review doom
Peklo na cestách
PC, PS4, Přepínač , Xbox One.
Je to divná věta, na kterou nejsem zvyklý. Během Wii U éry, PC, PS4, Xbox Jeden druh právě vytékal z mých prstů. V tomto bodě je to svalová paměť, kdy se na velké třídě objevila hlavní multiplatformová hra a Nintendo úplně opustil.
Ale za méně než rok pro Switch se to všechno mění a Osud je jedním z prvních, kdo to udělal.
levé vnitřní spojení vs levé vnější spojení
Osud (PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: id Software / Panic Button
Vydavatel: Bethesda
Vydáno: 10. listopadu 2017
MSRP: 59,99 $
(Tato recenze se zaměřuje na část pro jednoho hráče Osud pro Switch.)
Nedělejte si příliš starosti s ústupky, které byly vytvořeny, aby se to na Switch vypálilo, je to tak v podstatě stejný ultraviolent Osud věděli jste od minulého roku. Je tu jen jedna hlavní výhrada obsahu - žádný SnapMap - vlastnost, kterou jsem nikdy necítil nucen použít v originále. Jo, a multiplayer vyžaduje masivní patch, takže budete potřebovat velké množství místa na SD kartě (nutnost, která je vyžadována od jakéhokoli hardwaru nyní, když jsou k dispozici 100GB PS4 Pro a Xbox One X patche).
Takže zatímco střeva jsou téměř identická, neběží stejně dobře jako její protějšky. Nejprve jste připraveni na špatné zprávy? Je to 30FPS místo 60. Už jsme to věděli, ale od hraní již tak hladké základny Osud na jiných systémech se cítí špatně. Ne tak špatný že je to nehratelné, ne však z dlouhého výstřelu. Jistě bych chtěl mít co nejlepší snímkovou rychlost, ale rychle jsem se přes to dostal, když jsem se držel Osud v mých rukou a vyhodil věci do postele v režimu tabletu. Připadá mi to vhodné pro přepínač, zejména ve spojení s arkádovým režimem. Soundtrack kickass (a jeden z jediných OST, které jsem potřeba hrát se zvednutou hlasitostí) také přežije bez úhony.
Další věc, kterou si pravděpodobně všimnete, je, že vizuální styl je o něco méně podrobný. To je mnoho snadnější pilulku polykat. Tohle je Osud , ne Řád: 1886 nebo nějakého jiného vyprávěče. Nemám trávit spoustu času obdivováním oblastí, stejně jako jsem kolem nich skákat střílet rakety na démony. Kolik chcete dát Bethesdě (a Nintendu za vytvoření hardwaru) na vás, je na vás. Uznávám, že žádná jiná verze není nativně přenosná, takže vzdát se snímkování a nějaké věrnosti je něco, s čím můžu žít. Cenový bod (je to 60 dolarů na rozdíl od hluboce zlevněných ~ 30 dolarů pro jiné verze) bude také sporný, ale vaše peněženka je vaše hovězí maso.
jak hrát bleskové objekty s rázovou vlnou
Nic důležitého se necítí ohroženo. Stále mohu vytáhnout stejné vysoké pohyby jako v jiných systémech a zdolávání těžších obtíží je stejně uspokojivé. Nuance boje, pokud jde o to, jaké zbraně použít, kdy vyhodit alternativní palbu, která se upgraduje, kdy Glory Kill pro zdraví a kdy použít motorovou pilu na munici - je úžasně hotovo, že jste vyhráli. plně si uvědomit, že jste udělali 10 rozhodnutí během několika sekund.
třída binárního stromu c ++
Celý příběh „chodit a mluvit“ to zajišťuje Osud Expozice není nikdy příliš zatěžována expozicí a kolem Marsu a pekla existuje více než dost prostoru pro budování světa a ospravedlnění spelunkingu. Osud 'celé' tlačítko bez sprintu, žádný důraz na krytí, žádné regeneraci zdraví 'aréna mentality je stále vítaná po celý rok v žánru posetém těmito mechaniky a střelci hrdinů.
Ačkoli se tato recenze primárně zaměřuje na kampaň, udělal jsem vyzkoušejte multiplayer, který byl překvapivě aktivní před spuštěním. Je to ale trochu drsnější než sólová část, protože zatímco hra tvrdí, že používá dedikované servery, zvýšené množství probíhajících akcí vede k určitému závěsu. Ocení se úplná potopa všech existujících DLC, ale všechny doplňky na světě mě nemohly přimět, abych neustále hrál Osud online na jakékoli platformě.
Bethesda to udělala - přenesli se Osud na konzolu Nintendo. Možná to není ta nejhezčí verze, ale funguje to, a stačilo, abych si ji zahrál znovu. Nintendo se hodně naučil ze svého neúspěchu na Wii U a jeho schopnost přivítat ve vyspělejších hrách v systému je něco, co za chvilku neudělal. Je to zpráva pro všechny potenciální první i třetí strany - pokračujte v tom.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)