review darksiders warmastered edition
Válka, řekni to znovu, dobrý bože
Darksiders byl jedním ze skrytých drahokamů poslední generace, temná, krásně navržená pastiche několika dalších titulů akčních dobrodružství. Plánováno jako čtyřdílná série, franšíza se dostala až k # Darksiders2 před vydavatelem THQ vyhlásil v roce 2011 bankrot a jeho duševní vlastnictví bylo prodáno kousek po kousku. Většina lidí, kteří hráli Darksiders byli pravděpodobně zklamáni, že THQ se rozpadla dříve, než bylo možné dokončit plánovanou kvadrilogii, protože obě hry, které jsme dostali, byly velmi zábavné a zábavné akční tituly.
Naštěstí společnost, která práva zakoupila Darksiders , Nordic Games, se zdá, že má zájem na udržení franšízy naživu. Po zakoupení většiny IP společnosti THQ začátkem tohoto roku rebranding své společnosti na THQ Nordic. Darksiders: Warmastered Edition je první verze této nové značky a je to skvělý způsob, jak začít věci.
Darksiders: Warmastered Edition ( PC (recenzováno), PlayStation 4, Wii U, Xbox One)
Vývojář: Vigil Games
Vydavatel: THQ Nordic
Vydáno: 22. listopadu 2016 (PS4, XB1), 29. listopadu 2016 (PC), TBD (Wii U)
MSRP: 19,99 $
Začněme tím, že uznáme největší problém Darksiders: Warmastered Edition ; ten titul je praštěný jako peklo. Hodí se k tématu a tónu Darksiders , ale pravděpodobně to bude odbočka pro lidi, kteří nejsou s konceptem obeznámeni. Kromě toho stojí za zmínku, že tento remaster je přísně estetický upgrade a že se nic nezmění na zvuku nebo hraní.
Každý z Darksiders hry vypráví příběh jednoho ze čtyř jezdců Apokalypsy a prvních center války. Válka a jeho bratři fungují jako donucovací orgány v Charred Council, která udržuje rovnováhu mezi Nebem a Peklem a udržuje je na uzdě, dokud třetí frakce, lidstvo, není dostatečně silná, aby byla výzvou pro obě strany. Když se hra otevírá, válka se ocitne povolána na Zemi, když se andělé a démoni probojují ulicemi bezejmenného města, ale ani rozhněvaní lidé, kteří tam bydlí, nemají žádný zápas. Je zřejmé, že byl předvolán příliš brzy.
Válka prochází ulicemi, dokud nenarazí proti démonovi, kterého nedokáže porazit, protože se zdá, že něco oslabuje jeho síly. Zaklepal v bezvědomí a probudil se před tribunálem, obviněn z toho, že je zodpovědný za to, že příliš brzy zahájil Armageddon a zničující lidstvo. Přesvědčuje Radu, aby mu umožnila vrátit se na Zemi, aby se pokusila očistit jeho jméno, ale spojují ho s hlídačem, démonem se šesti očima, který zajišťuje, že zůstane v úkolu.
Příběh se bere úplně vážně, ale existuje nesoulad mezi těžkopádným příběhem a přehnanou vizuální stránkou a může být obtížné zjistit, zda Darksiders je upřímný nebo má na tváři vysazený jazyk. Užití křesťanské mytologie konce času jako pozadí příběhu funguje dobře a robustní, barevné designy Joe Madureiry se podobají vyzdobeným postavám v Svět války . Všechno je nervózní a nadřazené; ve hře není truhla s pokladem, která nemá ve svém designu alespoň tři lebky a obrovský válečný meč se nazývá „Chaoseater“. I když se to může cítit přehnané, je to stále zábava. To dává Darksiders své vlastní kouzlo, něco jako dítě, které se snaží příliš tvrdě, aby na tebe zapůsobilo.
