review dance central
Dance Central Předpokladem, jak dostat lidi ze zadku a tančit do rytmu, není nový ve světě videoher. Konamiâ ?? s roky měl úspěch s ním Dance Dance Revolution seriálu, ale to vás jen pohne nohama a pravděpodobně vůbec ne tančí. Nedávno jej Ubisoft vyřadil z parku s mimořádně úspěšným Prostě tancuj pro Wii, ale to používá pouze ovládací prvky konzoly Nintendo ke sledování pohybů paží.
deklarace pole objektů v Javě
Použitím senzoru Kinect od společnosti Microsoft posouvá Harmonix žánr na další úroveň a sleduje pohyby paží a nohou pro zážitek z celého těla. Je to hra, která má hráče provádějící pohyby, které se více podobají skutečnému tanci než jeho předchůdci. .A
Shake off ten svazek nervů a myšlenka, že byste mohli vypadat nějak hloupě hrát to, protože Dance Central je tuna zábavy. Navzdory své relativní jednoduchosti na povrchu (ve skutečnosti je za scénami zde docela pěkný sofistikovaný software), stává se to také jeden z nejatraktivnějších titulů pro spuštění společnosti Kinect.
Dance Central Předpoklad, že se lidé dostanou z oslů a tančí do rytmu, není ve světě videoher nový. Konami měl s ním roky úspěchu Dance Dance Revolution seriálu, ale to vás jen pohne nohama a pravděpodobně vůbec ne tančí. Nedávno jej Ubisoft vyřadil z parku s mimořádně úspěšným Prostě tancuj pro Wii, ale to používá pouze ovladače Nintendovy konzole ke sledování pohybu paže.
Díky senzoru Kinect společnosti Microsoft posouvá Harmonix žánr na další úroveň a sleduje pohyby paží a nohou, aby dosáhl celého těla. Je to hra, která má hráče provádějící pohyby, které se více podobají skutečnému tanci než jeho předchůdci.
Shake off ten svazek nervů a myšlenka, že byste mohli vypadat nějak hloupě hrát to, protože Dance Central je tuna zábavy. I přes svou relativní jednoduchost na povrchu (ve skutečnosti je za scénami nějaký docela sofistikovaný software), je to také jeden z nejatraktivnějších spouštěcích titulů společnosti Kinect. ((page_break))
Dance Central (Xbox 360)
Vývojář: Harmonix
Vydavatel: MTV Games
Datum vydání: 4. listopadu 2010
Cena: 49,99 $
Dance Central je neuvěřitelně snadné hrát, a proto, když je popsáno, nezní opravdu tak působivě. Stojíte před senzorem Kinect a zrcadlíte pohyby tanečnice na obrazovce; „flashcards“ se posouvají po pravé straně obrazovky a označují aktuální pohyb a to, co se blíží. Jak se pohybují, hra používá senzor Kinect k posouzení vašich končetin. Jste zbraně na správných místech ve správný čas? Přesunuli jste správnou nohu na správné místo pomocí rytmu písně?
Jakýkoli pohyb na hřebíku a reflektor pod vaší tanečnicí se vyplní a řekne vám, jak dobře houpáte taneční parket. Proveďte bezchybný pohyb, reflektor se vyplní modře; s tím je nedbalý a zčervená. Hra dělá skvělou práci a dává vám zpětnou vazbu o vašich akcích, pokud je provádíte špatně - ať už se končetina pohybuje špatně, příslušná příloha tanečnice na obrazovce bliká červeně.
Tato brilantní, ale jemná zpětná vazba je nezbytná pro úspěch, a budete ji potřebovat - pokud nejste psychický i profesionální tanečník, mnoho z těchto pohybů a tanečních postupů bude vyžadovat trénink. To je místo, kde je hra 'Break It Down' režim, který vás naučí každý z rutinních pohybů jeden po druhém. Schopnost zpomalit některé pohyby, zejména některými složitějšími pohyby, je vítána. Procházka tancem je velmi užitečný instruktor, který vám odpočítá pohyby a dá vám cenné ukazatele.
Dovolte mi, abych si to hned teď vymyslel - budete se cítit jako kompletní nástroj hraní této hry. Kolem keře bije, existuje jen málo her, díky nimž se budete cítit sebevědomě Dance Central , zejména při hraní před skupinou. Při prvním spuštění je pravděpodobné, že vám budou chybět pohyby a hrabat se rutinami jako ryba z vody. Ale jak pracujete různými školeními „Break It Down“ pro každou skladbu, začne to klikat. Nejprve s jednoduchými pohyby, pak s složitějšími vícečetnými akcemi. Možná je klišé říkat, že se ztratíš v hudbě, ale to se stane, a brzy to bude jen ty a hra. Je to také infekční; je pravděpodobné, že najdete lidi kolem vás, kteří chtějí vyzkoušet tanec, buď jen proto, abyste zjistili, zda to dokážou, nebo vám ukážou, jak snadný je ten krok, který vám vlastně chybí.
