review ys memories celceta
Vzpomínka na péči
Je divné si to myslet Ys: Vzpomínky na Celcetu je ve skutečnosti čtvrtou iterací Ys IV . I když je to divné, je to poprvé, co hru vyvinula Nihon Falcom, který byl vývojářem téměř každé jiné hry v řadě. Ještě podivnější je, že toto je poprvé, kdy hra konečně zdobí západní svět oficiálním způsobem.
Stejně jako u vynikajícího Falcomu Ys: Přísaha ve Felghaně které vyšlo na PSP v roce 2010, Vzpomínky na Celcetu je více než jen upgradovaný port více než desetileté hry Super Nintendo. Místo toho je to kompletní umělecké přehodnocení, které se tak stalo, aby se pro franšízu vytvořil soudržnější vesmír.
Nemluvě o tom, že je to zatraceně dobrý důvod, abyste oprášili Vitu.
nejlepší aplikace pro špehování někoho
Ys: Vzpomínky na Celcetu (Vita)
Vývojář: Falcom
Vydavatel: Xseed
Datum vydání: 26. listopadu 2013
MSRP: 39,99 $ (59,99 $ Silver Anniversary Edition)
Probuzení ve městě Casnan, série Mainstay Adol Christin se ocitl ztracený bez jakékoli paměti, jak se tam dostal. Sám, bez znalosti svého vlastního jména, tento zrzavý dobrodruh, který ovládá meče, rychle najde útěchu u tajemného statného muže jménem Duren, který řekne Adolu, že ho naposledy viděl směřovat do Velkého lesa.
Jak se Adol snaží ovlivnit svou situaci, místní důl se ocitne pod útokem monster. Adol se rozhodl zkontrolovat, o čem je celá ta zmatenost, a narazil na tajemné světlo, které spouští potlačenou paměť, která naznačuje, že mohl být šermíř před svou nehodou. S touto nově nalezenou informací v ruce se vydává do dolu ve snaze zachránit uvězněné pracovníky. A to vše během prvních 10 minut hry.
jak nainstalovat zatmění pro c ++
Mám ráda přímočarost Vzpomínky na Celcetu je ve svém příběhu vyprávění. Vychutnává si herní design ve staré škole, ale zároveň je tak osvěžující. Hra neztrácí chvilku příliš zdlouhavými tutoriály a příliš dlouhým vyprávěním a místo toho tlačí hráče přímo do žáru akce. Je to jen - chytněte meč a zamiřte přímo do monstrum zabíjejícího bez sebemenší péče o to, kdo, co, kdy nebo proč to má tendenci sníst začátek mnoha současných her.
Ale to neznamená, že svět v posledních Ys je o nic menší než jakýkoli moderní RPG. Ve skutečnosti, Vzpomínky na Celcetu Svět je jednou z nejbohatších a nejlákavějších zemí, které jsem měl tu čest trekkingem po dlouhé době. Svět je zahalen tajemstvím - nejen pro amnézského Adola, ale pro každého občana Celcety - a proplétající se malými kousky tradice a krásných výhledů. Je to jen čas objevovat.
Během dobrodružství je také představen malý smysl pro volbu; ať už je to prostřednictvím jednoduchých dialogů, které řídí tón žvanění, nebo v příležitostném rozhodnutí řešit konkrétní cíl. Nikdy není špatný způsob, jak hrát nebo dobrodružství, a přestože vyprávění vyžaduje sladký čas, aby se stalo něčím zvláštním, každá interakce je ohraničena nádherným šarmem, díky kterému je od začátku do konce příjemná.
Když jsem poprvé začal hrát Vzpomínky na Celcetu , moje přítelkyně se zeptala na příběh a já jsem jí řekl něco o amnézii, ale na tom nezáleželo kvůli tomu, jak je odměna za boj. Ale na konci hry mě úplně zaujalo scénář „badguy chce převzít svět“, který jsem tucetkrát hrál. Skutečný důkaz lokalizace Xseedem.