Darksiders si těžce půjčuje od některých nejlepších titulů v akčních a dobrodružných žánrech, a přestože je to napodobující, sdružuje se víc než jen součet jeho částí. Hodně z hry je půjčil si od Legenda Zeldy série, s dungeony, které musí být prozkoumány najít nástroje, které pomáhají při průzkumu a mohou být také použity v boji. Porazením šéfa vylepšíte svůj životní bar a doslova sbíráte srdce stvoření poté, co jste ho získali. Vizuální efekty z celého světa se podobají Gears of War v jejich šedavě hnědé znečištěné kráse a šéfové by vám mohli připomenout Bůh války nebo možná Stín kolosu . Později je ve hře dokonce žalář, z něhož si nápady půjčují Portál , s položkou, která střílí oranžové a modré trhliny na speciální cíle. Setkáte se s některými žánrovými klišé, ale z velké části jsou to zábavné. „Velký, pomalu se pohybující výtah?
nejlepší špionážní zařízení pro mobilní telefony
Jak jsem zmínil, pro toto opětovné vydání nebyly změněny ani zvuk ani hratelnost. Naštěstí ani jeden z nich nepotřeboval žádné změny. Liam O'Brien dává válce stoický, svět unavený hlas, který zní, jako by neustále zadržoval vztek, a Mark Hamill propůjčuje hlídači stejný hlas jako jeho postava Fear Feaster od Dobrodružný čas , v podstatě Joker bez veselí. Hlasové linky šéfa jsou příliš malé a mluvené příliš často, ale je to menší nepříjemnost, kterou si pravděpodobně nevšimnete, pokud se nezaseknete na šéfa boje.
Pokud byste se chtěli dozvědět více o hře, doporučujeme vám podívat se na recenzi zveřejněné v roce 2010 pro původní verzi Darksiders . Všechno, co tam Jim napsal, je stále přesné. Stále vylejete galony červené a černé démonické krve, stále budete zabíjet zombie pomocí Yugo hatchbacku a budete stále frustrovaní, že nemůžete využít svůj dvojitý skok nebo klouzat, pokud odstoupíte římsa bez skákání. To znamená, že boj je uspokojivý a náročný a vizuální efekty jsou lepší než kdy jindy.
Původní verzi hry jsem nehrál Darksiders na PC před touto kontrolou, takže si nejsem jistý, zda předchozí verze měla stejné problémy, ale narazil jsem na některé menší problémy. Během prvních několika hodin se synchronizace rtů během cutscenes zcela nezhodovala, i když se to po chvíli samopravilo. I když jsem hrál s ovladačem, ukazatel myši se objevil uprostřed obrazovky, kdykoli jsem nakupoval, bez ohledu na to, kolikrát jsem jej přesunul mimo obrazovku. Možná to byla náhoda, ale v jednu chvíli musela moje žena restartovat router a moje hra se zhroutila, takže se zdá, že Darksiders: Warmastered může vyžadovat trvalé připojení k internetu v počítači. Kromě těchto nepříjemných problémů hra fungovala bezchybně i na mém skromném PC hardwaru, takže nepochybuji, že to bude hladké jako hedvábí na hovězím systému nebo moderní konzoli.
Letos nebyl nedostatek skvělých her, ale Darksiders: Warmastered Edition stále výjimečně dobře drží a lze jej snadno doporučit. Není to tak čerstvé a vzrušující jako v roce 2010, ale stále si myslím, že je to něco, co by si měli všichni vyzkoušet. Pokud jste ji již hráli, stojí za to se vrátit. Pokud nemáte, je to solidní dobrodružství, které stojí za váš čas. Díky cenové ceně je to skvělá hodnota. Kampaň zabere většinu lidí od 12 do 20 hodin. Jsem rád, že se zdá, že THQ Nordic má zájem udržet sérii v očích veřejnosti, a doufám, že to znamená, že Darksiders franšíza bude vzkříšena. Těším se, až uvidím, jak budou hrát Pestilence a hladomor Darksiders 3 a 4.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)