review ju on the grudge
Je to skoro Halloween, a pokud jste něco jako já, pokusíte se to co nejlépe využít. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, může být hraní hororových her pro přežití, ale způsob, jakým se žánr vyvinul (nebo podle toho, jak se na něj podíváte), možná nebudete v nedávných hororových vydáních o přežití najít mnoho děsů. Rezidentní zlo 5 je notoricky ne strašidelný, Silent Hill: Homecoming je považován za příliš akčně orientovaný pro mnoho sériových hard-hards a stejně dobrý jako Mrtvý prostor: Extrakce je to určitě spíš střelec než cokoli jiného.
Co se stalo s dobou skutečný hororové hry na přežití - hry, ve kterých zůstanete po většinu času bezbranní, kde vaše jediné postižení běží, schovává se a modlí se za útěk? Oh, hej Silent Hill: Shattered Memories . Neviděl jsem tě tam. Nemůžeš mě obviňovat za to, že ses nad tebou přiblíží, co se zpožděním až do příštího roku a tak.
Právě teď přemýšlím o sobě a co Nový hra, kterou umím vyděsit své přátele a rodinu včas tyto roky Halloweenská párty. Právě teď je vše, co mám JU-ON; Zášť , rozpočet 30 $ založený na hororové sérii, která se mi líbí jen.
Dělá to práci? Hit to skočí, abys to zjistil.
JU-ON: The Grudge (Wii)
Vývojář: FeelPlus
Vydavatel: XSEED Hry
Vydáno: 13. října 2009
MSRP: 29,99 $
JU-ON je hra, kterou si buď bezstarostně zamilujete, nebo ji úplně nenávidíte. Pochybuji, že bude mnoho lidí, jejichž názor bude mezi nimi. Mnozí budou nesnášet skutečnost, že hra pracuje tak, aby hororové hry byly přístupné „náhodnému“ davu. Je to hra, kterou mohou hrát lidé s různou úrovní herního zážitku se stejným množstvím počátečního pohodlí. Ve způsobu tradičního designu her je zde jen velmi málo. Namísto, JU-ON hraje jako série variací na slavné scéně „chodby psů“ od originálu Resident Evil . Je to zážitek z budování napětí, spoléhání se na atmosféru, používání falešných děsů k budování pocitu bezpečí a pak použití správného skokového vyděšení ve správný čas.
Hra sleduje zážitek pětičlenné rodiny, která se dostane pod nenávistné oko JU-ON duchové, dva veselí, rozzlobení duchové, kteří vydávají divné zvuky a zabíjejí lidi. Pokud jste obeznámeni s filmy, tyto dva budou okamžitě rozpoznatelné. Ve skutečnosti můžete tuto hru více ocenit, pokud jste ne obeznámen s filmy, protože, jak jste si možná všimli, nejsem velkým fanouškem JU-ON / Grudge filmy. První japonský film byl v pořádku a zbytek byl horší, ale bez ohledu na řemeslné zpracování mi filmy prostě nikdy nebyly děsivé.
Část důvodu je, že myšlenka bojovat s duchy je hloupá. Pokud nemáte na zádech protonový balíček nebo opravdu skvělou kameru, co s nimi uděláte? Bojovat s duchem v JU-ON / Grudge filmy znamenají jednu věc: jsi v prdeli. Nejlepší scénář; zbláznil jsi se. Nejhorší scénář; zemřeš. Bez šance na přežití neexistuje způsob, jak vybudovat napětí a žádný důvod zakořenit pro kohokoli. Když se díváte Titanic víte, že se loď bude potápět; když sledujete fotbalový zápas, víte, že jeden tým vyhraje a druhý tým prohraje, a když sledujete a JU-ON / Grudge film, víte, že je jen otázkou času, než bude každá postava mrtvá.
JU-ON hra tento problém skutečně napraví. Jistě, většina postav, které hrajete ve hře dělat zemřít, ale je jen na vás, abyste je udrželi naživu dost dlouho na to, abyste se dostali na další úroveň. Smrt obvykle přichází z temnoty JU-ON - v baterce vám dojde baterie a zemřete. To znamená, že se musíte neustále posouvat vpřed, udržovat oči úplně oloupané na baterie a doufat, že na cestě nebudete zpomalováni ani zaútočeni duchové.
Jedna věc, kterou jsem od této hry neočekával, bylo, jak výrazné jsou strašidelné styly dvou duchů této hry. Opravdu dělají věci úplně jinak, s malým chlapeckým duchem, který poskytuje spoustu strašidelných, ale neškodných falešných děsů, a dívkou, která přichází na okamžiky adrenalinem nabité, přemýšlející rychle nebo vy umírající. Oba mají také mnohem divnější než ve filmech. Nechci rozdávat strach, ale řekněme jen, že na čtvrté úrovni jste viděli několik neživých předmětů, které mají podobu těchto dvou bledých tváří kretinů. I když se jejich starostí ve skutečnosti nebojíte, budete jim pravděpodobně dávat body za kreativitu.
