review divekick
Smrt shora
Lidé si kdysi mysleli, že vědí, co se jim na bojových hrách líbí - velké seznamy, velké násilí, velké komplexní bojové systémy. Čím více měla bojová hra, tím více byla hodnocena. To způsobilo, že vývojáři sbalili stále více těchto vlastností na své stíhačky, dokud nevypadali jako pizzy s nacpanou polevou. Polevy jsou skvělé, ale příliš velké věci mohou být nadměrné, znecitlivující a hrubé. Tento lepek způsobil, že obyvatelstvo na chvíli ztratilo chuť bojovníků.
Bohužel, vzorec „příliš mnoho zálivek“ již začíná vybírat svou daň Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 a Street Fighter X Tekken oba se prodávají pod očekáváním. Když už máte tolik skvělé věci, že ji už nemůžete ochutnat, potřebujete čisticí prostředek na patře, něco jako pizzu na tenké krustě. Dive Kick funguje tak, že je to pizza, která nabízí celkově méně přísad, ale mísí je dohromady způsobem, který chutná úžasně.
aplikace s časovou kartou pro iPhone a Android
Na vrchol posypte trochou soli a máte letní bojovou hru.
Dive Kick! ( PC, PlayStation 3, PS Vita (recenzováno))
Vývojář: One True Game Studios
Vydavatel: Iron Galaxy
Vydáno: 20. srpna 2013 (NA)
MSRP: 9,99 $
Na povrchu, Dive Kick! je poctou parodii na boj s komunitní kulturou. Téměř každá postava je flákačem buď skutečného člena komunity bojových her, nebo postavy z jiné bojové hry. Když se hra rozběhne, rychle se budete smát, ale pouze pokud víte o podivné kombinaci statečnosti a sociální trapnosti, která je výmluvnou vlastností určitých koutů komunity bojových her (FGC). Je tu spousta „vnitřního baseballového“ humoru, ale také spousta opravdové lásky k bojovým hrám. S-Kill, postava založená na Sethovi Killianovi, má dokonce i Sethovu signaturu bojového držení. Dive Kick! byl vytvořen konkurenčním odborníkem na bojovou hru Adamem Heartem a zobrazuje se v každém snímku.
Pod povrchem je hra, která se bere velmi vážně. Pokud jste se báli, že myšlenka bojovníka ovládaného pouhými dvěma tlačítky je vtip, který rychle zestárne, pak jste zjevně nehráli moc Dive Kick! . Kombinace, pohyb tradičních postav, blokování a dokonce i měřiče života jsou mimo rovnici, ale to prostě ponechává prostor pro vaši mysl, aby se více soustředila na strategii. Pracovat s úhly pohybové sady vašeho stíhače ve svůj prospěch, protože se soupeř pokouší udělat to samé, je neustálý proces. Je to skoro jako násilí Tetris . Můžete mít pouze pět nebo tak různé druhy kusů, se kterými můžete pracovat, ale najít nejlepší využití pro každý kus v daném okamžiku je nekonečně poutavé.
U většiny znaků způsobí tlačítko 'Dive' spuštění přímo do vzduchu, Vs Capcom -styl. Když je stisknuto ve vzduchu, tlačítko 'Kick' vás pošle dolů a dopředu s (jste uhodli) kop útok. Když stisknete na zemi, 'Kick' způsobí, že budete kopat trávník malým zpětným skokem. Některé postavy mohou dvojnásobně potápět, kopat nebo nést jiné variace vzorce, ale bez ohledu na detaily je pohyb vpřed konstantní rovnováhou mezi rizikem a odměnou. Jediným způsobem, jak se přiblížit vašemu soupeři, je létající kop, ale to vám také způsobí újmu. Návnada, padělání a mid-air footsie jsou konstanty a napětí je vždy zvýšeno na maximum, protože k vytažení soupeře stačí jen jeden úspěšný divekick.
