review dragalia lost
Mikromanagement nalezen
Když Nintendo poprvé oznámilo, že vstoupí na mobilní trh, myslel jsem, že to bude dělat věci jinak. Myslel jsem si, že přítomnost pravděpodobně největšího herního vývojáře, který by kdy otřásl trhem a ukončil dominanci těch volně lovících lovců velryb, které vidím během fotbalových zápasů. Pro své první čtyři aplikace společnost vlastně dělal dělat věci jinak, spojovat svou filozofii designu staré hry s požadavky mobilního trhu.
Ukázalo se, že to není vlastně to, pro co je publikum na trhu. Jedna z jejích her již byla ukončena a dvě ze tří ostatních se snaží vydělat peníze, které Nintendo považuje za přijatelné. Nejsou špatní, ale je zřejmé, že přístup společnosti není zcela v souladu s požadavky trhu. S Dragalia Ztraceno „Nintendo dělá věci jinak, rozhodl se jednoduše, že prostě bude v souladu se zbytkem odvětví.
prokázat to c # test odpovědi
Dragalia Ztraceno (iOS, Android (recenzováno))
Vývojář: Cygames, Nintendo
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 27. září 2018
MSRP: Free-to-Play w / microtransactions
Dragalia Ztraceno se odehrává v království Alberia, zemi, která není známkou, která je domovem nepopsatelských hrdinů, kteří se chystají vydat na nepopsatelnou cestu. Charakter hráče, který kvůli této recenzi zavolám Djedkhonsuefankh, je sedmý v řadě, aby zdědil trůn svého otce. Během cesty, která má být uzavřena smlouva s drakem, je Djedkhonsuefankh konfrontován se zlou verzí svého otce, který unesl svou sestru a postavil našeho hrdinu na úkol rozdělit mezi extrémně krátké sklepení a výkladní kousky vyprávění.
No, měl bych říci „kousky“ příběhu. Tyto často přepsané příběhové segmenty snadno tvoří více než polovinu času, který jsem strávil v kampani. Psaní není špatné, ale může být nadměrné. Naštěstí jsem dostal možnost přeskočit celý dialog, aniž by byl potrestán. Kdykoli jsem přeskočit, hra mi dává rychlé, dvě nebo tři věty shrnutí toho, co scéna vztahuje.
Spisovatel ve mně cítí špatné přeskakování něčí tvrdé práce, ale ten pocit lítosti snadno převažuje nad tím, jak jsem ohromen tím, jak velká je tradice v této hře. Je jasné, že vývojář Cygames, jeden z nejvýznamnějších mobilních vývojářů na světě, se skutečně naklonil k vytvoření této hry a jejího světa. Hráči mají k dispozici informace o historii království, postavách a drakech. Ano, zdá se, že tento svět neobsahuje iotu originality, ale vášeň je tam.
Segmenty příběhů každé kapitoly kampaně obvykle obsahují krátké bojové záchvaty. Dragalia Ztraceno je prolézací prolézací modul na bázi party, který vyžaduje, aby pohyb vaší postavy a boj s nepřáteli jen jedním prstem Je to intuitivní design, ale ne vždy funguje tak, jak by měl. Jednoduchá akce, která pro mě opakovaně selže, je Force Strike, která vyžaduje, abych držel prst na obrazovce, aniž bych jej pohnul. Tento útok je pravidelně vyžadován, protože porušuje nepřátelské štíty, ale nejmenší pohyb mého prstu, tak slabý, že si ho ani nevšímám, způsobí, že moje postava začne chodit místo toho, aby ji stáhla.
V boji jsem pouze pod přímou kontrolou vůdce mé strany. Naštěstí AI odvádí slušnou práci při řízení zbytku mého týmu. Dodge a útok s určitou pravidelností a opravdu mě váží dolů, pouze pokud jsem zapomněl micromanage můj tým. Mohu změnit svého vůdce strany na kohokoli, koho si vyberu, a překvapivě je zde trochu hloubky, protože postavy, které používají podobné zbraně, nebudou ovládat přesně stejným způsobem.
dvojnásobně propojená implementace seznamu c ++
Zbraně jsou jedním ze tří způsobů, jak mohu upravit postavy v mém týmu. Existují také karty, které udělují bonusy za stat nebo schopnosti zvané Wyrmprints a draci, na které se mohu během bitvy transformovat, jakmile shromáždím dostatek střepů. Pak jsou tu Mana Circles. Ty hrají klíčovou roli při zapínání postav mimo standardní vyrovnávací systém. Každý kruh má řadu různých power-ups, od nových útoků až po posílení obrany, které jsou odemčeny manou. Znaky mají více kruhů, se kterými se mohou zapnout, ale získání přístupu k nim všem bude vyžadovat čas a zásoby.
Zbraně, Wyrmprints a draci mohou být vyrovnáni a posíleni také pomocí svých vlastních jedinečných sběratelských předmětů. To znamená, že při pokusu o mikromanažování vašeho týmu existuje mnoho nepořádků. Dragalia Ztraceno dělá dobrou práci, aby udržel vše snadno srozumitelné, ale je těžké nevidět většinu z toho, protože umělý nadýmání znamená, aby lidé utráceli za Wyrmitu.
Wyrmite je měna, kterou vyděláváte prostřednictvím hraní her k provedení předvolání gachy, jakož i rozšíření prostoru zásob nebo doplnění výdrže nebo Getherwings, z nichž druhá je samostatným vytrvalostním metrem pro kooperativní hru. Diamantium je měna, kterou lze zakoupit, která řídí standardní ceny gachy. Provedení desetinásobného předvolání stojí 1500 jedné měny, což se rovná zhruba 3 $ za tah, což je jen o něco dražší než nákup stejného množství tahů za Fire Emblem: Heroes . Samozřejmě v této hře, když uděláte 10 tahů, máte zaručeno, že taháte 10 znaků. v roztomilý , těchto 10 tahů je rozděleno mezi znaky, draky a Wyrmprints.
bezplatná aplikace pro časovou kartu pro iPhone a Android
Veškerá mikromanagingová a rušná práce - včetně lepení s draky, vytváření nových zbraní a nedokonalého systému simulace hradu / města - udržuje aplikaci zapnutou, protože každý den jen procházím pohyby. Všechny tyto další systémy, s nimiž bych se mohl vypořádat, kdyby byl primární tah hry, prolézací kobka, dobrý. Mohlo by to být, ale právě teď je příliš krátký a příliš jednoduchý na to, aby se zapojil. I když se náklady na výdrž zvýšily, kobky nevykazovaly známky zlepšení. Řeknu však, že dungeony jsou výjimečné na pohled. Tam je nějaký nádherný umělecký design nalezený skrz Dragalia Ztraceno a můžu říct, že Cygames se bavil přicházet se všemi těmi kartami Wyrmprint. Hra má také nějakou pozoruhodnou hudbu, sportovní jasnou a skvrnitou zvukovou stopu, díky níž jsou tyto rozsáhlé konverzace trochu únosnější.
Nádherné umění, hudba a tradice si zaslouží být v něčem originálnějším než Dragalia Ztraceno . Existují stovky různých verzí této hry, které jsou již k dispozici v obchodech s aplikacemi, a moc se nezvedá nad konkurenci. Tento titul může představovat nejrizikovější pokus společnosti Nintendo o proniknutí velkých her do mobilních her s původním IP namísto známého majetku, ale také představuje jeho nejméně kreativní.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry stažené zdarma z Google Play)