review digimon world
Není snadné zahanbovat
Vtipně jsem připisoval originál Digimon World jako moje oblíbená hra všech dob, celá ta doba, tajně doufající, že se mnou někdo souhlasí a vzpomene. O prvním vstupu v roce bylo něco okouzlujícího Digimon World série, které deset a půl roku Digimon hry na hraní rolí, závodní vozy a bojovníky arény, které následovaly, se nemohly shodovat.
A zatímco Japonsko mělo stabilní tok Digimon tituly, západní fanoušci museli vydržet téměř deset let bez jediného nového RPG. Minulé roky Příběh Digimon: Cyber Sleuth nabídl ochutnávku, jak by mohla vypadat moderní hra v seriálu, ale duální název PlayStation 4 a Vita se cítil jako Osoba spíše než zřetelně Digimon zážitek, na který jsem doufal.
O rok později, Digimon World: Next Order byl lokalizován a najednou byly všechny mé modlitby zodpovězeny.
Digimon World: Next Order (PS4 (recenzováno))
Vývojář: B.B. Studio
Vydavatel: Bandai Namco Entertainment
Vydáno: 31. ledna 2017
MSRP: 59,99 $
Jako Cyber Sleuth před tím, Další objednávka byl nejprve propuštěn pro zanedbaný Sony PlayStation Vita handheld v Japonsku a poté znovu propuštěn pro PlayStation 4. Ale na rozdíl od Cyber Sleuth , Bandai Namco se rozhodl nenabízet hru na Vita na Západě. I když je nepravděpodobné, že by si tuto nepřítomnost všimli fanoušci Vita, ti, kdo si hru vyzvednou na PS4, si to určitě všimnou Další objednávka Počátky jako ruční port.
Zatímco karikaturně stylizovaný svět v poslední době upřednostňoval Digimon hry nevyhlížejí místo na PS4, hra je plná malých škytavek, které hráčům připomínají, že to, co hrají, nevyužívá plně výhody platformy, za kterou si jej zakoupili. To se nikdy neprojevuje v ničem přímém prolomení hry, ale bezvýznamné speciální animace pohybu a nervózní přechody mezi denními a nočními cykly nikdy nezapomenou, že ve skutečnosti hrajete jen hru Vita. Navzdory tomu Další objednávka je stále slušný port a je naštěstí prostý textových polí s komicky chycenými chybami, které trápily poslední Digimon pokus o lokalizaci.
Další objednávka je v mnoha ohledech poctou prvnímu Digimon World . Hra, struktura a dokonce i zvukové efekty volají zpět k nejpamátnějším prvkům původní hry. Stejně jako v Digimon World , jeden z hlavních cílů Další objednávka je prozkoumat a sledovat nové obyvatele pro rostoucí město. Ale i tak se cítí spíš jako uvítací reimaginace originálu, než o desetileté pokračování.
Ve svém jádru Další objednávka je více o výchově a výcviku Digimona, než o nic jiného. Hned od začátku jsou hráči dány dva partneři Digimonovi, ale přesný druh tvorů, které vychovají, je zcela závislý na rozhodnutích, která hráči učiní. V roce 2007 je 217 možných partnerů Další objednávka a je pravděpodobné, že všechny neuvidíte.
Zpočátku dostávají hráči výběr z deseti vajec, která vylíhnou jejich první pár dětí Digimon. Odtud Digimon & lsquo; Digivolve 'až do šesti celkových fází, z nichž většina nabízí několik možných digivolutions v závislosti na tom, jak hráči zvýšili své partnery a na které ze šesti statistik, které trénovali. Pokud váš partner nesplní požadavky na některou z jeho dalších možných fází během stanoveného počtu dní, zhroutí se, zemře a znovu se zrodí do vajíčka podle vašeho výběru, pokaždé s mírným zvýšením jeho statistiky.
Je zcela možné vyhodit značné množství času do samotných stromů Digivolution, zatímco zbytek hry víceméně ignoruje. Samotný slepě trénující jiný Digimon k odemykání a objevování nových tras Digivolution je návykový, a sedět si s tabulkou a poznámkovým blokem, aby si trénovali cestu ke konkrétnímu silnému Digimonovi, je dvojnásob.