Každá postava má zvláštní pohyb vzduchu a země, který se aktivuje stiskem obou tlačítek. Tyto pohyby sahají od druhu věcí, které považujeme za samozřejmé v „běžných“ bojových hrách (krčící se, skoky vpřed), k tradičním jízdným, jako jsou projektily, levitace, teleporty a auto-čítače. Tyto pohyby vás budou stát několik metrů, které postavíte provedením divekick (počkejte na to ...). Tyto speciály mohou utkat nebo rozbít zápas, ale jen zřídka způsobují poškození. Jediným způsobem, jak zvítězit, je získat divekick a udržet jedinou smýšlející smysl hry.
Nejde jen o to, že máte divekického skóre, ale také o to, kde jste divekického skóre. Vyskočením kopu na nohou, pažích nebo těle soupeře získáte okamžitou výhru, ale střely způsobí poškození, které je podstatnější. Vemte do lebky a začněte další kolo závratě, zpomalte postavu a omezte jejich schopnost stavět metr. Ve hře o získání letecké výhody a přistání prvního (a posledního zásahu) tak rychle, jak je to možné, může zásah do vašeho rychlostního statusu změnit rozdíl mezi šampionem a hrbem.
Můžete také zvýšit své statistiky. Před každým zápasem si můžete vybrat klenot, který mírně zvýší vaši skokovou výšku, pohyb nebo obojí (za cenu, že vás jedno kolo od ztráty). Získáte také zvýšenou rychlost a výšku skoku, když narazíte na plný metr. Některé postavy, jako je Markman, Stream a Jefailey, se mohou změnit víc než ten střední boj. Jefaileyova hlava roste pokaždé, když vyhraje zápas (zvětšuje jeho hitbox, čímž je zranitelnější), Markman může sestavit ovladač ve hře, který mu umožňuje provádět pouze tah ve stylu shoryuken a Stream může v ohni zapálit své vlastní nohy . Tyto malé doteky a vyladění nemusely mít velký dopad na vaši průměrnou bojovou hru, ale na minimalistický design Dive Kick! , mohou to změnit.
Kromě hlavní hry existuje několik dalších funkcí, jak věci oblékat. Stejný místní konzolový boj je skvělý na Vita, s hráčem jeden pomocí D-pad a hráčem dva pomocí tlačítek na pravé straně konzole. Tato hra je také titulem Cross Buy, takže si ji můžete zahrát na PS3 a PS Vita jedním nákupem hry.
Online hra byla během mých zápasů s PS3 i PS Vita téměř bez zpoždění, ale od nynějška trvá nalezení zápasu trochu déle, než jsem zvyklý. Online funkce jsou v tuto chvíli pěkné barebone. Máte možnost utkání s hodnocením nebo bez záběru a to je vše.
help desk technik rozhovor otázky a odpovědi pdf
Umění a animace jsou také relativně omezené. Opravdu se mi líbí většina návrhů postav, i když docela málo z nich je založeno na skutečných lidech, což mírně tlumí potenciální vizuální podívanou. Není to však nic, co by malý obsah ke stažení nemohl opravit. Už jsem si zkřížil prsty Super Divekick !: Turbo Edition.
Dive Kick! sedí v dokonalé rovnováze mezi novou vlnou deconstructed bojových her jako Nidhogg , a Samuraj Gunn, a tradiční bojovníci jako pouliční rváč a Mortal Kombat .
Neztratíte Dive Kick! protože váš soupeř je lepší než vy, když voláte ve velkých poškozeních kombů nebo úspěšně dokončujete složité pohyby rukou. Neztratíte Dive Kick! protože jste se nenaučili knihovní seznam pohybů specifických pro jednotlivé postavy nebo jak využít podrobnosti vysoce variabilního bojového systému. Pokud prohrajete Dive Kick! , je to jen proto, že jste neučinili správná rozhodnutí ve správný čas. Vyrovnává podmínky hry mezi lidmi, kteří milují, nenávidí nebo jsou prostě žánrem zastrašováni, jako má jen málo jiných her. Pokud jste si užili létající kopy v jakékoli formě, Dive Kick! je hra pro vás.