review diablo iii reaper souls
Žádná aukční síň, žádný problém
Po klasice to bylo Ďábel II , očekávání následné kontroly byla na historicky vysoké úrovni. Ačkoli to nikdy nemohlo setkat tato očekávání, Diablo III byl skvělý hack a lomítko a já jsem to nakonec znovu a znovu nahradil každou možnou třídou.
Ale samozřejmě to nebylo dokonalé, protože kořist byla navržena kolem špatně osudového a špatně navrženého Aukčního domu, čímž kladla tlumič na dlouhodobé cíle lovných zařízení. Diablo III: Reaper of Souls nemusí znovu vynalézat kolo, ale eliminuje mnoho problémů DIII vlastní.
A co je nejdůležitější, Aukční dům je všude kolem!
Diablo III: Reaper of Souls (PC (recenzováno), Mac)
Vývojář: Blizzard Entertainment
Vydavatel: Blizzard Entertainment
Vydání: 25. března 2014
MSRP: 39,99 $
Než začnete v dobrodružství Zabiják duší , Oprava 2.0.1 nebo oprava 'Loot 2.0' je již na svém místě. To nevyžaduje nákup Duše , ale přidává několik změn, díky kterým je celá hra mnohem lepší. Úrovně paragonů byly neomezené a jsou na úrovni účtu, vzácné kapky se zvýšily (a klesaly nekvalitní kapky), nyní je k dispozici klanový systém, craftingový systém byl zpřístupněn (materiály byly kombinovány pro méně zmatek), načasované události byly přidány a problémy byly přepracovány.
Mnoho z těchto změn se zdá být nezachovaných kvůli odstranění Aukčního domu, což umožňuje kořistnímu systému opravdu prospívat. Budete vydělávat vzácně a dokonce i legendární předměty na stálém základě, udržet to loot kolo otáčet téměř každý běh - to reignites ten plamen 'jeden další žalář', že Diablo III po několika týdnech hry bolestně zmeškal.
Ostatní změny jsou celkem skvělé, zejména systém obtížnosti. Nyní si můžete vybrat z pěti možností až do Tormentu (což je v podstatě Inferno s posuvnou stupnicí), kdykoli budete chtít, přičemž získáte další bonusy jako více zkušeností. Jedná se o dvojí opravu, protože to nejen zmírňuje problém lidí, kteří hru najdou příliš snadnou poprvé, ale také vám pomůže udržet si zájem o delší dobu s více možnostmi. Nyní nemusíte hru třikrát porazit, abyste se dostali do „tvrdé části“. Je to win-win.
Kromě toho existují Zabiják duší konkrétní dodatky, které dále rozšiřují Diablo III nové funkce - zejména zcela nový zákon, nový charakter a „dobrodružný režim“. První věc, kterou si pravděpodobně všimnete při spuštění Duše je třída Crusader, která je prodejcem poškození zaměřeným na obranu, což je v podstatě mix mezi barbarem a mnichem.
Stejně jako to umožňuje archetyp, křižák je skvělou kombinací mezi útokem a obranou, díky čemuž si můžete upravit svou postavu podle svých osobních priorit. Protože mají přístup k řadě buffů a debuffů, můžete si vybrat, že se všichni vydáte se silnými schopnostmi, jako jsou kladiva nebo obranné síly, jako jsou magické štíty, nebo se vydáte na cestu uprostřed.
Mají také spoustu jedinečných dovedností, které nemá žádná jiná třída, jako je kouzelný kůň, který propadne nepřáteli, a jejich design brnění a obecné téma dokonale zapadá do hry. Pokud jste milovali Paladina Ďábel II a Mnich ve skutečnosti nevyplnil tu prázdnotu, miluješ křižáka. Raději bych dva další třídy (možná další kolečko) v této expanzi, aby se věci vyvážily, ale křižák je určitě dost zábavný na to, aby odešel od 1-70 sám.
Když už mluvíme o úrovni 70, to je nová čepice, která platí pro všechny. Všechny třídy získají extra maximální schopnost a více run, stejně jako více pasivních a extra pasivní slot na maximální úrovni. Paragonový systém pro celý účet vám také umožňuje vyladit všechny za hranice, což umožňuje bezprecedentní množství přizpůsobení - a tento pasivní slot jde dále, než byste si mysleli.
Třetí řemeslník (kromě kováře a klenotníka) se také objeví v Duše , ve formě Mystic. Tento NPC může přepracovat specifické statistiky v položkách do více žádoucích parametrů za cenu, jakož i přeměnit stávající položky na různé skiny pomocí transmogrifikace. První z nich je poměrně drahá záležitost, ale druhá je tak dobrá (a za přiměřenou cenu), že zajišťuje, že už nikdy nenávidíte vzhled své postavy. Pokud dostanete úžasnou položku, která vypadá chromá, můžete ji během několika sekund změnit. Stejně jako nové změny schopností zajišťuje, že máte vždy pod kontrolou svoji postavu.
Maso Zabiják duší jedná se však o akt V, který se odehrává v pusté oblasti Westmarch. Samotné vyprávění pojednává o Malthaelovi, bývalém členovi Angirisské rady a bývalém archanděli moudrosti, který se od té doby stal Andělem smrti - obloukem expanze. Pokud jde o, jsou to docela standardní věci Diablo III je to tak vyprávění, ale prostředí a nepřátelské modely nejsou vytrhávány velkoobchodně ze základní hry, což je to, co opravdu dělá akt V zářením samo o sobě.
testování softwaru obnoveno na 1 rok zkušeností
Malthaelovi přisluhovači sahají od nepříznivých nepřátelských typů, přes kostní psy, až po obecné démonické entity, když si projdete celou řadu měst, hřbitovů, bažin a chrámů. Je to v podstatě směs každého aktu před ním, ale s vlastním podpisovým stylem a kouzly. Ačkoli jsou oblasti samy o sobě zábavné, raději bych raději bojoval se šéfy (a alespoň o jeden více), protože mimo jednoho nepřítele orientovaného na fanoušky je všechno ve srovnání s Ancients střetem Ďábel II . Není to jako šéfové špatný , per se, ale očekával jsem více na základě minulých zkušeností Blizzardu.
Dobrou zprávou je, že jakmile skončíte s příběhem, můžete se pustit do Adventure Mode - nové funkce Zabiják duší . Zde budete v podstatě shromažďovat řadu různých úkolů (odměn) s každým aktivním trasovým bodem, který lze řešit svým volným časem. Obvykle se jedná o mělké požadavky, jako je „zabít tohoto šéfa“ nebo „vyčistit tuto oblast“, ale za své úsilí získáte spoustu bonusových zkušeností, jakož i střepy, které lze použít k otevření náhodných žalářů (trhlin).
To je v podstatě nový životní styl Zabiják duší , protože oddaní hráči bezpochyby vezmou svých sedmdesátých let do tormentových obtížností a trhlin při hledání lepšího kořistu - a s kořistí 2.0 to dostanou. Pomáhá také, že nový systém Paragon vám pomůže vydělat statistiky pro každou postavu na cestě, včetně potenciální křižácké postavy, takže žádná relace se necítí jako plýtvání.
Diablo III Možná ztratil své kouzlo po prvních měsících hry, ale Zabiják duší mě znovu nasál. Většina z těchto doplňků měla být v základní hře od začátku, ale nelze popřít, že se jedná o vítané změny. Teď tohle Diablo III má novou základnu, ze které bude fungovat, doufám, že Blizzard to udržuje, aby byl co nejlépe možný. Díkybohu, Zabiják duší dává mi naději.