review danger zone
Dálnice do nebezpečné zóny!
Než počítačová technologie postoupila do té míry, že bychom mohli realisticky vyrábět automobily, proběhly závodní hry mnohem jednodušší přístup k řízení. Nemusíte se starat o svírání nebo řazení a většina akce spočívala v tom, že sešlápnete plynový pedál a otočíte se v čase s kolejí. Časy se určitě změnily, ale Criterion Games znovu zachytily spoustu toho raného arkádového odvolání Vyhořet série.
Protože EA v podstatě nechala sérii zemřít, obrátila se na Three Fields Entertainment, aby oživila hratelnost nalezenou v Vyhořet . Tři pole, která byla vedena několika zakladateli Criterion Games, představila svět Nebezpečná zóna , hra o pádu aut a způsobení chaosu.
Ano Nebezpečná zóna získat zpět korunu, nebo havarovala a spálila Three Fields, než vystoupila z brány?
Nebezpečná zóna (PC (recenzováno), PS4)
Vývojář: Three Fields Entertainment
Vydavatel: Three Fields Entertainment
Vydáno: 30. května 2017
MSRP: 12,99 $
nejlepší čisticí software pro Windows 7
Svět Nebezpečná zóna vám dává kontrolu nad bílým autem, které se rozbíjí simulací provozu a efektivně obnovuje Crash Mode Vyhořet . Bohužel neexistuje závodní nebo multiplayerové. Všechno, co děláte, se odehrává v nějakém sterilním prostředí, které vypadá jako směs mezi testovací zónou a Tron . Síťová pole generují automobily z řídkého vzduchu a silnice v podstatě vznášejí na nic; do kterého neskákáš Nebezpečná zóna vidět realistické znázornění dálniční zóny.
I když se osobně nestarám o estetiku, tvrzený důvod této volby designu platí; Vyhýbání se realistickým návrhům umožnilo Three Fields vytvářet scénáře, které by nebyly povoleny ve správném systému dálnic. Alespoň pokud jsem viděl z USA, většina silnic není postavena se 16 pruhy dopravy, které se kříží a vznášejí se vedle sebe.
Tento důraz na větší rozmanitost tratí dává Nebezpečná zóna atmosféra více logická než Vyhořet Havarijní režim, jaký kdy měl. Nejen se jen oríte do provozu a voláte to denně, ale pokoušíte se sbírat žetony ve správném pořadí, abyste maximalizovali svůj bonus za skóre a nárokovali si vyhlášenou platinovou medaili pro každý kurz. Žetony mají podobu bronzu, stříbra a zlata a popadnutí je všech na jevišti přinese vysoký hotovostní bonus, takže je výhodné za ně všechny zaútočit.
Shromažďování těchto žetonů je usnadněno pomocí Smashbreakers, herního mechanika, který je přesně stejný jako Vyhořet Crashbreakers. Po selhání určitého počtu aut a po uchopení jednoho z power-ups v každé úrovni, můžete stisknout tlačítko a prozkoumat své auto okamžitě. To nejen posílá létající auta, ale zpomaluje čas a umožňuje řídit vozidlo vzduchem. Pozdější úrovně uvidí power-ups plné všude, takže někdy můžete skončit pocit, že jste v neustálém pomalém pokusu proniknout do aut.
Spolu s Smashbreakers přichází kontrola provozu. To je místo, kde jedete za auto a vrazíte do něj. Některé úrovně vás začínají za spoustou aut a vyžadují, abyste je nasměrovali do různých jízdních pruhů, abyste maximalizovali poškození, když jste v jiné oblasti. Je to skvělé, když to uděláte, až se dostanete na hlavní křižovatku.
To neznamená, že ovládání na vašem autě je perfektní. Někdy bude mít za následek převrácení vozidla a pokus o zpomalení automobilu, který zasáhne konkrétní oblasti provozu, může vést ke křečím, které vás vypustí do vzduchu. Všiml jsem si také několika kousků, kde by přistání na mé straně úplně změnilo hybnost mého auta, ale fyzika to tak často nezvládne.