Hra přichází o několik bodů za kreativitu, pokud jde o druhou hrou aktivovanou hráčem. Stručně řečeno, sají. V případě, že jste to neslyšeli, JU-ON umožňuje druhému hráči aktivovat každých 15 sekund „strašidelný útok“ na obrazovce, který byl nabízen jako jeden z hlavních prodejních bodů hry. Díky tomu je dvojnásobně smutné, že prostě nejsou efektivní. Jistě, pár z nich je trochu překvapivé, když je poprvé vidíte, ale i oni pokračují příliš dlouho. Vidění mrtvé dívky létat vzhůru nohama na vás na zlomek vteřiny může být znepokojující, ale když vidíte, jak se její obličej na obrazovce dívá, nepohodlný a nepřesvědčivý, déle než tři sekundy, úplně zničí jakýkoli pocit ponoření nebo pozastavení nedůvěry. Řekl bych, že toto je nejhorší multiplayerový režim v herní historii. Kdybych celou hru hrál s druhým hráčem celou dobu, měl bych mnohem horší zážitek a pravděpodobně bych odečetl alespoň dva body z celkového skóre hry.
Zpět do hry: Jak jsem již zmínil, tuto hru může hrát kdokoli. Nasměrujete Wii Remote, aby se rozhlédl kolem a čelil, kam chcete jít, a stisknete A pro interakci s věcmi, B pro chůzi vpřed a dolů na D-pad pro chůzi dozadu. To je do značné míry rozsah. Technicky musíte být velmi opatrní, abyste udrželi Wiimote správně namířený na obrazovku za všech okolností, ale jakmile to zjistíte, věci se pro vás pravděpodobně budou pohybovat docela hladce.
Jediný čas, kdy musíte udělat víc než to, je během určitých duchovních interakcí. Menší z nich zahrnuje přesunutí Wii Remote v určitých směrech ve správný čas v semifinále Dračí doupě móda k úniku z ducha, který se dostal zblízka a násilně. Čím větší je, musíte namířit Wii Remote do neustále se pohybujícího, neustále se zmenšujícího kruhu, zatímco se snažíte zůstat v klidu a tichu, aby vás duch nevšiml. Tyto sekvence jsou někdy zábavné a někdy neobvyklé, ale v každém případě dobře fungují, aby rozbily neustálé putování a lov baterií, které tvoří zbytek hry.
vr headset pro xbox one x
Můj hlavní problém s hrou je v tom, že její délka je špatná. Dokonce i poté, co jsem několikrát umřel na první úrovni, a ještě více na čtvrté úrovni, stále jsem prošel fázemi jedna až čtyři asi za dvě hodiny. To je příliš krátké na téměř jakýkoli standard. Zhoršuje se však: abyste viděli poslední úroveň hry, musíte najít skryté objekty v úrovních jedna až čtyři. Teď jsem si tuto hru opravdu užil, do té míry, že jsem viděl, jak ji znovu hraji každý Halloween jen kvůli strašidlům, ale musel jsem opakovat každou úroveň vícekrát hned poté, co jsem je poprvé viděl, byl prostě bolestivý. Zjistil jsem, že při dalším zkoumání se objevily strachy, které jsem při prvním kole vynechal, ale z větší části jsem hrál na úrovni JU-ON třikrát za sebou je jako sledovat epizodu Taktiky strašení třikrát za sebou: poprvé je zábava, podruhé je nepoznatelná a potřetí je naprosto bolestivá. Možná kdybych mohl rozšířit zážitek z plného hraní JU-ON po pár měsících by to asi nebylo tak špatné, tak mějte na paměti, když hru posuzujete sami.
To je do značné míry jeho podstata. Myslím, že bych měl zmínit, že hra dělá nějaké další roztomilé věci, jako je rychlost, jak silná nebo sissy jste hráli na úrovni, a dovolí vám udělat okamžitý 'odvahový test' kdykoli budete chtít. Také jsem mohl pokračovat v tom, jak hra používá zvukové efekty, osvětlení a složení obrazové roviny pro lepší než průměrný efekt, ale že kdykoli jste v oblasti, která není pokryta rzí, pozadí grafika vypadá docela mizerně. Možná bych vám měl také říci, že se skutečně dostanete na JU-ON / Grudge dům na konci, který bude pravděpodobně dlouho usmívat JU-ON / Grudge fanoušci. Ah, asi jsem to udělal.
Na závěr, JU-ON: The Grudge nepatří mezi úlomky Wiiho hororové sestavy Manhunt 2 a Temný 2 : Následky , ale není to tak dobré jako ostatní hororové hry na konzole Resident Evil: Wii Edition a Extrakce mrtvého prostoru. To znamená, že existuje spousta „náhodných“ hráčů (nebo jak se nazývají „non-hráči, kteří příležitostně hrají videohry, ale nepřiznávají to svým přátelům v práci“), kteří by se rozhodně rozhodli hrát tuto hru nad jakýmkoli jiným v žánru. Rozhodně to není pro fanoušky toho, z čeho se hororové hry na přežití staly, ale fanoušci starých škol, „obranných“ her v žánru nebo fanoušci strašidelných hororových filmů by měli hru dát šanci.
Skóre: 6.5 -- V pořádku ( 6s mohou být mírně nadprůměrné nebo jednoduše nevhodné. Fanoušci žánru by si měli trochu užít, ale spravedliví z nich zůstanou nenaplnění. )