Psaní není nikdy příliš vtipné, zvrácené nebo epické, ale na tváři se usmívá, protože z každé postavy vyvine sympatického společníka a ne nějaký odehraný trop. Lokalizační tým v Xseedu to mohl snadno vytáčet domů, ale je zřejmé, že chtějí Ys série, která bude dnes stejně prominentní jako kterákoli z nejlepších franšíz Square Square Enix.
Můžete také říct, že Falcom chce Ys franšíza od té doby bude premiérem akčních RPG na Vita Vzpomínky na Celcetu opravdu nic neudrží. Hra obsahuje nejlepší hudbu (a jednu z mých oblíbených) Ys zvukové doprovody) a grafiku, která dodnes uctívá přenosnost Sony. Vizuály jsou bohaté na zářivé barvy, plné květových efektů, a tak svěží si nemůžete pomoci, ale chcete navštívit Celcetu na vaší příští dovolené. Skóre ve hře je snadno okouzlující a dokonale se spojuje s hlavní atrakcí: bojem.
I bez dobře napsaného příběhu a opojného zvukového doprovodu Vzpomínky na Celcetu stále by stálo za to hrát. Jádrem této hry je jedna z nejpříjemnějších akčních RPG her, jaké jsem kdy hrál. Boj pro ty nové v sérii, má základní Zelda vzorec a přečerpá ho desetkrát. Je to rychlé a zběsilé, ale zároveň je nesmírně prospěšné ovládnout. Neustále tlačí hráče vpřed v dobrodružství a ještě lépe, není ani zdaleka příliš komplikovaný, a to ani se systémem tří stran, který hra implementuje, podobně jako u Ys Seven .
Pro začátek má afinita zbraní každé postavy výhodu nad určitými typy nepřátel. Adolský meč může prořezat rostlinný Canolen jako horký nůž máslem. Když ale později ve hře spároval s létajícími Bonpety, jeho meč není zdaleka tak účinný jako pronikavé nože nebo kopí, které Karna a Ozma ovládají. Celkově existují tři typy zbraní - lomítko, stávka a propíchnutí - které jsou rovnoměrně promíchány mezi šesti hratelnými postavami hry.
Zvládnutí toho, která postava je nejlepší pro danou situaci, je pouze špičkou ledovce pro úspěch. Na vrcholu kontrolovaného chaosu, který boj přináší, je zde řemeslné, pátrání a obrovská mapa, která je třeba prozkoumat. Hledání předmětů pro řemeslné příslušenství nebo pro posílení zbraní se nikdy nestane problémem, protože na mapových značkách najdete vše, co budete potřebovat, když se vydáte dál. Cestování je také hračkou s trasovými body, které vám umožní snadno skočit po mapě a později se zcela otevřít systému rychlého cestování pro ještě snazší zpětné sledování chybějících pokladů, vzpomínek a spotřebního materiálu.
Existuje mnoho malých systémů v Vzpomínky na Celcetu , ale nikdy nezklamou celkový zážitek. RPG mohou zabít své vlastní tempo pomocí příliš spletité mechaniky a naštěstí Falcom zajistil, aby vše bylo tak efektivní a efektivní po celou dobu. Toto snadné použití navíc přenáší ovládání hry, díky které se každý vrah pohybuje pouhým stisknutím tlačítka.
model životního cyklu v softwarovém inženýrství
Díky dotykovým ovládacím prvkům je navigace v menu hračkou, ale nikdy se do nich opravdu neuvědomuje, kromě ovládání tendencí AI vaší strany, které se provádí zasunutím dovnitř a ven na zadním dotykovém displeji. Je to trochu trapné, ale nikdy se nedostane do cesty nebo se stane něčím, co náhodou podnítíte, pokud nejste náchylní k tření zadní části Vita pro zábavu. A opravdu to je můj jediný nitpick pro jinak téměř bezchybný zážitek.
Rozhodnutí společnosti Falcom převzít vlastnictví tohoto příspěvku, vytvořit soudržnější příběh mezi sériemi, opět přineslo jeden z nejlepších zážitků jak pro sérii, tak pro platformu, na které je přistál. Ys: Vzpomínky na Celcetu není prodejcem systému, ale je to hra, která si zaslouží nákup, pokud vlastníte Vitu a snadno patří k nejlepším RPG roku.