Hra neumožňuje hráčům tančit současně a být skóroval, ale je zde režim „Dance Battle“, ve kterém se hráči poskakují dovnitř a ven, aby se střídali a prováděli segmenty rutiny. Zatímco v mnoha případech to dává druhému hráči zvrchovanou ruku tím, že jim umožňuje vidět rutinu dopředu, není to problém, když dva zkušení hráči čelí. Pro ty, kteří se nezajímají o soutěž, je kamera Kinect dost chytrá na to, aby rozlišovala mezi více než jedním tělem v rámu. Ano, to znamená, že můžete tančit „záložní tanečníci“ za vámi nebo po vaší straně, i když nebudou skórovali.
S tanečními rutinami navrženými skutečnými choreografy vypadají představení natolik autenticky, aby se objevily ve skutečném hudebním videu. To, zda vás Rihanna zavolá pro podporu záložního tanečníka na jejím dalším turné, je jiný příběh. Jak byste očekávali, rutiny se liší v tom, jak složité jsou, ale i na nejjednodušší úrovni obtížnosti můžete zjistit, že hra kope váš zadek do tvaru. Rutiny také vypadají docela dobře, také směs originálních tanečních kroků a postoupených z choreografie skutečného světa pro stopu. Trvá to sakra hodně obětavosti a praxe, aby se tyto rutiny na nejobtížnějších úrovních přibíjely, přičemž některé z nich nikdy neopakovaly stejné pohyby dvakrát na jednu skladbu.
Z pohledu softwaru to, co opravdu dělá Dance Central Práce spočívá v tom, že se nepřetahuje, nýbrž pracuje pohodlně v mezích hardwaru Kinect. Zatímco mnoho dalších titulů pro uvedení na trh se pohybuje mezi avatary na obrazovce (one-to-one) (nebo alespoň snažíte), Harmonix se rozhodne jít cestou avatarů na obrazovce, pohybujících se nezávisle na hráči. Avatar nikdy nezklame pohyb, i když ano. Zpětná vazba na obrazovce je opravdu vše, co potřebujete vědět, že provádíte (nebo ne) provádíte pohyby správně. Omezením tak, že hra opravdu hledá pohyby paží a nohou, je míra chyby snížena. Stále existuje řada způsobů, jak může sledovat paže a nohy - vlevo a vpravo, dopředu a dozadu a všechny kombinace - takže stále musíte být na místě. I když jsem si nevšiml, že by věnoval pozornost drobným věcem, jako je poloha ruky nebo pohyb hlavy, zjistil jsem, že se pokouším zrcadlit tyto pohyby bez ohledu na to, jednoduše proto, že to bylo zábavnější.
Dance Central obsahuje 32 skladeb na disku, které ve srovnání s jinými hudebními tituly (Harmonix) Rock Band 3 například funkce 83) se jeví jako slabý. (Originální Ubisoft exkluzivní Wii, Prostě tancuj , také představoval jen 32 skladeb a pokračoval jako mega-úspěch.) Ale nedostatek písně by mohl být křídou až k tomu, že některé z rutin jsou tak komplikované, s více než 650 tanečními pohyby na disku.
To, co je zde, je také docela dobré, počínaje hity Lady Gaga, klasiky staré školy, jako je „Poison“ Bell Biv DeVoe, až po „Evakuujte taneční parket“ Cascady. Během svých hodin hraní hry ke kontrole jsem také stěží poškrábal povrch rutin a nedotkl se mnoha obtížnějších čísel. Hry Harmonix a MTV také slibují obsah ke stažení pro titul v budoucnu; pokud jsou s tím tak pravidelní jako oni Rocková kapela stopy, budeš tu chvilku tancovat zadkem.
Přestože se cítíte a hrajete jako dobře promyšlená, plnohodnotná maloobchodní hra (tj. Nejedná se o sérii minihrách s odhozenými hody), Dance Central je záležitost barebones. Máte praktický režim „Break It Down“, svůj výkon, taneční bitvu a tréninkový režim, který počítá kalorie, ale to je do značné míry. Ke všem skladbám a přístupům k nim se dostanete prostřednictvím možnosti „quickplay“. Vyberete skladbu, dostanete bodování a pak se můžete téměř přesunout na vše, co vás zajímá. Tady není kariérní postup, i když můžete „řadit“ a odemykat obsah (nová místa, nové oblečení pro tanečníky, hraním a zvládnutím rutin. Bylo by hezké mít motivaci k postupu trochu mimo tyto základy, něco jsem si jistý, že uvidíme v pokračování.
Z titulů s podporou Kinectu, které jsou k dispozici ke spuštění, bylo nejvíce humbuk kolem Dance Central . Je to bzučení, které je těžké pochopit, pokud jste nezažili hru, ale je to bzučení, které se ukáže být zcela odůvodněné. Je zde prostor pro zlepšení, co hra nabízí, ale Harmonix přinesl hlavní zážitek, a to vede dlouhou cestu k tomu, aby se stal jedním z nejpřesvědčivějších startovacích titulů společnosti Kinect.