review scraps brave story
Mediocrity je slovo, které se docela často používá u her na kapesních zařízeních, zejména RPG, které se zdají neustále proudit na platformy. Nedávno jsem měl příležitost oživit starší hru s názvem XSEED Brave Story: New Traveler pro PSP. Brave Story je podobně jako jakékoli běžné RPG. Existují náhodné bitvy, rozlehlé žaláře, mluvící zvířata, narážky do současnosti, a dokonce i hrdina, který se přeměňuje z blázince na hrdinu. S těmito atributy RPG se zabýváme tak dlouho, že hra, která je vlastní, se jeví jako přirozená.
Brave Story má v této archaické formě občasné záblesky. Ve stejné míře má hra tendenci rozbít jakýkoli ze svých skutečně jedinečných zážitků se stejnými věcmi, s nimiž jsme se potýkali roky. Kde ano Brave Story stojíte na kapesním podstavci? I když na to nemohu odpovědět, možná vám budu moci říct, jestli tento titul stojí za váš čas.
Přestávka na kontrolu.
Brave Story: Nový cestovatel (přenosný PlayStation) )
Vyvinuto Game Republic
Vydalo XSEED Games
Vydáno 31. července 2007
Brave Story začíná jako většina nenáročných RPG. Dětský protagonista zažívá velké trauma a je poté vržen do dobrodružství. Při zahájení hry pozorujeme, jak se jeho PSP zasekává hip hip, a přitom je zvědavě tichý, když jeho přítelkyně Miki promluví hlavu. Pak v epickém Lassieho manévru pes jde nahoru, štěká a Miki jde zjistit, proč je pes vyděšený. Naneštěstí pro Miki, jít se psem ji vede k tomu, že ji někdo v bezvědomí srazí nějaký temný padouch.
Další scéna je jedna z těch podivných, kde víte, že překlad nešel tak dobře. Protagonista je nyní v nemocnici a Miki leží v bezvědomí v posteli. Lékaři, kteří ji zkoumají, nemohou zjistit, co je špatného, ale vědí o skutečnosti, že se neprobudí a brzy zemře. Ve shodě s tím, co mohu jen předpokládat, je vztek, hrdina kráčí na střechu, kde je bezduchý hlas, který mu říká, že existují alternativní dimenze. Hlas mu také prozradí, že žáby mohou mluvit, meče jsou odpovědí na všechno, přání mohou být udělena a svět není přesně to, co se zdá být. Mladý chlapec se tedy usadí a zamíří do alternativní dimenze s přáním zachránit Mikiho ve svém srdci a zahájí ambiciózní cestu.
V druhé říši, která se nazývá „Vize“, se hrdina dozví, že musí shromáždit pět malých kamenů, aby Miki udělal dobře. Tyto kameny mu samozřejmě nejsou jen podány. Musí se setkat s novými přáteli, čistit kobky a samozřejmě čelit padouchu, který dal Miki do koronárního kómatu. Země Vize není nutně obrovská, ale je to určitě zrádná. Mimo města čekají zlé houby, pásovce, bobři, stromy a draci.
Příběh je pravděpodobně největším selháním Brave Story . Mezi oběma dimenzemi existuje zajímavá dualita, ale je stěží prozkoumána. Ve skutečnosti, jediný čas, kdy protagonista skočí zpět do skutečného světa, je, když dostane drahokam, a to pouze na několik sekund. Opravdu bych rád viděl myšlenku, že by se důkladněji prozkoumala myšlenka dvou dimenzí, namísto toho, abych se použila jako levné plotrové zařízení, aby mě přesvědčila, že mi záleží na Mikiho blahobytu. Kromě toho by bylo hezké, kdybych se necítil tak odpojen od skutečného světa. Hra zřídka konfrontuje s čímkoli.
zdarma stažení brány firewall pro Windows 10
Dialog, další slabá stránka Brave Story, je krátký a syrový. Znaky, které vyzvednete na cestě, jsou všichni jednotlivci, kteří se zabývají řezáním souborů cookie. Yuno je drzá kočičí dívka, která neustále posiluje její feistiness. Ještěrka je brutální, která svého syna opouští na cestě s hrdinou. Rytíř je egghead, který neustále mluví o odvaze, a vůdce spolku je typická silná ženská postava, která mluví o velké show. Opět, maso to ven, a možná budete mít slušný pokus o zapojení lidí.
