review sonic boom fire ice
software, který je nainstalován v počítači a slouží ke správě virtuálních strojů
Urychlení do temnoty
Věděli jste, že je nový Sonic uvolnění hry za pár dní výhradně na Nintendo 3DS?
Nebyl bych překvapen, kdybyste odpověděli ne, vzhledem k tomu, že samotná Sega zdánlivě zapomněla, že tato hra existuje, namísto silného marketingu Sonic Mania který nemá datum vydání jiné než někdy v roce 2017. Dokonce i velmi populární Sonic the Hedgehog Twitter to nezmínil, i když to udělal retweet, když to udělal Nintendo. Oheň a led není špatná hra, navzdory Výložník část jeho názvu, ale nejedná se ani o skvělou hru a všichni, kromě tvrdých fanoušků, na ni zapomněli. Nemůžu je však obviňovat - Mánie vypadá skvěle.
Sonic Boom: Fire & Ice (3DS)
Vývojář: Sanzaru Games
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 27. září 2016
MSRP: 39,99 $
Oheň a led je pokračováním předchozí snahy vývojáře Sanzaru Games, Sonic Boom: Shattered Crystal , které jsem nikdy nehrál jinak než demo. Z četby Chrisovy recenze vám mohu říct, že v podstatě všechny kritiky, které měl s originálem, se již neobjevují, s výjimkou cheesy postav a komedie, ale líbí se mi to. I když existuje spousta sběratelských předmětů k nalezení, nejsou vyžadovány, pokud nechcete odemknout další chmýří, které neovlivní hratelnost, což znamená, že pokrok již není vázán na lov předmětů.
Také skvělé zprávy, můžete jít rychle, a Sonic hra o nic méně! Nic se však necítí jako nepřerušená rychlost z klasických her a rychlé sekce jsou většinou automatizované, jakmile narazíte na rychlostní destičku nebo nárazník, než vám nakonec dají zpětnou kontrolu. Tyto automatizované sekce se vyskytují často na všech úrovních a nakonec se stávají tak opakujícími, že se už necítí jako odměna.
Děj se soustředí kolem Eggman těžby nově objeveného nerostu, který používá k vybudování robota, aby porazil Sonica v závodě, a tak ho zneuctil, aby už nechtěl ukazovat svou tvář na veřejnosti. Jo, je to hloupé, ale hra to očividně zná a vlastní; je to správný druh hlouposti. Také, kanonicky, umělec formálně známý jako Dr. Robotnik běží rychleji než Blue Blur sám, jak je vidět před konečným bojem šéfů v Sonic the Hedgehog 2 , ale na to zapomněl, když změnil jméno na Eggman. Nějak na začátku hry, Sonic a Amy najdou trhlinu v zemi, která exploduje a uděluje jim sílu ohně a ledu, což je nešokuje jednou. Vypadají to očividně. Jakmile Tails zjistí, rychle přijde na to, jak dát tuto schopnost všem, protože to samozřejmě dělá. Rozšiřuje to hratelnost, ale tuto hru určitě nehrajete kvůli svému spiknutí.
Upřímně jsem si užíval hloupého žertování mezi všemi postavami v cutscenes, které byly animovány a vyjádřeny stejným týmem za Sonic Boom kreslená pohádka. Na jedné scéně má Eggman pokyn robotu, aby si oholil vousy, protože vypadá jako bederní, což je tak hloupé, že je těžké nemilovat. Pokud se vám nelíbí způsob, jakým jsou postavy vyobrazeny v karikatuře, jste ve špatném čase, ale osobně si Sonica užívám v jeho nejhloupější podobě; chili psi, někdo?
Vizuálně je hra nevýrazná, a to i pro datované 3DS. Znakové modely jsou ošklivé a nedotčené. Fáze jsou nudné. Můj největší problém s hrou je, že scenérie úrovní se nezdá být Sonic vesmír a mohl být snadno pozůstatky nebo vytvořené pro jiné hry. Řeknu, že nejsem tak dobře obeznámen Výložník mimo krutou hru Wii U, ale nedokážu si představit, že obsahuje hrady s meči uvázanými v kovadlinách s obřím růžovým keřem v pozadí. Tato konkrétní úroveň měla pocit, že by to bylo více doma v Tim Burton nebo Pán prstenů hra než a Sonic hra. Ve srovnání s klasickými tituly vypadají úrovně prostě velmi nenápadně a matně. Volal dokonce.
jaké programy mohou upravovat soubory PDF
To však neznamená, že skutečné rozvržení úrovně je hrozné, ačkoli všichni se drželi stejného vzorce „Jděte vpravo, abyste dokončili jeviště, a všechny oblasti, které můžete jít vlevo, jsou místem, kde jsme skryli sběratelské předměty“. Přestal jsem se starat o sběratelské předměty docela brzy, když jsem uvážil, že pro Amy neodemykají více než různé textury kladiv, různé roboty pro závodní úrovně (což vyžaduje dvě kopie hry místně pro multiplayer) a obsah zákulisí. z karikatury.
