games time forgot punisher 117938
Co s tím Castle Crashers Zítra ráno jsem si řekl, že by mohlo být zábavné ohlédnout se za hrou, která, i když není tím nejhlubším beatemupem, jaký kdy byl vytvořen, nebo dokonce jednou z nejlepších, má v mém srdci zvláštní místo, které žádná jiná Závěrečný boj klon éry někdy sesadí z trůnu.
Byla to 90. léta a já jsem byl v přiměřeném věku na to, abych byl zamilovaný do všeho Punisher . Nesledoval jsem film s Dolphem Lundgrenem (pravděpodobně k lepšímu, vzhledem ke všem věcem), ani jsem nečetl komiksy, ale věděl jsem, že se mi líbí pohled na postavu s velkou bílou lebkou na hrudi a líbí se mi nápad superhrdiny, který použil zbraně k odstranění padouchů.
Nemyslím si, že přeháním, když řeknu, že většina šestiletých chlapců v té době sdílela tento názor.
To se samozřejmě podařilo Trestající arkádová hra můj výběr beatemup s bočním rolováním. Umožnit hráčům převzít roli Punishera nebo Nicka Furyho (postavě, které jsem doslova nerozuměl, ale měl pásku přes oči a šedé spánky, takže byl v mé knize blázen), Trestající představuje všechny ty věci současně sladké, násilné a pseudo-badass z éry vítězů 90. let nedělají drogy.
jak získat klíč zabezpečení sítě pro wifi
Vyskočte na procházku po mrtvolách prolezlé paměťové uličce.
Příběh:
The Kingpin je zlý člověk a Frank Castle ho chce zabít. To je asi tak komplikované, jak se komiksy nikdy nestaly, tak proč hře závidět, že bude následovat?
Jako kvazi-komiksový pitomec se na to vlastně tak nějak rád dívám Trestající arkádová hra jako představitelka zobrazení postavy v daném okamžiku. Příliš pozdě v životním cyklu postavy na to, aby byla stále originální, ale ne dost brzy na to, aby byly temné a darebné aspekty postavy ještě prozkoumány, řekněme, Vítej zpět Franku nebo Punisher: The End , arkádová hra Punisher of the Arcade je fašista vhodný pro celou rodinu: mlátí padouchy a často je střílí, ale není tam žádná krev, žádné znervózňující ječení bolesti a žádné skutečné téma kromě padouchů nejsou špatní a Punisher trestá a to je super.
A bylo tomu tak pro nedospělého na začátku 90. let. Zámek videohry byl násilným hrdinou bez následků a hloubky přesný tak trochu debil, kterým jsme všichni chtěli být v tom věku. Na druhou stranu, když se teď na hru dívám, nemůžu si pomoct a myslím na ten pekelně znepokojivý vrchol Punisher: The End pokaždé, když Frank zvedne zbraň.
Ale každopádně ano: když udeříte do lidí, objeví se onomatopoje THWACK a BAM velkými přátelskými písmeny a navzdory četným střelným zbraním a nožům není o skutečné krvi ani řeč. Hra 90. let, pokud vůbec nějaká existovala.
help desk technik rozhovor otázky a odpovědi pdf
Punisher také vydává vesele mužné chrochtání, když si ho vyberete na obrazovce výběru postavy.
hratelnost:
Trestající hraje přesně tak jako závěrečný boj, uložit na následující herní inovace:
-Jsou tam zbraně
Ať už jde o M16 a plamenomety, které mohou Nick a Frank zvednout, nebo o bizarní sekvence automatických ručních zbraní, ve kterých oba hráči jednoduše stisknou tlačítko útoku tak rychle, jak je to možné, a přitom opakovaně kývají joystickem, aby zamířili na různé nepřátele, Trestající Zdá se, že je hodně hrdý na to, že pravidelně odměňuje hráče střelnými zbraněmi, které si Castle tak libuje v původních komiksech.
Sekvence ručních zbraní ubíhají ve videích, která jsem zveřejnil, trochu příliš rychle, ale postačí, když řeknu, že v náhodných okamžicích Frank a Nick vytáhnou své zbraně a zcela nehybní musí odfouknout blížící se nepřátele, než se bizarně zastrčí do pouzdra a zapomenou. až do další velké sekvence. Jsou uspokojující ve vodní hladině, svým způsobem narušují hru, ale nelze se nezeptat: když tito dva chlápci nosí zbraně po celou dobu hry, proč je nepoužívají po celou dobu ?
Kromě ručních zbraní na vás hra občas hodí nějakou větší palebnou sílu. M16 a plamenomety, které občas spadly z minibossů nebo dřevěných beden, byly uspokojivé na pohled a střelbu, ale překvapivě nebyly ani zdaleka tak silné jako řekněme vržený bojový nůž (což v podstatě znamená zabití na jeden zásah). Ohromující smrtonosnost zbraní však nijak nepotlačila mou touhu posbírat je dříve, než kdokoli, kdo hrál hru po mém boku: je to hra Punisher, takže přirozeně budete chtít sbírat zbraně. Ne proto, že to slouží ke hře, ale prostě proto, že to slouží cítí správně . Punisher's musí střílet, takže Punisher's musí získat zbraně.
Proč to asi nehrajete:
Jak bylo řečeno výše, Trestající nepřidává do žánru beatemup nic, co desítky jiných her nedělají nekonečně lépe. jestli ty dělat hrát si Trestající , je to kvůli licenci a atmosféře, ne proto, že je to strašně hluboký bojový zážitek. Zbraně pomáhají a pěsti jsou pevné, ale Trestající je beatemup řízený postavami nade vše, a proto se opravdu nehodí k vícenásobnému hraní, zvláště ne patnáct let po svém původním vydání. Přesto, pokud chcete vidět celou hru, jak se hraje, pak stačí sledovat všechna čtyři vložená videa v tomto příspěvku; dohromady tvoří kompletní průběh hry.
jak otevřít soubor SWF v prohlížeči Chrome
Je samozřejmé, že vzhledem k tomu, že jde o arkádový titul, je neuvěřitelně snadné si jej NEStáhnout ani pro Mame, nebo, chcete-li port domácí konzole, pro Sega Genesis. Pokud jste to nikdy předtím nehráli a nemáte o to žádný zájem Trestající , pak pokračujte a přeskočte tento: pokud jste to udělali nebo udělali, pak by pro vás mohlo být zajímavé navštívit tento beatemup z doby, kdy byl Punisher tak čistým dobrákem, jako bývají komiksoví hrdinové.
Potom, až to porazíte, čtěte Punisher: The End a vyhřívat se ve své nihilistické hrůze.