Cílem je získat alespoň bronzovou medaili na úrovni postupující do další, z toho je celkem 20. Nebezpečná zóna nemá široký rozsah obsahu, ale poskytované úrovně nabízejí odlišné scénáře, které se od sebe navzájem dost liší. Hra také postupně narůstá v obtížnosti, než poslední „sekce“ vytáhne všechny zastávky.
I s tímto pomalým nárůstem výzev Nebezpečná zóna bude trvat většinu hráčů přibližně dvě hodiny do konce. Získání platinové medaile bude vyžadovat mnohem hlubší pochopení toho, jak doprava proudí, ale nejsem si jistý, že mnoho lidí je ochotno držet se jediného herního režimu, jediného auta a jediného nastavení navždy.
Smutnou realitou je, že když Nebezpečná zóna je spousta legrace, prostě to nemá co do obsahu. Cena je naštěstí dost nízká, aby se necítila jako peněžní drapák, ale není nic jiného, než zážitek. Pro Vyhořet veteráni, jako jsem já, máte téměř zaručenou zlatou medaili při prvním pokusu v každé dopravní zóně. Vždy potřebná dokonalost je silná, ale pokud si jen vyberete minimum, budete hotovi rychle.
nejlepší čistič registru pro Windows 7 64 bit
Online výsledkové tabulky umožňují určitý počet lovů a konkurence, ale nedostatek multiplayeru je čmuchal. Je to odpuštěné, protože Three Fields je malé studio a hra není prémiovým zážitkem, ale kdy Vyhořet v roce 2007 představil kooperativní Crash Mode Burnout 3: Takedown , hra nabrala úplně jinou úroveň chaosu. Opravdu si přeji, aby se to mohlo vrátit Nebezpečná zóna .
Hlavně moje největší stížnost je právě to Nebezpečná zóna není dost dlouho. Opravdu chci víc, a to buď prostřednictvím více dopravních podniků nebo rozšířením na pravidelné závodní a multiplayerové akce. To, co hra poskytuje, je naprosto v pořádku.
Kvalita zde přítomná je také docela dobrá. Grafika není fascinující, ale hra běží na Unreal Engine 4, takže má nějaké skvělé částečné efekty. Havárie způsobují spoustu kouře, ohně a úlomků a zvukové efekty jsou na místě. Vaše auto nezní příliš silně, ale je to také standardní sedan. Ať tak či onak, některé grafické zvláštnosti pociťují zážitek, jako je rozbité dveře vašeho auta, které postupně zavádějí a odcházejí.
Také jsem nikdy neviděl místo zpomalení v mém systému. Doporučená nastavení jsou velmi nízká a zajištění plynulého běhu hry není vysoká objednávka. Pokud musíte, můžete omezit snímkovou frekvenci na 30 FPS, takže i stroje s nízkým koncem se mohou spolehnout na stálý zážitek. Jeho spuštění odemčeno však někdy může mít za následek nějaké ošklivé roztržení obrazovky, takže bych zůstal daleko od této možnosti.
Nedostatek hudby může být pro některé urážlivý, ale vždy jsem miloval jak Vyhořet změnil rozbíjení kovu a rozbití skla na orchestr. Stejné zvuky vytvářejí pokroucenou symfonii šílenství Nebezpečná zóna a bzučící autoalarmy ohraničují krásný běh dokonale. Může to být násilné, ale je to krásné.
Nakonec to není přesně to, co Nebezpečná zóna mělo by? Může to být krátké, ale vždy sladké. Doufejme, že to uvidíme více, ať už s pokračováním full-on nebo nějakým DLC, protože je to už sakra dlouho, co jsme měli pořádný Vyhořet hra. Arkádoví závodníci potřebují návrat a Nebezpečná zóna by byl dokonalý vládnoucí mistr.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)