Velkým rozdílem je zde zjevně mechanik ohně a ledu, který vám umožňuje buď zmrazit bloky vody nebo je roztavit stisknutím jednoho ze spouště a přepínat mezi režimy za chodu. I když to funguje, nezdá se, že by to hodně přidalo do hry. V případě potřeby se bezmyšlenkovitě přepínáte, což je vždy zřejmé. Všechno, co připomíná hádanky, je označeno schopnostmi potřebnými k jejich dokončení. I když můžete přepínat mezi postavami za chodu, nepoužívají se příliš daleko od úrovní přímo po jejich odemknutí. Vypadá to, že většina úrovní je postavena s ohledem na Sonic, pouze s malými hádankami, které vyžadují ostatní.
Platformování se bude cítit velmi dobře pro fanoušky Sonic, zejména pro ty, kteří hráli od začátku. Kombinuje pocit klasiky s automaticky zaměřenými vzdušnými útoky nepřátel nalezených v pozdějších 3D hrách. Při skákání jsem vždy dával přednost tomu, aby se klasika změnila na trnitou kouli, ale alespoň tady je zábavné spojit dohromady spoustu nepřátelských zabití ve vzduchu, které je někdy nutné překonat špičatými jamami. Kupodivu, pokud upadnete do jámy, místo toho, abyste prostě padali prsteny a pokračovali dál, vás to pokřiví zpět na začátek sekce, což by mohlo být více než skok nebo dva. To znamená, že nebudete vždy schopni znovu vyzvednout své prsteny a nakonec to zkomplikuje věci. To znamená, že mám pocit, že zamýšlenou demografií pro tuto hru jsou děti, které sledují karikaturu. Žádná část toho není v nejmenším náročný. Zatímco bych nevolal žádné postranní rolování Sonic hry obtížné, toto je obzvláště chybí v tomto oddělení.
Bossové bitvy, i když jen málo a daleko od sebe, jsou zábavné a hrajete jako Sonic a další postava, jejíž schopnost je pro boj nutná. Namísto toho, abyste si sami vyměnili, postavy se po dostatečném poškození šéfa navzájem označí, jako by byly v zápasovém zápase. Story-moudří, šéfové nedávají moc smysl, protože prostě druh ukázat z ničeho. Ale koho to zajímá, když na svém webu bojuješ s obrovským mechanickým pavoukem? Já ne.
Hrají se tři různé druhy sekundárních misí, z nichž dvě ovládáte vynálezy Tails a jedna, která hraje hodně jako nekonečný běžec. Jako Tails budete buď závodit podvodním bludištěm v ponorce střílet rakety na doly a keramiku, nebo závodit lodí po řece naplněné ledovcem. Nekonečné úrovně podobné běžci ovládají Sonic ve třetí osobě, zatímco on automaticky utíká před kamerou, když se vyhýbáte překážkám, přecházíte mezi ohněm a ledem a sbíráte mince. I když tyto sekundární mise přidávají rozmanitost, jsou zcela volitelné, pokud nejste plnokrevník, který se snaží odemknout všechny chmýří. Mohl jsem to udělat bez opakujících se úrovní Tails, ale běžecké bity jsou alespoň trochu zábavné.
Sonic Boom: Fire & Ice není to nejhorší Sonic hra, kterou jsem kdy hrál. To není hrozné. Platforma a pocit rychlosti jsou tu, ale prostě nejsou tak zábavné, jak byste si na ně mohli vzpomenout. Celá záležitost je poněkud ošklivá - což se nedá obviňovat pouze z 3DS, i když to nepomůže - a hra není úplně dlouhá za pár hodin na dokončení, pokud ano. Hardcore fanoušci této série si z toho pravděpodobně užijí trochu zábavy, ale za plnou cenu 40 $ je těžké doporučit komukoli jinému. Pokud toužíte po jiném Sonic hra, můžete udělat horší.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)