Bitevní systém je místem, kde hra svítí, i když poměrně matně. V boji existuje několik příkazů, z nichž každý je řízen „Bravura Body“, což jsou v podstatě magické body. Skvělá věc o Bravura Points je, že se regenerují pomocí běžných útoků. Kromě pouhého „útoku“ mohou hráči využívat speciální útoky a manévry zvané „jednota“. Speciální útoky sahají od magie po fantastický šerm, ale dovednosti Unity umožňují, aby celý tým zaútočil jako jeden. Ještě lepší je použití útoku Unity způsobí, že hráč, který to nazval, prohraje. To znamená, že můžete spojit několik dohromady s opravdu trash šéfy. Ve hře je také dost postaviček a každá kombinace postav se může navzájem naučit specifické dovednosti Unity.
Každá bitva je samozřejmě náhodná (bez bojů šéfa), takže existuje tu prahu únavy, kterou lze překonat ve velkých, zejména kroucených, a nevyzpytatelných žalářích. Ke středu hry si také všimnete recyklace netvorových kůží, což není nikdy skvělá věc, když jste nuceni brousit, abyste mohli čelit dalšímu šéfovi. Z hlediska vyrovnání je k dispozici poměrně inovativní zvrat. Vyrovnání se provádí v reálném čase, což znamená, že postavy získávají okamžité stat bonusy, jakmile je dosaženo značky. Členové, kteří nejsou součástí bojové strany, získají také přibližně stejné zkušenosti jako bojující strana. Alespoň se vás hra pokouší přimět k přepínání členů.
Jako obvykle, hra trpí městskými bludišti. Města nejsou opravdu ničím jiným než cechem, obchodem se předměty a obchodem se zbraněmi. NPC jsou zřídka interaktivní, a když se zapojují, staví vás na hloupé úkoly zahrnující zabíjení příšer, aby bylo možné načíst položky. Cech, na druhé straně, poněkud přispívá k lepšímu zážitku. Může odměnit hráče za zabitá monstra, což jim umožní získat více peněz na nákup zbraní a brnění. Pokud vás hra skutečně zasáhne, jedná se o nedostatek zdrojů. Ke konci hry je jediný skutečný způsob, jak vydělat slušné peníze, rozdrtit je místo prodeje sebraných položek.
Brave Story také má několik zajímavých stranou k tomu. Za prvé, je zde sběr a boj ptáků. Zdá se, že mystická země Vision má tento problém sbírat různobarevná kuřata a protagonista je tím pravým člověkem, který to vyřeší. Sběr kuřete se točí kolem nalezení konkrétního místa v žaláři nebo jeskyni a je vtažen do 3D arény s časovačem, sítí a krmením. Krmení kuřat je zvětšuje; síť je chytí. Cílem je chytit co nejvíce velkých kuřat ve stanovené lhůtě a potom je všechny formovat dohromady, aby se vytvořilo super kuře. Ačkoli to hra nikdy neukáže, tento proces mi připomíná tu scénu v Konec dní , kde Satan vezme obě horké kuřata a zasekne jim tváře. Po sběru kuřat a jejich vzájemném zaseknutí můžete bojovat kuře na kuře s NPC po celém světě, abyste získali předměty nebo kousky předmětů, které můžete společně vyrobit.
Brave Story není pozoruhodně dlouhá hra, ale měla by lidi udržovat obsazenou. Ve hře je několik bodů, ve kterých trvá hodinu, než se dostanete k bodu uložení, takže buďte připraveni být unavení. Kdybych měl tuto hru nazvat něčím jiným než průměrem, bylo by to hloupé. Brave Story je slušný titul, který se sotva prodlužuje kolem úplné průměrnosti. Přebytečnost bitvy, nedostatek zkoumání, hloupý příběh a výjimečně zbavené postavy propůjčují samotnému žánru. Chytání kuřat a bitevního systému však může být poněkud zábavné nebo dokonce občas ponořené. Vizuální prvky jsou pro PSP typické a scénky jsou většinou součástí motoru. Zvukový doprovod je minimální, což je skvělé, protože to, co je málo, se může rychle otravovat.
Neexistuje nic, co definuje Brave Story: New Traveler . Jedná se o problém, který má většina majitelů PSP s RPG, a v této nabídce pokračovalo. Pokud se nudíte strategických RPG a opravdu chcete příležitost sednout si s tradiční hrou, navrhuji tento titul. Pokud ne, drž se dál, zejména za maloobchodní cenu.
Skóre - 5,0 ( O tomto titulu není nic velkolepého, ale v několika klíčových oblastech se projevuje určitá atmosféra. Najdete ji v výhodné přihrádce, nebo si ji dejte levně, pokud vás to zajímá. )