Zde je nevýhoda: skutečný akt tréninku dovedností je neuvěřitelně nezúčastněný a opakující se. Jste schopni dát trochu přemýšlení za trénink krmením partnerů konkrétních potravin, nebo se zaměřit na budování určitých dovedností v určitých dnech, ale z větší části zahrnuje výcvik výběrem kategorie a pokusem zastavit ruletu v nastaveném bodě, aby se zvýšila tréninkové efekty. To je ono, a protože Digivolution je částečně závod s časem, je pravděpodobné, že budete trávit více herních dnů pokaždé, když se váš Digimon znovu narodí.
bezplatná alternativa k rychlým knihám pro malé firmy
Gravimace Digivolution je jedna ze dvou věcí vytažených z originálu Digimon World na které se hráči buď budou líbit Další objednávka nebo je úplně vypněte ze hry. Boj je druhý.
Sama o sobě, Další objednávka Boj je divný. Bitvy se odehrávají v reálném čase a bojovníci rozpoutají útoky s minimálním vstupem hráče. Zatímco většina akce je řízena umělou inteligencí, hráči mohou pravidelně vydávat přímé příkazy partnerům v průběhu bitvy na úkor objednávkových bodů, které jsou během bitvy pomalu vytvářeny za bitvu. Zní to podivně, ale je tu strategický prvek, který se objeví, když se oba přizpůsobíte boji a pokroku ve hře.
Zasažení tohoto tlačítka podpory přímo jako Digimon buď přistane, nebo utrpí poškození, získá výrazně více bodů objednávky a výkonnější objednávky samozřejmě vyžadují více bodů. Nakonec si vybudujete repertoár různých dovedností a schopností a okamžitá rozhodnutí o výběru pořadí a správě bodů se spojí s bojem v reálném čase, aby byla i role hráče jako podpora intenzivní.
Jak boj, tak digivoluce se stávají zajímavějšími, jak hráči postupují různými kapitolami hlavního oblouku, ale to je upřímně snazší říci než udělat. Další objednávka trpí některými významnými stimulačními problémy, které jsou opravdu ještě umocněny skutečností, že společnost Digimon má omezenou životnost.
Prvních dvacet hodin ve hře jsem strávil jen snahou vyčistit prvního Machinedramonova šéfa v první kapitole. Celé večery jsem strávil tréninkem svého Digimona v co největší míře a valil jsem se do boje se dvěma partnery na úrovni Ultimate, abych byl zničen za pár minut. Opakoval jsem tento rituál dvěma nebo třemi partnerskými životními cykly, ale v tom chromovém parchantovi jsem sotva udělal zářez.
Udělal jsem pauzu, dokončil všechny vedlejší úkoly, které jsem mohl v tom okamžiku ve hře, a vrátil se později ke stejnému problému. Nekritizuji Další objednávka za to, že jsem měl těžké šéfy - dokážu ocenit náročný boj - ale neumím si představit, kolik tréninku bezduché dovednosti musím udělat, abych se dokonce dostal do bodu, kdy bych se k tomu mohl měřit úroveň 6 šéf. Procházel jsem se pravidelnými nepřáteli o výrazně vyšší úrovni, ale stejně jsem nemohl vidět stejnou úroveň úspěchu s Machinedramonem.
Náhlý náhlý problém byl dost dráždivý, ale museli začít čerstvě poté, co partner ve věku do okamžiku smrti čas od času legitimně demoralizoval.
Ale ta obrovská chyba úplně zmizí, pokud odstraníte obtížnost hry z normální na snadné. Pokud vím, jediným rozdílem mezi těmito dvěma nastaveními je počet bodů, které získáte za trénink. Posledních 70 hodin jsem hrál s hrou v jednoduchém režimu a upřímně si přeji, abych to od začátku udělal.
I když je obtížnost stažena, šéfové a minibosy nejsou v žádném případě snadno sundatelní. Stále budete muset důkladně proškolit knihovnu dovedností každého Digimona a věnovat pozornost Digivolutionovým cestám, abyste vyhráli, a dokonce i pečlivé řízení položek a objednávkových bodů stále často dělá rozdíl během samotného boje.
Další objednávka není bez vad, ale je to přesně ten druh hry Digimon World série potřebná po regionálním hiatusu. I když nekonvenční trénink boje a těžkých dovedností nebude odradit fanoušky franšízy, nováčci mohou najít některé nevšední kouzla hry. D igimon World: Next Order Pravděpodobně nebude apelovat na všechny, ale hra je něco, co dlouhodobí fanoušci seriálu nebudou mít problém s vyhazováním hodin po hodinách.