review fantastic contraption
Zpět k tabuli
Fantastická kontrakce je hra, jak co nejlépe využít omezenou sadu nástrojů.
Je to titul puzzle, který se stahuje ze stavebních bloků na holé minimum: tyčinky, které slouží jako klouby, kola, která se mohou otáčet různými směry, a koule lepidla. Zbytek je jen na vás, abyste si nacvičili.
Jak si vyrobit automat schopný škálovat schody, překročit tyčový most nebo shimmyovat věž? Velmi pečlivě . Určitě doufám, že jste přinesl své myšlení čepici a trochu štěstí pro dobrou míru. Tato hra vypadá příjemně a přímočaře na povrchu, ale není to v pořádku.
Fantastická kontrakce (PC, PS4 (recenzováno na PSVR s PS4 Pro))
Vývojář: Northway Games, Radial Games
Vydavatel: Radial Games
Vydáno: 5. dubna 2016 (PC), 11. července 2017 (PS4)
MSRP: 29,99 $ (PC), 19,99 $ (PS4)
Fantastická kontrakce může to znít povědomě. Před lety to byla velmi populární prohlížečová hra se stejným konceptem, byť ve 2D, a v poslední době byla upravena pro virtuální realitu jako úvodní název HTC Vive. Nyní je to znovu s překvapivě věrným portem pro PlayStation VR.
Tato nejnovější verze byla mým úvodem do hry a udělal dobrý dobrý dojem. Fantastická kontrakce opravdu se opírá o myšlenku, že sestavujete tyto chmurné stroje podobné hračkám kousek po kousku a barevný světový design a umělecký směr se ubírají. Je to skvělá volba pro virtuální realitu s tímto smyslem pro fyzičnost a bezprostřednost vůči budově. Opravdu kopám tyto aspekty. Čas uběhl.
Ale čím dál jsem, tím méně zábavy jsem měl. Stále mi vyhovovalo, když se mi nějak podařilo doprovodit položku úrovně od výchozí zóny k vzdálenému cíli s mým vytvořením facky, ale proces návrhu - většinu času stráveného v Fantastická kontrakce - brzy se cítil jako něco víc než fuška.
To je hlavně kvůli malému souboru dílů a nevýrazným nástrojům pro úpravy. Zabil bych pro duplicitní funkci, nebo dokonce holé kosti, abych zrušil funkčnost - standardní věci použitelnosti. Jak je, hra je pokusem a omylem, nekonečno ad. Možná budete mít štěstí s fyzikou, která pracuje ve váš prospěch, dost dlouho na to, abyste vyhráli, ale pravděpodobně se vzdáte dříve než později a začnete znovu s novou sestavou. To se stává exponenciálně běžnějším, protože úrovně vyžadují řešení s větší složitostí a kreativitou. (Naštěstí můžete přeskočit.) To není v žádném případě nemožné, ale určitě to tak cítíte.
Někteří lidé, kteří jsou mnohem geniálnější než já, nebo jinak touží po výzvě ohýbání mysli, si s tímto přístupem k designu logických her dobře poradí. Pokud máte rádi rychlé prototypování a neustálé zdokonalování, Fantastická kontrakce může to být jen váš džem. Trochu mi to připadá.
selen s otázkami z rozhovoru v jazyce C #
Port PlayStation VR však funguje obdivuhodně - mnohem lepší, než jsem čekal - a cena je přesně tam, kde je potřeba. Měl jsem občasné problémy s tím, jak se můj pohled ve hře kymácí směrem sem a tam, ale skutečné oboustranné sledování hry PlayStation Move bylo konzistentní, stabilní a přesné s mým nastavením. Chytání a roztahování stavebních kusů bylo přirozené a intuitivní, jak by mělo.
Nebudete mít průzkum v místnosti v měřítku jako v původní verzi Vive, ale můžete volně vyskočit z úrovně, změnit svět tak, aby byl malý nebo obrovský, aby vás obklopil, a vraťte se zpět (podržte čtvercové tlačítko pro pár sekund; musel jsem to vyhledat). Hra by mohla udělat lepší práci a vysvětlit některé z těchto snadno přehlížených základů, ale jakmile zjistíte mechaniku a navigaci, funguje to dobře.
Fantastická kontrakce není něco, co budu usilovat o zvládnutí nebo dokončení. Někteří lidé budou, a oni dostanou hodně najetých kilometrů z řešení všech 50 úrovní a posunutí základní sady nástrojů na její hranice. Pro mě je to však mnohem příjemnější, jako rozložená hračka, která se tak často opakuje. Vstupte, úzce vyčistěte hádanku s dlážděnou monstrózou, vypadněte. To je to, jak se valím, a ačkoli to není přesně to, co jsem od této hry doufal a očekával, nemůžu si stěžovat příliš mnoho. Je to zábava v ostrohu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)