosti. Pozdní ve hře Alyssa může vybavit speciální štít, který jí umožní spojit se s jinými postavami, ale pokud očekáváte, že se postavy spojí dohromady pro trojnásobné a čtyřnásobné techniky, budete zklamáni.
Příběh je poměrně dobře napsaný a pohybuje se svižně, s množstvím humoru vhozeného dovnitř. Existuje poměrně málo odkazů na jiné hry a popkulturu, jako jsou Sonic Knuckles, které můžete vybavit, aby se pohmožděná postava pohybovala rychleji, nebo Resident Evil -spuštěná vedlejší mise, kterou můžete podniknout na policejní stanici plné zombie. Děj není příliš tmavý pro děti, i když existuje spousta předpokládaných úmrtí mimo obrazovku. Každá z postav má svou vlastní osobnost a všichni jsou docela sympatičtí. Některé z nich jsou jedinečnější než jiné, ale neměl jsem žádný problém umístit zeleno vlasy pop idol a strašidelný soukromý detektiv do portly cybersuit ve stejném týmu.
Hudba rozhodně stojí za zmínku. Zvuk, který vytvořila společnost HyperDuck Soundworks, dokonale evokuje pocit sci-fi z konce 90. let, který je cílem hry. Existuje spousta syntezátorů, saxofonů a kvílivých kytar a dokonce i smíšená jazyková vokální stopa Rostliny Vs. Zombies ' Laura Shigihara. Jak řekl Jordan, zvukový doprovod se nepohrává.
Stejně jako se mi líbil zvuk, vizuální efekty jsou stejně dobré, ne-li lepší. Existují tři divoce odlišné planety, z nichž každá má svou vlastní architekturu, vegetaci a lidi, se kterými se dá mluvit. Spritework na displeji je nesmírně působivý, zvláště když si uvědomíte, že většina nepřátel, se kterými se setkáte, se objeví jen několikrát. Není tu spousta goblinů zaměněných za palety a každá oblast, kterou navštívíte, má jiný ekosystém. Na obtížnějších úrovních obtížnosti budete muset neustále upravovat taktiku, protože se do hry dostávají nové kombinace nepřátel. Protože se automaticky vyléčíte po každém boji, stává se z každé bitvy nová hádanka, která přijde na to.
Není to však všechno hvězdný svit a koťata. Opravdu jsem chtěl tuto hru milovat, ale pro mě to bylo příliš často, než abych jí mohl dát nekvalifikované doporučení. Narazil jsem na spoustu chyb a nemluvím jen o členovi strany Cyber-hmyz. Moje první havárie přišla pouhých 20 sekund, když jsem se přepnul z režimu v okně na celou obrazovku. Není to nejlepší první dojem. Při více než jedné příležitosti bojový bod ztuhl poté, co jsem zadal příkaz, a pokaždé, když se to stalo, musel jsem resetovat. Ztratil jsem asi hodinu a půl pokroku, když se to stalo poprvé, protože jsem si neuvědomil, že neexistuje automatické ukládání. Po vyčištění této části se moje postava uvízla v krajině na straně chodby a nutila další reset. Narazil jsem na tři nebo čtyři taková místa, než jsem se naučil často šetřit a vyhýbat se běhu podél zdí, ale z hledání tajemství to vzalo spoustu legrace.
Narazil jsem na několik dalších nepříjemností; nic velkého, ale všichni se nějakým způsobem ponořili ze zkušenosti. Je zde tlačítko pro spuštění, ale ve skutečnosti neexistuje důvod, proč neběhat po celou dobu, takže nevím, proč to nemohlo být přepínač. Můžete volně procházet postavami jiných hráčů, pravděpodobně tak, abyste se nemuseli obávat, že vás někdo chytí. Abyste mohli s někým mluvit nebo s ním komunikovat, musíte být blízko, což dává smysl. Ale pokud se přiblížíte, možnost mluvit s tímto NPC zmizí. Předpokládám to bych bude těžké s někým mluvit, když jsi v nich stál.
Později ve hře získáte přístup k domácí základně, jako je zámek v Suikoden . Kdykoli jste na této základně, zbytek vaší strany se rozšíří, abyste s nimi mohli mluvit, podobně jako v oddílech Normandie v Hromadný efekt . Jediný problém s tím je, že obchod na základně často aktualizuje svůj inventář a je těžké říci, co je upgrade, protože kdykoli jste tam, Alyssa je jediná postava na večírku. Pokud si jen nechcete koupit nějaké vybavení na víře, musíte opustit základnu a porovnat jejich současné vybavení s tím, co je k dispozici v obchodě. Opět se jedná o drobné nepříjemnosti, ale mám pocit, že takové věci přerušují tok hry.
Přehrávání mi trvalo asi 12 hodin, i když to narazí na obtíž nebo se budete držet kritické cesty, může to trvat více či méně času. Žádný z problémů, které jsem měl s touto hrou, není nepřekonatelný, a já doufám, že Zeboyd je dokáže opravit aktualizací. I přes chyby jsem si užil zkoumání galaxie s Alyssou a její posádkou, ale možná budete chtít počkat na náplast nebo dvě, než začnete tento mainlining Hrdinka .
Dotazy a odpovědi na SQL Server pro zkušené s příklady
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)